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你好,
不好意思,我還是Cocos Creator的新手 我嘗試要測試 Asset Manager 的工具 但使用Build 打包 Windows 版本後 native/package/ 這個路徑還是沒有檔案 但看到Version Generator 來生成 Manifest 檔案的指令會用到這個路徑的檔案 node version_generator.js -v 1.0.0 -u http://your-server-address/tutorial-hot-update/remote-assets/ -s native/package/ -d assets/ 不知道是不是有什麼操作我不懂所以漏掉了?
然後看到要寫到 main.js 附加上搜尋路徑設定的邏輯和更新中斷修復程式碼 也改到 hot-update 插件中了 不是很清楚要怎麼操作才能產生用來Patch 的 Asset 的檔案
希望有簡易的SOP操作順序能方便照著做 再麻煩有空能更新一下教學了 感謝~
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No branches or pull requests
你好,
不好意思,我還是Cocos Creator的新手
我嘗試要測試 Asset Manager 的工具
但使用Build 打包 Windows 版本後
native/package/ 這個路徑還是沒有檔案
但看到Version Generator 來生成 Manifest 檔案的指令會用到這個路徑的檔案
node version_generator.js -v 1.0.0 -u http://your-server-address/tutorial-hot-update/remote-assets/ -s native/package/ -d assets/
不知道是不是有什麼操作我不懂所以漏掉了?
然後看到要寫到 main.js 附加上搜尋路徑設定的邏輯和更新中斷修復程式碼 也改到 hot-update 插件中了
不是很清楚要怎麼操作才能產生用來Patch 的 Asset 的檔案
希望有簡易的SOP操作順序能方便照著做
再麻煩有空能更新一下教學了
感謝~
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