Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

딜레이 규칙 적용 #67

Open
3 tasks
24to26 opened this issue Oct 28, 2021 · 0 comments
Open
3 tasks

딜레이 규칙 적용 #67

24to26 opened this issue Oct 28, 2021 · 0 comments

Comments

@24to26
Copy link
Collaborator

24to26 commented Oct 28, 2021

제목
공격 블록의 받는 시점과 실제로 생성되는 시점은 분리되어야합니다.

선행 이슈

해결해야 했던 문제

  • 공격 블록을 받는다고 곧바로 생성되지 않습니다.
  • 생성이 예약되어있는 공격블록의 줄의 갯수는 게임 화면 옆의 indicator를 통해 표현합니다.
  • 공격 받은지 0.5초가 지난 시점에서 현재 블록을 완전히 내려놓았을 때 생성됩니다.

첨부 사항(optional)

화면 캡처, 피그마 주소 등등

이것만은 명심해라

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant