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#include <stdlib.h>
#include "Header/global.h"
#include "Header/opengl.h"
#include "Header/mapas.h"
#include "Header/particulas.h"
#define NUM_PARICULA_FOGO 25
#define NUM_PARICULA_FIREBALL 30
typedef struct {
float life;
float fade;
float x;
float y;
float xi;
float yi;
} particula_s;
struct {
char qual;
char ativa;
int id;
int numeroparticula;
int posicaox;
int posicaoy;
int temetaiias;
particula_s *qualdetas;
} particula;
/*void resetparticulas(particula_s *particulas, int numparticula,int x,int y,int xi,int yi,float fade) {
particulas[numparticula].life=1.0f;
particulas[numparticula].fade=fade;
particulas[numparticula].x=x;
particulas[numparticula].y=y;
particulas[numparticula].xi=xi;
particulas[numparticula].yi=yi;
}
int checarnumepartic(char qual) {
switch(qual) {
case 1: { return NUM_PARICULA_FOGO; break; }
case 2: { return NUM_PARICULA_FOGO; break; }
case 3: { return NUM_PARICULA_FIREBALL; break; }
case 4: { return NUM_PARICULA_FOGO; break; }
}
}
float infsobreparticuas(char oq,char qual, int numero) {
float retrunaon2;
if (oq==2) {
switch(qual) {
case 1: { if (particula.temetaiias<=SDL_GetTicks()/100) { particula.numeroparticula2++; if (particula.numeroparticula<=particula.numeroparticula2) { particula.ativa=0; } } else { resetparticulas(particula.qualdetas,numero,particula.posicaox+(int)(rand()%30),particula.posicaoy+(int)(rand()%15),0,0,(float) (rand()%5)/50.0f+0.03f); } break; }
case 2: { if (particula.temetaiias<=SDL_GetTicks()/100) { particula.numeroparticula2++; if (particula.numeroparticula<=particula.numeroparticula2) { particula.ativa=0; } } else { resetparticulas(particula.qualdetas,numero,particula.posicaox+(int)(rand()%30),particula.posicaoy+(int)(rand()%15),0,0,(float) (rand()%5)/50.0f+0.03f); } break; }
case 3: { resetparticulas(particula.qualdetas,numero,particula.posicaox,particula.posicaoy+(int)(rand()%15),0,0,(float) (rand()%5)/50.0f+0.04f); break; }
case 4: { if (particula.temetaiias<=SDL_GetTicks()/100) { particula.numeroparticula2++; if (particula.numeroparticula<=particula.numeroparticula2) { particula.ativa=0; } } else { resetparticulas(particula.qualdetas,numero,particula.posicaox+(int)(rand()%30),particula.posicaoy+(int)(rand()%15),0,0,(float) (rand()%5)/50.0f+0.03f); } break; }
}
}
if (oq==3) {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=17; break; }
case 2: { retrunaon2=17; break; }
case 3: { retrunaon2=22; break; }
}
return retrunaon2;
}
if (oq==4) {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=17; break; }
case 2: { retrunaon2=17; break; }
case 3: { retrunaon2=22; break; }
}
return retrunaon2;
}
else if (oq==5) {
switch(qual) {
case 1: { if (numero!='a') { particula.qualdetas[numero].y-=2; } break; }
case 2: { if (numero!='a') { particula.qualdetas[numero].y-=2; } break; }
case 3: { if (numero=='a') { particula.posicaox+=5; } break; }
}
}
else if (oq==6) {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=0; break; }
case 2: { retrunaon2=0; break; }
case 3: { retrunaon2=0; break; }
}
return retrunaon2;
}
if (oq==7) {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=0; break; }
case 2: { retrunaon2=1; break; }
case 3: { retrunaon2=2; break; }
}
return retrunaon2;
}
}
void criaparticulas(char qual,int id,int posicaox,int posicaoy) {
particula.id=id;
particula.qual=qual;
particula.ativa=1;
particula.posicaox=posicaox;
particula.posicaoy=posicaoy;
particula.numeroparticula=checarnumepartic(qual);
particula.temetaiias=temetaiias=(SDL_GetTicks()/100)+25;
particula.numeroparticula2=0;
particula.qualdetas = (particula_s *)malloc (sizeof (particula_s) * particula.numeroparticula);
int numparticula=0;
while (numparticula < particula.numeroparticula) {
infsobreparticuas(2,particula.qual,numparticula);
numparticula++;
}
}
int draw_particulas2() {
infsobreparticuas(5,particula.qual,'a');
int numparticula=0;
while (numparticula < particula.numeroparticula) {
DrawIMG(particulas[(int)(infsobreparticuas(7,particula.qual,numparticula))], particula.qualdetas[numparticula].x-xpos, particula.qualdetas[numparticula].y-ypos,(int)(infsobreparticuas(3,particula.qual,numparticula)),(int)(infsobreparticuas(4,particula.qual,numparticula)),0,0);
particula.qualdetas[numparticula].life -= particula.qualdetas[numparticula].fade;
infsobreparticuas(5,particula.qual,numparticula);
if (particula.qualdetas[numparticula].life <= 0.0f ) {
infsobreparticuas(2,particula.qual,numparticula);
}
numparticula++;
}
}
*/
void Reset_Particulas(particula_s *particulas2, int numparticula,float x,float y,float xi,float yi,float fade) {
particulas2[numparticula].life=1.0f;
particulas2[numparticula].fade=fade;
particulas2[numparticula].x=x;
particulas2[numparticula].y=y;
particulas2[numparticula].xi=xi;
particulas2[numparticula].yi=yi;
}
int checarnumepartic(char qual) {
switch(qual) {
case 1: { return NUM_PARICULA_FOGO; break; }
}
return 0;
}
void Inf_Particulas(char oq,char qual, int numero) {
int retrunaon2;
if (oq==1) {
switch(qual) {
case 1: {
Reset_Particulas(particula.qualdetas,numero,(float)(particula.posicaox),(float)(particula.posicaoy),(float)(rand()%500)/100.0f+0.8f,(float)(rand()%201)/100.0f-1.0f,(float) (rand()%5)/50.0f+0.18f);
break;
}
}
}
else if (oq==2) {
switch(qual) {
case 1: { if (numero!='a') { particula.qualdetas[numero].x+=particula.qualdetas[numero].xi; particula.qualdetas[numero].y+=particula.qualdetas[numero].yi; } break; }
}
}
else if (oq=='r') {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=250; break; }
}
}
else if (oq=='g') {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=0; break; }
}
}
else if (oq=='b') {
switch(qual) {
case 1: { retrunaon2=0; break; }
}
}
// return retrunaon2;
}
void Add_Particulas(char qual,int id,int posicaox,int posicaoy) {
particula.id=id;
particula.qual=qual;
particula.ativa=1;
particula.posicaox=posicaox;
particula.posicaoy=posicaoy;
particula.numeroparticula=checarnumepartic(qual);
particula.temetaiias=0;
// particula.numeroparticula2=0;
particula.qualdetas = (particula_s *)malloc (sizeof (particula_s) * particula.numeroparticula);
int numparticula=0;
while (numparticula < particula.numeroparticula) {
Inf_Particulas(1,particula.qual,numparticula);
numparticula++;
}
particula.temetaiias=1;
}
void Draw_Particulas() {
if (particula.ativa==1) {
Inf_Particulas(2,particula.qual,'a');
int numparticula=0;
while (numparticula < particula.numeroparticula) {
if (particula.qualdetas[numparticula].life > 0.0f ) {
// printf("%d %d %d %d\n",particula.qualdetas[numparticula].x-xpos,particula.qualdetas[numparticula].y-ypos,particula.qualdetas[numparticula].x,particula.qualdetas[numparticula].y);
// DrawPixel(screen,particula.qualdetas[numparticula].x-xpos,particula.qualdetas[numparticula].y-ypos,infsobreparticuas('r',particula.qual,numparticula),infsobreparticuas('g',particula.qual,numparticula),infsobreparticuas('b',particula.qual,numparticula));
Inf_Particulas(2,particula.qual,numparticula);
//DrawIMG_RGBA(particulas[0], (int)(particula.qualdetas[numparticula].x)-xpos,(int)(particula.qualdetas[numparticula].y)-ypos,17,17,0,0,255,255,255,255*particula.qualdetas[numparticula].life);
DrawPixel((int)(particula.qualdetas[numparticula].x)-xpos,(int)(particula.qualdetas[numparticula].y)-ypos,184,0,0,255);
particula.qualdetas[numparticula].life -= particula.qualdetas[numparticula].fade;
}
numparticula++;
}
}
}