A proposta deste projeto é a prática do Paradigma de Programação Orientada a Objetos.
O desafio proposto é criarmos um Mini-jogo RPG por Turnos. Minha visão geral deste projeto é dividi-lo em duas partes:
1º Estruturação dos Personagens(Classes): Aqui onde devo aplicar o conceito de diagrama de classes, partindo do pressuposto que terei uma classe genérica chamada Personagem, qual irá ser extendida até onde quiser.
2º Jogabilidade: Essencialmente todos os menus e a dinâmica do jogo.
Enfim, vamos lá se divertir!
This project's purpose is to practice the Object-Oriented Programming Paradigm.
The proposed challenge is to create a Turn-Based RPG Mini-Game. My general vision for this project is to divide it into two parts:
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Character Structure (Classes): This is where I should apply the concept of a class diagram, assuming I will have a generic class called Character, which will be extended as much as I want.
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Gameplay: Essentially all the menus and game dynamics.
Anyway, let's have fun!
Ce projet vise à mettre en pratique le paradigme de la programmation orientée objet.
Le défi proposé est de créer un mini-jeu de RPG au tour par tour. Ma vision générale pour ce projet est de le diviser en deux parties :
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Structure des personnages (classes) : C'est ici que j'appliquerai le concept de diagramme de classes, en supposant que j'aurai une classe générique appelée Personnage, qui sera étendue autant que je le souhaite.
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Gameplay : Essentiellement tous les menus et la dynamique du jeu.
Enfin, amusons-nous !