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# version(1)
# Welcome to Clearlag's language file! Here you can modify the various strings ClearLag uses to suit your language, or preference
# -- NOTE: This is the format: '<key>({replaceables}...):<message>'
# -- NOTE: The replaceables are replaced depending on order, not the actual key name. So you may customize the key names too!
# -- NOTE: The { ... } symbols represent a message block. This is applicable anywhere you want... Do not include any characters with {, or }
####----> Commands -->
command.error.wrongUsage({usage},{name})=&cFalsche Syntax: &8/&7lagg {name} {usage}
command.error.noPermission({name})=&cDu hast keine Berechtigung diesen Command auszuführen &8/&7lagg {name}
command.error.onlyForPlayer()=&cDieser Command kann nur von Spielern verwendet werden!
##]-> /lagg
command.lagg.nopermission()=&cDu hast keine Berechtigung diesen Command auszuführen!
command.lagg.header()=&3-------------(&b&lDeine ClearLagg Commands&3)-------------
command.lagg.footer()=&3----------------------------------------------------
command.lagg.helpline({name},{desc})= &4- &8/&3lagg &b{name} &f - {desc}
##]-> /lagg admin
command.admin.name()=admin
command.admin.desc()=(Steuere Clearlag Module)
command.admin.usage()=
command.admin.enabledModules({moduleList})=&aAktiviere Reloadable Module: &7{moduleList}
command.admin.noReloadableFields({module})={module} &chat keine Felder, welche reloaded werden können!
command.admin.notEnabled({module})=&cDieses Modul ist nicht aktiviert!
command.admin.reload({module})=&aModul {module} wurde aktiviert!
command.admin.failedReload({module})=&cDas Modul {module} konnte nicht reloaded werden
command.admin.invalidModule({argument})=&cUngültiges Modul: {argument}
command.admin.enabledModules({modules})=&aAktivierte Module: &7{modules}
command.admin.stoppedModule({module})=&aModul {module} wurde &cgestoppt&a!
command.admin.startableModules({modules})=&aStartbare Module: &7{modules}
command.admin.alreadyEnabled({module})=&cDieses Modul ist bereits aktiviert!
command.admin.enabled({module})=&aModul {module} wurde aktiviert!
command.admin.moduleStatus({listeners},{commands},{tasks},{modules})={
&3=--------------[&6-&3] &b&lModul Status &3[&6-&3]----------------=
&8[&7Gray = Deaktiviert&8] &8[&aGreen = Aktiviert&8]
&6Listeners: {commands}
&6Commands: {commands}
&6Aufgaben: {tasks}
&6Module: {modules}
}
command.admin.help()={
&3=-------------[&6-&3] &b&lModul Commands &3[&6-&3]---------------=
&4 - &3/lagg admin &creload &b<module>
&4 - &3/lagg admin &cstop &b<module>
&4 - &3/lagg admin &cstart &b<module>
&4 - &3/lagg admin &clist
&3-----------------------------------------------------
}
##]-> /lagg area
command.area.name()=area
command.area.usage()=<radius>
command.area.desc()=(Entfernt Entites in einem bestimmten Radius)
command.area.error({arg})=&4Ungeültiges Argument angegeben&8: &c{arg}
command.area.message({removed},{radius})=&6[&aClearLag&6] &3{removed} &bEs wurden alle Entites in einem Radius von &3{radius}&b entfernt!
##]-> /lagg checkchunk
command.checkchunk.name()=checkchunk
command.checkchunk.usage()=
command.checkchunk.desc()=(Zeigt Entities in einem Chunk an)
command.checkchunk.header()=&4*&3&m &8(&a&lChunk Info&8)&3&m &4*
command.checkchunk.tilelist()=&3 Kachel Entities&8:
command.checkchunk.entitylist()=&3 Entities&8:
command.checkchunk.line({count},{type})= &8- &ax{count} &7{type}
command.checkchunk.footer()=&4*&3&m &4*
##]-> /lagg check
command.check.name()=check
command.check.usage()=[world1, world2...]
command.check.desc()=(Zählt Entites in deiner/n Welt/en)
command.check.invalidworld({arg})=&4Ungültige Welt angegeben&8: {arg}
command.check.header()=&4*&3&m &8(&a&lServer Status&8)&3&m &4*
command.check.printed({removed1},{mobs},{animals},{players},{chunks},{activehoppers},{inactivehoppers},{spawners},{uptime},{tps},{usedmemory},{maxmemory},{freememory})={
&3 Items auf dem Boden: &b{removed1}
&3 Lebende Mobs: &b{mobs}
&3 Lebende freundliche Mobs: &b{animals}
&3 Lebende Spieler: &b{players}
&3 Geladene Chunks: &b{chunks}
&3 Aktive Trichter: &b{activehoppers}
&3 Inaktive Trichter: &b{inactivehoppers}
&3 Aktive Spawner: &b{spawners}
&3 Laufzeit: &b{uptime}
&3 Aktuelle TPS: &b{tps}
&3 RAM Verbrauch: &b{usedmemory}&7/&b{maxmemory} &7MB
&3 Freier Arbeitsspeicher: &b{freememory} &7MB
}
command.check.footer()=&4*&3&m &4*
##]-> /lagg chunk
command.chunk.name()=chunk
command.chunk.usage()=[list-size]
command.chunk.desc()=(Findet Chunks, welche laggen)
command.chunk.header()=&7&m &7( &bGrößte Chunks &7)&m "
command.chunk.print({order},{world},{x},{z},{count})=&4{order}&7) &3Welt: &b{world} &3x: &b{x} &3z: &b{z} &3Entities: &b{count}
##]-> /lagg clear
command.clear.name()=clear
command.clear.usage()=
command.clear.desc()=(Löscht Entites von der Welt)
command.clear.message({count})=&6[&aClearLag&6] &a&bEs wurden &3{count}&b Entites entfernt!
##]-> /lagg gc
command.gc.name()=gc
command.gc.usage()=
command.gc.desc()=(Ruft Java garbage-collectio auf)
command.gc.message()=&6[&aClearLag&6] &a&bFrage Java garbage-collection an! &7(Achtung: Java's VM wird automatisch RAM freigeben. Benutze diesen Command nur, wenn du viel Heap freigeben musst)
##]-> /lagg halt
command.halt.name()=halt
command.halt.usage()=[on/off]
command.halt.desc()=(Stoppt die meisten Server Aktivitäten)
command.halt.halted()=&6[&aClearLag&6] &a&bServer Aktivität wurde &cangehalten&b!
command.halt.unhalted()=&6[&aClearLag&6] &a&aServer Aktivität wird nicht mehr angehalten!
##]-> /lagg killmobs
command.killmobs.name()=killmobs
command.killmobs.usage()=
command.killmobs.desc()=(Entfernt Mobs aus der Welt)
command.killmobs.message({count})=&6[&aClearLag&6] &a&3{count} &bMobs wurden entfernt!
##]-> /lagg profile
command.profile.name()=profile
command.profile.usage()=<sample-seconds> <sample-type>
command.profile.desc()=(Profil lag inducing events)
command.profile.invalidtime({arg})=&4Ungültige Beispielzeit definiert&8: &c{arg}
command.profile.invalidprofiler({arg},{profilers})={
&4Invalid Profiler Specified&8: &c{arg}
&cValid Profilers&8: &7{profilers}
}
command.profile.nosamples()=&cEs wurden keine Beispiele in der Zeit festgestellt
command.profile.header()=&7&m &7( &bChunk Samples &7)&m
command.profile.line({listing},{world},{x},{z},{samples})=&4{listing}&7) &3Welt: &b{world}&7, &3x: &b{x}&7, &3z: &b{z} &3Beispiel Größe: &b{samples}
command.profile.started({time})=&6[&aClearLag&6] &aProfiler gestartet, läuft für &7{time} &aSekunden
##]-> /lagg reload
command.reload.name()=reload
command.reload.usage()=
command.reload.desc()=(Reloads clearlag)
command.reload.begin()=&6[&aClearLag&6] &bVersuche Module ne zu laden...
command.reload.successful()=&6[&aClearLag&6] &bModule wurden neu geladen!
##]-> /lagg samplememory
command.samplememory.name()=samplememory
command.samplememory.usage()=<sample-seconds>
command.samplememory.desc()=(Sample memory/GC Vervendung)
command.samplememory.invalidinteger({arg})=&4Falscher Integer bereitgestellt&8: &c{arg}
command.samplememory.begin({time})=&aBetreibe memory sampler für &7{time} &aSekunden
command.samplememory.header()=&4*&3&m &8(&a&lMemory Tick Stats&8)&3&m &4*
command.samplememory.memory({high},{average})={
&aMemory (In MB):
&3 Höchste RAM-Verwendung pro Tick: &b{high}
&3 Durchschnittliche RAM-Verwendung pro Tick: &b{average}
}
command.samplememory.gc({total},{highest},{lowest},{averagetime},{averageticks})={
&aGarbage Collector (Basiert auf ticks, in Millisekunden):
&3 Totale GC collections (Pro Tick): &b{total}
&3 Höchste Garbage Collector Zeit: &b{highest}
&3 Niedrigste Garbage Collector Zeit: &b{lowest}
&3 Durchschnittliche Garbage Collector Zeit: &b{averagetime}
&3 Durchschnittliche Ticks zwischen Collections: &b{averageticks}
}
command.samplememory.notenoughtime()=&cNicht lang genug sample-time für garbage collector Ergebnisse
##]-> /lagg sampleticks
command.sampleticks.name()=sampleticks
command.sampleticks.usage()=[ticksToSample] [raw/stats]
command.sampleticks.desc()=(Sample your server's ticks)
command.sampleticks.start({threadname},{time})=&aStarte full-tick sampling in Therad &7{threadname} &afür &7{time} &aticks &7(Schätzung, not 100% exakt)
command.sampleticks.rawheader()=&cRaw tick-timings: &7(Normal tick is between 0-50ms in time)
command.sampleticks.rawprint({time})=&8 - {time}
command.sampleticks.print({large},{small},{average},{spikes})={
&aTick-Stats: &7(Normaler tick ist zwischen 0-50ms in time)
&3 Größter-tick: {large}
&3 Kleinster-tick: {small}
&3 Durchschnittlicher-tick: {average}
&3 Spikes: {spikes}
}
##]-> /lagg tpchunk
command.tpchunk.name()=tpchunk
command.tpchunk.usage()=<x> <z> [world]
command.tpchunk.desc()=(Teleport zu chunk)
command.tpchunk.begin()=&6[&aClearLag&6] &bVersuche Module neu zu laden...
command.tpchunk.successful()=&6[&aClearLag&6] &bModule wurden neu geladen!
command.tpchunk.invalidinteger({arg})=&4Ungültiger Integer angegeben&8: &c{arg}
command.tpchunk.invalidworld({arg})=&4Welt existiert nicht&8: &c{arg}
command.tpchunk.teleported({x},{z})=&6[&aClearLag&6] &bTeleportiere zu Chunk: &3{x}&7, &3{z}
##]-> /lagg tps
command.tps.name()=tps
command.tps.usage()=
command.tps.desc()=(Zeigt durschnittliche Tick-Rate an)
command.tps.print({tps})=&6[&aClearLag&6] &a{tps}
##]-> /lagg unloadchunks
command.unloadchunks.name()=unloadchunks
command.unloadchunks.usage()=
command.unloadchunks.desc()=(Entlädt nicht benötigte Chunks)
command.unloadchunks.print({chunks})=&6[&aClearLag&6] &3{chunks} &bChunks wurden entladen!
##]-> /lagg memory
command.memory.name()=memory
command.memory.usage()=[tick-rate]
command.memory.desc()=(Zeige Heap info)
command.memory.message()=&3Starte JVM heap sampling in den angezeigten memory-pools
command.memory.invalidinteger({arg})=&4Ungültige poll-rate angegeben&8: &c{arg}
##]-> /lagg performance
command.performance.name()=performance
command.performance.usage()=[tick-rate]
command.performance.desc()=(Zeige Server Leistung an)
command.performance.message()=&3Starte thread sampling (Mehr &1schlaf&3 ist besser!)
command.performance.invalidinteger({arg})=&4Ungültige poll-rate angegeben&8: &c{arg}