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GazuaRxJava

RxJava 가즈아~~!


Problem 1 (chap 1, 2)

많은 분들이 예상하신 57페이지 문제입니다.

fromMap 함수를 구현한 Observable클래스의 상속 클래스 ObservableForMap 클래스를 만드시오.

  • Observable fromMap(Comparator comparator, Map<K,V> map)함수
  • Observable<Map.Entry<K,V>> fromMap(Comparator comparator, Map<K,V> map)함수
  • 레퍼런스 comparator 순서대로 Key가 정렬되어 V가 나오는 콜드 옵저버블이 나오면 됩니다.
  • C#에는 확장 메소드 문법이 있습니다. 메소드 하나만 추가되므로 확장메소드 구현도 상관 없습니다.
  • C#문법은 from 이 아닌 to 방식입니다. C# rx의 형태에 맞게 IObservable ToObservable<K, V>(this Dictionary<K, V> map, IComparer comparer) 및 IObservable<KeyValuePair<K, V>> ToObservablePair<K, V>(this Dictionary<K, V> map, IComparer comparer) 함수 구현해주심 됩니당.

Problem 2 (chap 3)

  • 2의 거듭제곱에서 1이 모자란수를 메르센수라고 합니다.
  • 오일러의 정리에 따르면 모든짝수 완전수는 메르센소수를 통하여 도출할 수 있다고 증명했습니다.
  • 메르센수 29개를 발행하고 메르센소수를 도출하여 완전수를 구하고 몇번째 메르센소수인지와 완전수들의 합을 도출합니다.
ex) 메르센수 3개를 발행했을때 메르센수는 1,3,7이고 그중 소수는 3,7입니다.
    메르센소수를 가지고 구한 완전수는 6, 28 이고 메르센수의 인덱스와 완전수의 합은 2+3+6+28 = 39입니다.

링크)https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A9%94%EB%A5%B4%EC%84%BC_%EC%86%8C%EC%88%98


Problem 3 (chap 5)

5장을 읽다보니 옛 코틀린의 추억이 떠오르네요. 추억의 문제를 꺼내겠습니다. 문제바로가기 (Kotlin도 3번 문제군요!)

로또 수열

로또 번호들을 보던도중 재밌는 수열이 생각났습니다.
매회 당첨번호에 당첨자들의 수를 곱한 누적값을 기준으로 정렬합니다.
단, 당첨자가 0일 경우 1을 더해줍니다.
이를 기준으로 통계값이 가장 높은 수열과 가장 낮은 수열을 구합니다.
만약, 7번째로 등장한 숫자의 통계값이 8-10번째와 같다면 모두 출력합니다.

예를 들어 당첨번호가 1,2,3,4,5,6,7 일때 1등 수가 8이라면,
lottoCnt[1]+=8
lottoCnt[2]+=8
lottoCnt[3]+=8
lottoCnt[4]+=8
lottoCnt[5]+=8
lottoCnt[6]+=8
lottoCnt[7]+=8

1등수가 0 이라면,
lottoCnt[1]++
lottoCnt[2]++
lottoCnt[3]++
lottoCnt[4]++
lottoCnt[5]++
lottoCnt[6]++
lottoCnt[7]++

API 문서 
API LINK : http://www.nlotto.co.kr/common.do?method=getLottoNumber&drwNo=

example : http://www.nlotto.co.kr/common.do?method=getLottoNumber&drwNo=644

output : {"bnusNo":8,"firstWinamnt":1831451204,"totSellamnt":61846599000,"returnValue":"success","drwtNo3":17,"drwtNo2":13,"drwtNo1":5,"drwtNo6":36,"drwtNo5":28,"drwtNo4":23,"drwNoDate":"2015-04-04","drwNo":644,"firstPrzwnerCo":8}

제한 권장사항

  • 가장 간결한 람다형식으로 변경합니다.
  • 외부 라이브러리는 사용하지 않습니다.
  • flatmap을 사용합니다.
  • 요청한 URL의 json 형식은 파싱을 통해 map 형태로 변환합니다.

메인

Kotlin의 내용이지만 목표는 로또수열을 최다노출/최소노출 모두 출력하는 것입니다.

fun main(args: Array<String>) {

    val lottoNumberSequence : lottoNumberSequence = LottoNumberSequence()
    lottoNumberSequence print MAX_EXPOSE // 최다 노출 숫자형
    lottoNumberSequence print MIN_EXPOSE // 최소 노출 숫자형
}

출력

로또 수열 출력 ~ [최다 노출 기준]
1. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 
          .
          .
          .
          
=> 마지막 자릿수의 숫자 7과 숫자 10 노출횟수가 200번으로 같을경우 출력
1. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 
2. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 10
          
 
로또 수열 출력 ~ [최소 노출 기준]
1. 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 
         .
         .
         .
 
=> 마지막 자릿수의 숫자 21과 숫자 22 노출횟수가 63번으로 같을경우 출력
1. 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 
2. 15, 16, 17, 18, 19, 20, 22
         .
         .
         .

선택사항

API 요청 횟수가 많아 속도가 느립니다.
이를 개선해보세요.