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// Pour lancer le programme, il faut taper ./Jeu nomDuFichierGrille nomDuFichierListe (3 arguments nécessaires !)
if (argc!=3)
{
printf("Mauvais nombre d'argument. Pour executer le programme veuillez taper : ./Jeu FichierGrille FichierListe\nPar exemple, ./Jeu Grille1.txt Liste1.txt\n");