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Caso de Uso: Ouvir Trechos de Músicas para Adivinhação
Ator Principal: Usuário
Partes Interessadas e Interesses:
Usuário: Deseja ouvir trechos da música para ajudar na adivinhação, recebendo mais trechos se errar a resposta.
Equipe de Desenvolvimento: Espera que o sistema ofereça um player de música intuitivo e funcional.
Equipe de Produto: Deseja garantir que a experiência de ouvir os trechos seja agradável e que ajude a manter o usuário engajado no jogo.
Pré-condições:
A música a ser adivinhada deve estar carregada no sistema e os trechos devem estar disponíveis para reprodução.
Pós-condições:
O usuário ouve o(s) trecho(s) da música e pode utilizar essa informação para fazer uma suposição.
Se o usuário errar, o sistema disponibiliza um novo trecho da música.
Fluxo Principal:
1.1 O usuário acessa a interface de jogo onde a música está sendo adivinhada.
1.2 O sistema exibe um player que permite ao usuário reproduzir um pequeno trecho da música.
1.3 O usuário clica no botão de "Play" para ouvir o trecho da música.
1.4 O sistema reproduz o trecho da música através do player.
1.5 O usuário pode optar por ouvir novamente o trecho disponível ou fazer uma suposição.
Fluxos Alternativos:
2a. Usuário erra a suposição:
2a.1 O sistema exibe uma mensagem informando que a suposição está incorreta.
2a.2 O sistema libera um novo trecho da música no player.
2a.3 O usuário clica no botão de "Play" para ouvir o novo trecho.
2a.4 O sistema reproduz o novo trecho da música, e o usuário pode fazer uma nova suposição.
3a. Erro ao carregar o trecho da música:
3a.1 Se o sistema não conseguir carregar o trecho da música (ex.: devido a um problema na API do Spotify), o sistema exibe uma mensagem de erro informando o problema.
3a.2 O sistema sugere que o usuário tente novamente ou oferece uma alternativa, como escolher outra música ou retornar ao menu principal.
Como usuário, quero poder escutar trechos pequenos das músicas para tentar adivinhar a música selecionada.
Critérios de aceitação:
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