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ByteHook

English

ByteHook 是一个 Android PLT hook 库,它支持 armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 和 x86_64。

ByteHook 现在被用于 TikTok,抖音,今日头条,西瓜视频,飞书中。

如果你需要的是 Android inline hook 库,请移步到 ShadowHook

特征

  • 支持 Android 4.1 - 15 (API level 16 - 35)。
  • 支持 armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 和 x86_64。
  • 对同一个函数的多个 hook 和 unhook 互相不冲突。
  • 可以 hook 进程中单个、部分或全部的动态库。
  • 自动 hook 新加载的动态库。
  • 自动避免代理函数之间的递归调用和环形调用。
  • 代理函数中支持回溯调用栈。
  • 使用 MIT 许可证授权。

文档

ByteHook Documentation

快速开始

你可以参考 bytehook-sample 中的示例 app。

1. 在 build.gradle 中增加依赖

ByteHook 发布在 Maven Central 上。为了使用 native 依赖项,ByteHook 使用了从 Android Gradle Plugin 4.0+ 开始支持的 Prefab 包格式。

android {
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    implementation 'com.bytedance:bytehook:1.1.0'
}

注意:ByteHook 使用 prefab package schema v2,它是从 Android Gradle Plugin 7.1.0 开始作为默认配置的。如果你使用的是 Android Gradle Plugin 7.1.0 之前的版本,请在 gradle.properties 中加入以下配置:

android.prefabVersion=2.0.0

2. 在 CMakeLists.txt 或 Android.mk 中增加依赖

CMakeLists.txt

find_package(bytehook REQUIRED CONFIG)

add_library(mylib SHARED mylib.c)
target_link_libraries(mylib bytehook::bytehook)

Android.mk

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE           := mylib
LOCAL_SRC_FILES        := mylib.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += bytehook
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,prefab/bytehook)

3. 指定一个或多个你需要的 ABI

android {
    defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
        }
    }
}

4. 增加打包选项

如果你是在一个 SDK 工程里使用 ByteHook,你可能需要避免把 libbytehook.so 打包到你的 AAR 里,以免 app 工程打包时遇到重复的 libbytehook.so 文件。

android {
    packagingOptions {
        exclude '**/libbytehook.so'
    }
}

另一方面, 如果你是在一个 APP 工程里使用 ByteHook,你可以需要增加一些选项,用来处理重复的 libbytehook.so 文件引起的冲突。

android {
    packagingOptions {
        pickFirst '**/libbytehook.so'
    }
}

注意:如果在 x86 和 x86_64 架构下使用 prefab 依赖 bytehook 时需要在模块的 build.gradle 中添加 prefab_bypass.gradle

apply from: rootProject.file('gradle/prefab_bypass.gradle')

5. 初始化

import com.bytedance.android.bytehook.ByteHook;

public class MySdk {
    public static synchronized void init() {
        ByteHook.init();
    }
}

6. Hook 和 Unhook

#include "bytehook.h"
bytehook_stub_t bytehook_hook_single(
    const char *caller_path_name,
    const char *callee_path_name,
    const char *sym_name,
    void *new_func,
    bytehook_hooked_t hooked,
    void *hooked_arg);

bytehook_stub_t bytehook_hook_partial(
    bytehook_caller_allow_filter_t caller_allow_filter,
    void *caller_allow_filter_arg,
    const char *callee_path_name,
    const char *sym_name,
    void *new_func,
    bytehook_hooked_t hooked,
    void *hooked_arg);

bytehook_stub_t bytehook_hook_all(
    const char *callee_path_name,
    const char *sym_name,
    void *new_func,
    bytehook_hooked_t hooked,
    void *hooked_arg);

int bytehook_unhook(bytehook_stub_t stub);

这里的三个 hook 函数分别用于 hook 进程中的单个、部分和全部的调用者动态库。

注意:

  • 如果需要在代理函数中调用原函数,请始终使用 BYTEHOOK_CALL_PREV() 宏来完成。
  • 确保在代理函数返回前调用 BYTEHOOK_POP_STACK() 宏。在 CPP 源文件中,也可以改为在代理函数的开头调用 BYTEHOOK_STACK_SCOPE() 宏。

贡献

许可证

ByteHook 使用 MIT 许可证 授权。

ByteHook 使用了以下第三方源码或库:

  • queue.h
    BSD 3-Clause License
    Copyright (c) 1991, 1993 The Regents of the University of California.
  • linux-syscall-support
    BSD 3-Clause License
    Copyright (c) 2005-2011 Google Inc.