Releases: babalae/better-genshin-impact
0.34 自动采集
Warning
实验中、开发中功能后面可能会出现较大改动
新功能:自动采集
Important
地图追踪功能:自动传送到最近的锚点,然后根据小地图开始寻路。系统会根据任务文件的途径点和目标点进行导航。
当前已实现自动采集功能,核心功能由 @lwh9346 参考 https://github.com/tignioj/minimap 开发完成
minimap 是一个高精度原神自动采集工具,当然它的功能远不止这些,强烈推荐!!
只支持最大的地表地图,不支持地底识别,也不支持渊下宫、层岩巨渊地底地图。由于自带了原神地图的全特征点文件,软件体积暴增。
新脚本: 自动跑狗粮
自动调查离传送点较近的狗粮。请使用琳妮特前台,双风共鸣。并保证所有传送点都已经激活!
由 @HZYgrandma 贡献,由于使用的是和自动晶蝶一样的自动传送+键鼠录制的方式,长距离可能无法精准到达点位。且由于键鼠录制不够稳定,出现无法正确拾取狗粮的情况属于正常情况。后续可能会通过地图追踪功能重写。
5.0 适配改动
- 更新Yap模型
- 自动拾取黑名单更新 #573 @rong-xiaoli
- 更新角色识别模型,支持艾梅莉埃、卡齐娜、玛拉妮、基尼奇的识别与战斗策略编写
- 七圣召唤卡牌元数据更新 @haokaiyang
优化与改动
0.33 自动晶蝶
此版本新增了一些实验中功能,这些功能后续可能会进行大规模变动。
新增调度器与 Javascript 脚本
BetterGI 通过 ClearScript 内置 V8 引擎,支持直接运行 Javascript 编写的脚本,并开放各类 BetterGI 的 API。由于初版 API 还未完全暴露完毕,暂不提供编写文档。
自动晶蝶 是内置的第一个脚本,调用了内部的大地图识别并传送的功能,然后执行键鼠脚本。
由于键鼠脚本分享时,不同电脑存在很多影响变量,测试发现存在大量无法正确重放的情况。
所以,自动晶蝶脚本并不是所有人都能够正常运行!
优化与改动
- 键鼠脚本的录制与回放从相对时间修改为绝对时间,大幅提高精度,减少卡顿,但是不兼容 0.33 版本前的键鼠脚本 @lwh9346
- 启动时检查是否有关键文件缺失,缺失时提示 #468 @qhy040404
- 修复更新提示弹窗位置未适配高分屏DPI缩放 #446 @emako
- code clean up @qhy040404 @Lightczx
- 修复了一些配置不生效的问题
- 优化内部地图匹配的代码
0.32 键鼠录制与重放
龙王转圈会卡?
请调整时间间隔,参考: #489 ,新版本已经强制最小时间间隔为1ms
程序升级到 .NET 8
相关依赖包都进行了升级,wpfui也升级至了最新版
新增键鼠录制与重放
- 建议在游戏内配合快捷键使用。
- 录制时遇到主界面和其他界面的切换时,不要操作,需要等待程序识别这个切换过程
- 尽量走平坦的路,每次碰撞都会出现不一样的结果
- 录制的距离越长,误差会更大
分辨率比例相同的情况下,是可以互相分享并使用键鼠录制的脚本的。建议所有录制操作都在 16:9 的比例下完成
4.8 适配
- 4.8七圣召唤基础配置文件适配 @haokaiyang
- 自动拾取黑白名单添加
- Yap 识别模型更新至4.8 @Alex-Beng
- 更新4.8基础角色信息
优化与改动
0.31 支持GPU加速
新增了使用 GPU 加速推理的功能,依赖于 DirectML (受所有 DirectX 12 兼容硬件的支持,无论你是N卡还是A卡、I卡)#421
ONNX推理相关的模型都可以切换:
- Yap 文字识别
- 钓鱼模型
- 角色分类模型
- 秘境古树模型
Paddle 文字识别暂时不能切换(测试切换后效果非常差)。图像推理相关的速度有大幅提升。
感觉自动拾取有掉帧的朋友可以切换到GPU进行推理,然后自动拾取文字识别引擎选择 Yap,这样 CPU 占用会大幅降低。
自动剧情与邀约
- 新增一种后台点击模式,开启时自动剧情和邀约可以在后台被点击。
- 但是请注意游戏不能最小化,切在后台选择选项时候鼠标仍旧会移动!自动剧情结束后鼠标会被吸附回游戏中,请按Alt+Tab键切回到游戏
- 如果你想要纯粹的后台,请参考 #122
- 优化自动剧情OCR错误时,不点击选项的问题 #422
- 自动邀约支持延时选择选项 #440
- 自动邀约支持自动点击跳过按钮 #335
自动拾取
- 新增黑名单参数
- 自动拾取按键支持修改为 E #424 @Vinkle-hzt
4.7 适配性更新
- 七圣策略脚本支持 4.7 新角色卡 @haokaiyang
- 自动战斗脚本支持 4.7 新角色
其他优化
0.30 自动烹饪
新功能
新增了自动烹饪的功能,在实时任务中开启(不用的时候请关闭,比较消耗性能) #266
自动伐木
其他优化
- 修复非16:9屏幕在 0.29 版本新出现的问题:无法正常使用部分功能、遮罩识别框位置不正确
- 修复了遮罩窗口UID遮盖和东南西北显示不正确的问题(0.30.1版本)
- WindowsGraphicsCapture 在 Windows 10 version 1903 以下版本中(不含)不再展示(因为系统不支持) #394
- 修复在自动战斗开始后,一键宏无法正常识别的问题 #396
- 修复自动钓鱼在5个鱼饵情况下,鱼饵无法正确选中的问题 #399
- 更换UI默认字体为 MiSans @emako
- 彻底移除 H.InputSimulator #154 @emako
- 修复了自动七圣召唤白术卡组名称不正确的问题
- 新增了一个群友分享的仆人纯火自动战斗策略
0.29 活动音游
活动音游
识别思路来自群友 @益蜘蛛
,实现方法参考了另一位群友@DR-lin-eng编写的自动音游程序: https://github.com/DR-lin-eng/genshin-auto-music
新增自动完成活动音游的独立任务,支持16:9的游戏大小,支持2倍速。下落模式必须选择“垂落模式”。建议配合快捷键使用。
如果期望全连建议选择胡桃主题“疏影引蝶映梅红”,背景效果调整为1
如果你平时使用BitBlt截图模式无法正常使用BetterGI,且自动活动音游功能也无法使用,可以尝试此方法: #92
部分样式的曲目可以达到 100% 完成率(2倍速也可以)
功能支持更多分辨率
为了实现 #95 做了底层重构,主要是为了在原来的基础上更好的支持高于1080P的分辨率,比如2k、4k。提高其处理性能。
此改动过大,未完整进行测试,如果出现部分功能不可用的情况,请提 Issue 告诉我。
当前分辨率支持情况如下:
功能 | 支持分辨率 |
---|---|
自动拾取 | 全16:9 |
自动剧情 | 全16:9 |
自动邀约 | 全16:9 |
快速传送 | 全16:9 |
自动钓鱼 |
全16:9 |
自动伐木 | 全16:9 |
自动战斗/秘境 | 16:9(自动秘境不能小于1080P) |
自动七圣召唤 | 只支持1080P |
一键宏 |
全16:9 |
快速圣遗物强化 | 全16:9 |
一键购买 | 全16:9 |
一键进出尘歌壶 | 全16:9 |
快捷点击确认/取消 | 全16:9 |
如果在游戏大小为2K、4K且截图方式为WindowsGraphicsCapture
的情况下,出现卡顿、鼠标移动缓慢等问题, 参考:#286 关闭位图缓存。或者直接切换截图方式为BitBlt
,Win11 BitBlt
不能用?参考设置:#92
自动拾取新增OCR引擎
为了解决自动拾取的高占用,新增了一个OCR识别引擎,识别速度稍慢但是占有低,并作为默认选项。解决此类卡顿问题:#383
并且出现新增活动词汇也不会出现频繁识别变化的问题
其他
更新了一些默认配置文件,拾取黑名单、邀约分支设置等
0.28 邀约分支
Important
2.8 问题修复 20240505 更新:
- 邀约分支修复了 珐露珊、五郎、凝光、重云、鹿野院平藏 分支不正确的问题,需要手动覆盖配置文件起效
- 战斗脚本使用角色官方名称 “阿蕾奇诺”无法正常解析 的问题,可以使用别名“仆人”替代,或者手动覆盖相关配置文件
如何更新邀约配置和角色配置可以参考 #386 的教程。
自动剧情/邀约
- 自动邀约添加分支选择功能,感谢@wy3057与群友
癫誑
整理的全邀约分支数据!- 人工整理数据难免有错漏,分支有问题请发issue并提供相关文案与截图,帮助我们纠正错误
- 修复自动邀约快捷键切换状态时,日志打印错误的问题#360
- 选项识别范围缩小,解决误识别顶部的文字的问题
- 黑屏点击功能频率延迟至1.2s一次
一键宏
一键战斗宏
改名为一键宏
,因为这个宏也不一定是用来战斗...- 队伍识别失败时,沿用上一次识别成功的队伍。(算是解决了切换角色 1s CD 的时候,由于头像虚化导致队伍无法识别的问题)
- 配置修改后立即生效
4.6 适应性更新
- 七圣召唤新卡牌数据(仅用于打牌脚本编写)@haokaiyang
- 新角色数据(仅用于战斗等脚本编写)#367
- 角色识别模型加入
仆人
的识别(用于一键宏、自动战斗/秘境功能中的队伍识别)
其他
- 修复重启截图器后素材不重新加载的问题(0.27版本新增的BUG,会导致切换分辨率后报错边界溢出)
- 修改游戏分辨率后自动重启截图器
- 在启动状态下,切换截图模式将会自动重启截图器
0.27 通知模块 & 一键战斗宏
久等了的一次更新,最近社畜有点忙
新功能
- 新增通知模块 @Mr-Quin
操控辅助
- 一键战斗宏,按下后会识别当前出战角色,并根据配置执行对应的宏,比如:皇女滑步弓、胡桃A重跳
- 暂不支持联机环境,切人cd时识别率会很差
- 有兴趣可以在交流群联系我贡献更多的宏 https://docs.qq.com/sheet/DTGZqVVhkZk5SWEtn?tab=000001
- 一键进出尘歌壶 #340 @Mr-Quin
- 一键确认/取消 #170
自动战斗/秘境
- 大幅优化在自动战斗/秘境中队伍角色的识别成功率,在头像未处于半透明情况下识别率非常高(使用新训练的分类器替代原有的OCR方案)
- 自动战斗/秘境支持自动选择合适的策略,无需手动切换策略
自动剧情
UI/UX优化
其他优化
- Yap 自动拾取模型更新
- 修复原神启动时,
config.ini
不生效的问题(用了官B切换工具,但使用BetterGI启动时永远是官服) - 优化了内部模板匹配方法,使之支持所有模板匹配算法
- 内部代码结构优化 @Lightczx
0.26 自动邀约与全新抛竿算法
新增自动邀约的选项自动选择功能,暂无分支选择能力。
自动钓鱼使用了全新的抛竿算法,抛竿终于没那么智障了。
感谢来自 HutaoFisher 优秀抛竿算法与高质量数据集 @myHuTao-qwq
如果有时间和兴趣协助训练识别模型的,欢迎加入炼丹群:863012276
自动钓鱼
- 重新训练了识别模型、使用了新的抛竿算法。请在
16:9
的游戏分辨率下使用抛竿功能 - 删除了部分无用的老代码
独立任务
- 自动战斗、自动七圣召唤脚本下拉框动态刷新 #268 @Mr-Quin
- 自动秘境指定轮数完成后,退出副本
- 所有独立任务都新增不可重入的互斥锁,同一时间只能存在一个独立任务正在运行 #304
- 自动伐木内存回收优化 #311
- 自动七圣召唤更新 4.5 角色卡数据(仅和策略编辑有关)@haokaiyang
其他优化
0.25 支持枫丹、须弥鱼类
新增在联动启动原神后自动开门 #220 、自动领月卡 #237 的功能
自动钓鱼
- 全自动钓鱼已支持枫丹、须弥鱼类,感谢 @Mikachu2333 @vulkanparagon 的协助打标(自动抛竿后续会继续重构)
- 修复“赤糜饵 经常无法选中的问题 #96
其他优化
- 转圈圈功能取消内部延时,并把参数作为可配置项
- 修复原神窗体最小化并还原的时候,频繁出现窗口大小变化的警告
- 0.24 版本 WindowsGraphicsCapture 截图方式的优化作为可配置项,如果有掉帧情况,可以尝试在“启动”页关闭此优化功能
- 重构了部分脏代码 @emako
- 策略支持按子文件夹显示,并把群友分享的策略内置到了软件内
- 修复自动剧情在括号、省略号场景下,无法正确找到点击位置的问题。