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# codind:utf8
"""
- transformer
- rajouter équivalence soif --> boisson, alim --> faim
- voir pour remplacer le scan par mesure de distances-
- ameliorer choix ressource
- rajouter gestion bords carte
- rajouter gestin vitesse
"""
from math import sqrt
from random import randint
import os
from time import clock
class Ressources(object):
"""Objet ressource"""
def __init__(self, nom, type_source, position, quantite, vitesse_regen):
self.nom = nom
self.type = type_source
self.posx = position[0]
self.posy = position[1]
self.quantite = quantite
self.vitesse_regen = vitesse_regen
def __repr__(self):
return "Source de %s, situee a (%s,%s), avec %s de %s" % (
self.type, self.posx, self.posy, self.quantite, self.nom)
def utilisation_source(self, pion):
if self.quantite > 0:
self.maxi = pion.besoins[self.type][1]
self.courant = pion.besoins[self.type][0]
self.a_remplir = self.maxi - self.courant
if self.quantite < self.a_remplir:
self.quantite_livree = self.quantite
elif self.quantite >= self.a_remplir:
self.quantite_livree = self.a_remplir
pion.besoins[self.type][0] += self.quantite_livree
self.quantite -= self.quantite_livree
print("La source de regenere de %s %s" %
(self.quantite_livree, self.type))
print("Etat apres source : ", pion.besoins)
else:
print("Source vide")
def regeneration(self):
self.quantite += self.vitesse_regen
class Pion(object):
""" objet pion"""
def __init__(self, nom, pos_init=[0, 0], vision=2, besoins={}):
self.nom = nom
self.posx = pos_init[0]
self.posy = pos_init[1]
self.vitesse = 1
self.age = 0
self.etat = True
self.vision = vision
self.besoins = besoins
self.besoin_a_combler = min(self.besoins)
def __repr__(self):
return "%s, situe en (%s,%s) avec %s" % (self.nom, self.posx, self.posy, self.besoins)
def deter_etat(self):
for elem in self.besoins:
if self.besoins[elem][0] <= 0:
self.etat = False
return self.etat
def update_pion(self):
"""fnct qui update la pos du pion a chaque tour"""
print(" %s\n" % (self.nom))
print("Position debut : %s, %s " % (self.posx, self.posy))
print("Etat debut : ", self.besoins, "\n")
self.besoin_a_combler = min(self.besoins)
self.analyse_chp_visions(ressources_carte)
if self.ressource_chp_vision != []:
print("Sources a portee : ", self.ressource_chp_vision)
self.choix_source(self.ressource_chp_vision)
print("Source choisie : ", self.source_choisie)
self.deplace_elem(self.source_choisie)
print("Position finale : %s, %s " % (self.posx, self.posy))
self.usure()
if (self.posx, self.posy) == (self.source_choisie.posx, self.source_choisie.posy):
""" on est sur une source non vide, on l'utilise"""
self.source_choisie.utilisation_source(pion1)
else:
print("Pas de source trouvee a proximite.")
self.deplace_aleat()
print("Position finale : %s, %s " % (self.posx, self.posy))
self.usure()
def analyse_chp_visions(self, ressources):
self.limite_inf_x = int(self.posx - self.vision)
self.limite_sup_x = int(self.posx + self.vision)
self.limite_sup_y = int(self.posy + self.vision)
self.limite_inf_y = int(self.posy - self.vision)
self.ressource_chp_vision = []
self.distances = []
self.type_sources = []
for k in range(self.limite_inf_x, self.limite_sup_x):
for j in range(self.limite_inf_y, self.limite_sup_y):
for elem in ressources:
pos = (elem.posx, elem.posy)
if pos == (k, j) and pos != (self.posx, self.posy):
distance = sqrt((elem.posx - self.posx)**2 +
(elem.posy - self.posy)**2)
self.ressource_chp_vision.append(elem)
self.distances.append(int(distance))
self.type_sources.append(elem.type)
# print(distance)
def choix_source(self, sources):
self.plus_proche = self.distances.index(min(self.distances))
self.besoin_urgent = min(besoins.items(), key=lambda x: x[1][0])
self.source_choisie = self.ressource_chp_vision[self.plus_proche]
def _get_pos_dest_relat(self, source):
self.depl_x = source.posx - self.posx
self.depl_y = source.posy - self.posy
print("deplacement necessaire: ", self.depl_x, self.depl_y)
def deplace_elem(self, source):
self._get_pos_dest_relat(source)
if self.depl_x == self.depl_y:
self.posx += int(self.depl_x / abs(self.depl_x))
self.posy += int(self.depl_y / abs(self.depl_y))
elif self.depl_x > self.depl_y:
self.posx += int(self.depl_x / abs(self.depl_x))
else:
self.posy += int(self.depl_y / abs(self.depl_y))
def deplace_aleat(self, *args):
if len(args) > 0:
direction = args[0]
else:
direction = randint(0, 5)
if direction == 0:
self.posx += 1
self.posy += 0
elif direction == 1:
self.posx += 0
self.posy += 1
elif direction == 2:
self.posx += -1
self.posy += 0
elif direction == 3:
self.posx += 0
self.posy += -1
elif direction == 4:
self.posx += -1
self.posy += -1
elif direction == 5:
self.posx += 1
self.posy += 1
def usure(self, intensite=1):
self.besoins["faim"][0] -= 10 * intensite
self.besoins["soif"][0] -= 10 * intensite
print("Le deplacement coute %s de besoins" % (10 * intensite))
print("Etat apres deplacement : ", self.besoins, "\n")
def update_source():
for elem in ressources_carte:
elem.regeneration()
def update_pions(liste, tour):
ranj = range(len(liste_pions))
for j in reversed(ranj):
liste_pions[j].deter_etat()
if liste_pions[j].etat:
liste_pions[j].update_pion()
else:
print(liste_pions[j].nom, "est mort")
liste.append([liste_pions[j].nom, tour])
liste_pions.remove(liste_pions[j])
viande1 = Ressources("viande1", "faim", (0, 0), 10, 5)
eau1 = Ressources("eau1", "soif", (2, 2), 1000, 10)
ressources_carte = [viande1, eau1]
besoins = {"faim": [100, 100], "soif": [100, 100]}
pion1 = Pion("Captain America", [100, 100], 5, {"faim": [100, 100], "soif": [100, 100]})
pion2 = Pion("Iron Man", [90, 90], 5, {"faim": [100, 100], "soif": [100, 100]})
liste_pions = [pion1, pion2]
liste_tour_mort = []
tour = 0
t0 = clock()
while len(liste_pions) > 0:
print("------------------------- Tour n %s ------------------------- " % (tour))
update_pions(liste_tour_mort, tour)
update_source()
tour += 1
print("\n")
t1 = clock()
print (t1-t0)