Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

国策讨论区 #3

Open
cocolinfff opened this issue May 17, 2022 · 2 comments
Open

国策讨论区 #3

cocolinfff opened this issue May 17, 2022 · 2 comments

Comments

@cocolinfff
Copy link
Owner

分享一些脑补的国策XD

@cocolinfff
Copy link
Owner Author

政策
发展方略五选一选一
殖民狂潮
将星际殖民作为帝国发展的主要扩张手段 ,国家主动下场干涉 鼓励殖民活动和行为,在付出高额维护代价换取殖民速度的同时 ,人口迁出与迁入导致的迅速流动 影响了社会的稳定 。

加3人口和殖民速度200%,减15稳定,减10%全产,减20%主流思潮吸引,大幅度加大殖民科技出现的权重

内部维稳
将国家大部分的精力投入到内部管理当中 ,更好的调配能增加国内产出 ,同时减免了不必要的浪费
5%全产,5%岗位花费减免,官僚提供的行政能力加2

狼顾太虚
将主流视线和目光投入到新的领土扩张上,减少建立星系恒,星基地所需要的动员力的同时 还能转移内部矛盾 。
减10恒星基地建立影响力和20%宣传影响力花费,加30%主流思潮吸引,减各国50点好感度,需要军国思潮,不得具有亲外和和平思潮

诸子齐鸣
为了权力和利益,放纵各个派系之间时刻都在进行着无形的较量和思想的碰撞,合理地驾驭好倾轧与争斗,以期内部的精神压力转化为物质世界互相争斗的动力。

减15点稳定,加30%人口规模,减10%人口舒适度,减50%主流思潮,1派系基础凝聚力,50%派系凝聚力加成
极端自由,极端威权二选一限定

高压社会
施以疲民之法,用高强度的生存压力和工作掏空人们的身心,再用廉价的娱乐和大量无意义地信息占据他们的视野,迫使他们放弃思考,使他们无力关注于实事政局,成为盲从好管理的羔羊。
减30%人口规模压力,奴隶产出20%,减50%人口舒适度使用,官僚提供的行政能力加3,职员产出的舒适度减1,贸易额加0.5。
同时需要资本和威权思潮,且必须其中一个必须为极端思潮。不得具有社会主义和亲外注意

欲望社会
原始积累的毛孔,都流淌着肮脏的血。这个世界,无论走到哪里都是一样的,美好之下藏着肮脏。如果你孱弱,便会被淹没在肮脏中;如果你不够强,便只能同流合污。唯有强大到足以指定整个规则的人才能享受最为极致的自由。
减15%全产,加20%人口规模,减50%人口舒适度
商人提供5犯罪度,额外2%贸易额,3点贸易额,降低5%舒适度。
职员提供2%犯罪度,1%贸易额,2点贸易额。降低2%舒适度。
需要国民理念三倍利润或者罪企

@cocolinfff
Copy link
Owner Author

战法要术 理念
需要一定程度的未来主义
不是极端军国主义
不是任何程度的道德主义
这一社会相信科技不仅是第一生产力,同样也是第一战斗力。科学家与士兵倾向于花费大量精力与资源用于武器研发与测试,力求在军事技术上保持先进性与高精锐度。
士官与动员兵产出1物理学1工程学点数
科学家消耗额外0.25合金维护费,产出额外1物理学1工程学点数
材料学、推进力学、航天、离子物理、立场操控、军事理论的研究速度+10%

cocolinfff pushed a commit that referenced this issue Jun 15, 2022
cocolinfff pushed a commit that referenced this issue Jun 18, 2022
cocolinfff pushed a commit that referenced this issue Jul 15, 2022
cocolinfff pushed a commit that referenced this issue Jul 31, 2022
cocolinfff pushed a commit that referenced this issue Apr 1, 2023
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant