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App.xaml.cs
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using RPGproject.Source.Connection;
using RPGproject.Source.UserData;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using Windows.ApplicationModel;
using Windows.ApplicationModel.Activation;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
namespace RPGproject
{
/// <resumo>
///Fornece o comportamento específico do aplicativo para complementar a classe Application padrão.
/// </summary>
sealed partial class App : Application
{
/// <summary>
/// Inicializa o objeto singleton do aplicativo. Essa é a primeira linha do código criado
/// executado e, por isso, é o equivalente lógico de main() ou WinMain().
/// </summary>
public App()
{
this.InitializeComponent();
DBAccess.InitializeDB();
Server.InitializeServer();
CharacterDB.Initialize();
CampaignDB.Initialize();
this.Suspending += OnSuspending;
}
/// <summary>
/// Invocado quando o aplicativo é iniciado normalmente pelo usuário final. Outros pontos de entrada
/// serão usados, por exemplo, quando o aplicativo for iniciado para abrir um arquivo específico.
/// </summary>
/// <param name="e">Detalhes sobre a solicitação e o processo de inicialização.</param>
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;
// Não repita a inicialização do aplicativo quando a Janela já tiver conteúdo,
// apenas verifique se a janela está ativa
if (rootFrame == null)
{
// Crie um Quadro para atuar como o contexto de navegação e navegue para a primeira página
rootFrame = new Frame();
rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
if (e.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)
{
// TODO: Carregue o estado do aplicativo suspenso anteriormente
}
// Coloque o quadro na Janela atual
Window.Current.Content = rootFrame;
}
if (e.PrelaunchActivated == false)
{
if (rootFrame.Content == null)
{
// Quando a pilha de navegação não for restaurada, navegar para a primeira página,
// configurando a nova página passando as informações necessárias como um parâmetro
// de navegação
rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments);
}
// Verifique se a janela atual está ativa
Window.Current.Activate();
}
}
/// <summary>
/// Chamado quando ocorre uma falha na Navegação para uma determinada página
/// </summary>
/// <param name="sender">O Quadro com navegação com falha</param>
/// <param name="e">Detalhes sobre a falha na navegação</param>
void OnNavigationFailed(object sender, NavigationFailedEventArgs e)
{
throw new Exception("Failed to load Page " + e.SourcePageType.FullName);
}
/// <summary>
/// Invocado quando a execução do aplicativo é suspensa. O estado do aplicativo é salvo
/// sem saber se o aplicativo será encerrado ou retomado com o conteúdo
/// da memória ainda intacto.
/// </summary>
/// <param name="sender">A origem da solicitação de suspensão.</param>
/// <param name="e">Detalhes sobre a solicitação de suspensão.</param>
private void OnSuspending(object sender, SuspendingEventArgs e)
{
var deferral = e.SuspendingOperation.GetDeferral();
//TODO: Salvar o estado do aplicativo e parar qualquer atividade em segundo plano
deferral.Complete();
}
}
}