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Con three.js y mucho ruido

Nos introduciremos en el mundo de la animación 3D en nuestro querido navegador gracias a la implementación de WebGL y la librería three.js. En este workshop veremos el uso básico de esta librería y como aplicarla para generar mapas de altura realistas apoyándonos en el algoritmo de perlin noise.

Requisitos

  • Navegador
  • Terminal
  • Node.js

Instalacion

$ npm install

Desarrollo

$ npm run start