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Adivinhar a música (Obrigatório e alta prioridade) #2
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Caso de Uso: Submeter Suposição de Música Ator Principal: Usuário Partes Interessadas e Interesses:
Pré-condições:
Pós-condições:
Fluxo Principal:1.1 O usuário acessa a interface de jogo onde a música está sendo tocada ou onde as pistas são exibidas.
1.6 Se a suposição estiver incorreta:
Fluxos Alternativos:2a. Usuário insere uma suposição vazia ou inválida:
3a. Todas as tentativas esgotadas:
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Como usuário, quero poder escrever minhas suposições de músicas para tentar acertar a música selecionada.
Critérios de aceitação:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: