-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Triangle.cs
227 lines (203 loc) · 7.26 KB
/
Triangle.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
using System;
using System.Drawing;
namespace tthk_triangle
{
/// <summary>
/// Класс треугольника.
/// </summary>
class Triangle
{
// Поля треугольника
public double a;
public double b;
public double c;
public double h;
// Свойства
public double A // получить или узнать значения стороны треугольника
{
get { return a; }
set { a = value; }
}
public double B
{
get { return b; }
set { b = value; }
}
public double C
{
get { return c; }
set { c = value; }
}
public double H
{
get { return h; }
set { h = value; }
}
/// <summary>
/// Проверяет, существует ли треугольник или нет по формуле со сторонами.
/// </summary>
public bool ExistTriangle
{
get
{
if ( (a < b + c) && (b < a + c) && (c < a + b) )
return true;
return false;
}
}
/// <summary>
/// Выводит тип треугольника в качестве его свойства.
/// </summary>
public string TriangleType
{
get
{
if (a == b && b == c && c == a)
{
return "Равносторонний";
}
else if (b == c || a == b || c == a)
{
return "Равнобедренный";
}
return "Разносторонний";
}
}
/// <summary>
/// Конструктор обычного треугольника.
/// </summary>
/// <param name="_a">Первая сторона</param>
/// <param name="_b">Вторая сторона</param>
/// <param name="_c">Третья сторона</param>
public Triangle(double _a, double _b, double _c)
{
a = _a;
b = _b;
c = _c;
h = Height();
}
/// <summary>
/// Конструктор равнобедреннонго треугольника.
/// </summary>
/// <param name="byHeight">Является ли треугольник прямоугольным?</param>
/// <param name="_a">Сторона треугольника</param>
/// <param name="_h">Высота треугольника</param>
public Triangle(bool byHeight, double _a, double _h)
{
if (byHeight == true)
{
a = _a;
h = _h;
b = _h;
c = Math.Sqrt(Math.Pow(a, 2) + Math.Pow(h, 2));
}
else
{
a = _a;
h = _h;
b = Math.Sqrt(Math.Pow(a / 2, 2) + Math.Pow(h, 2));
c = b;
}
}
/// <summary>
/// Конструктор треугольника по углу и двум сторонам
/// </summary>
/// <param name="byAngle">Вызов правильного треугольника</param>
/// <param name="_a">Первая сторона</param>
/// <param name="_b">Вторая сторона</param>
/// <param name="angle">Угол, прилежащий к первум двум сторонам</param>
public Triangle(bool byAngle, double _a, double _b, double angle) // конструктор с двумя сторонами и одним углом
{
if (byAngle)
{
a = _a;
b = _b;
c = Math.Sqrt(Math.Pow(b, 2) + Math.Pow(a, 2) - (2 * a * b) * Math.Cos(ToRadians(angle)));
h = Height();
}
}
// Методы
public string OutputA() // вывод сторон
{
return Convert.ToString(a);
}
public string OutputB()
{
return Convert.ToString(b);
}
public string OutputC()
{
return Convert.ToString(c);
}
/// <summary>
/// Вывод высоты треугольника.
/// </summary>
/// <returns>Высота треугольника в виде строки.</returns>
public string OutputH()
{
return Convert.ToString(h);
}
/// <summary>
/// Вывод периметра треугольника.
/// </summary>
/// <returns>Периметр треугольника.</returns>
public double Perimeter() // периметр
{
double p = a + b + c;
return p;
}
/// <summary>
/// Находит полупериметр по делению периметра на два.
/// </summary>
/// <returns>Полупериметр</returns>
public double HalfPerimeter() // полупериметр
{
return Perimeter() / 2;
}
/// <summary>
/// Нахождение площади по стандартной формуле.
/// </summary>
/// <returns>Вычисленную площадь.</returns>
public double Surface() // площадь
{
double p = HalfPerimeter();
double s = Math.Sqrt((p * (p - a) * (p - b) * (p - c)));
return s;
}
/// <summary>
/// Вычисляет высоту по всем сторонам треугольника.
/// </summary>
/// <returns>Высоту треугольника.</returns>
public double Height() // высота
{
double p = HalfPerimeter();
double h = 2 * Math.Sqrt( p * (p - a) * (p - b) * (p - c) ) / a;
return h;
}
/// <summary>
/// Перевод градусов в радианы.
/// </summary>
/// <returns>Ввведённое значение в радианах.</returns>
public static double ToRadians(double angle)
{
return angle * (Math.PI / 180);
}
/// <summary>
/// Рисует треугольник по параметрам указанным в полях.
/// </summary>
/// <param name="field">Поле для рисования треугольника.</param>
public void DrawTriangle(Graphics field)
{
Pen p = new Pen(Brushes.Black, 2);
var sinA = 2 * Surface() / (a * b);
var alpha = Math.Asin(sinA);
int x = Convert.ToInt32(b * Math.Cos(alpha));
int y = Convert.ToInt32(b * Math.Sin(alpha));
Point p1 = new Point(10, 90);
Point p2 = new Point(10 + x, 90 - y);
Point p3 = new Point(10 + Convert.ToInt32(a) , 90);
Point[] points = new Point[] { p1, p2, p3 };
field.DrawPolygon(p, points);
}
}
}