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ZEd.cpp
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#include "stdafx.h"
#include "ZEd.h"
#include "ResourceFile.h"
#include "texture.h"
#include "cmdlib.h"
// the global application state
FConfigFile config;
wxString CurrentConfig;
ConfigManager confman;
CLevel * CurrentLevel; // the level that is currently being edited
GameConfig * cgc=NULL;
static char * commandnames[]={
"file_new",
"file_wadmanager",
"file_selectiwad",
"file_preferences",
};
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void I_Error (const char *error, ...)
{
static char errmsg[2048]; // Using wxString here causes a crash.
va_list argptr;
va_start (argptr, error);
_vsnprintf(errmsg, 2048, error, argptr);
va_end (argptr);
OutputDebugString(errmsg);
OutputDebugString("\n");
if (IsDebuggerPresent())
{
DebugBreak();
}
throw CRecoverableError (errmsg);
}
wxString GetConfigDir()
{
wxString path, name;
bool isdir = false;
if (DirEntryExists("configs/colors.cfg", &isdir) && !isdir)
{
return "configs/";
}
else
{
wxFileName::SplitPath(wxString(wxGetApp().argv[0]), &path, &name, NULL);
return path + "/configs/";
}
}
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DirectorySaver::DirectorySaver(const char * key)
{
m_configkey = key;
config.SetSection("Directorys", true);
m_thisdir = config.GetValueForKey(key);
m_olddir = wxGetCwd();
if (m_thisdir) wxSetWorkingDirectory(m_thisdir);
}
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DirectorySaver::~DirectorySaver()
{
wxString cwd = wxGetCwd();
config.SetSection("Directorys", true);
config.SetValueForKey(m_configkey.c_str(), cwd.c_str());
wxSetWorkingDirectory(m_olddir.c_str());
}
IMPLEMENT_APP(ZEdApp)
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void ZEdApp::LoadConfig()
{
wxString path, name;
wxFileName ini;
bool isdir = false;
if (DirEntryExists("ZEd.ini", &isdir) && !isdir)
{
config.ChangePathName("ZEd.ini");
}
else
{
wxFileName::SplitPath(wxString(argv[0]), &path, &name, NULL);
ini.Assign(path, name, "ini");
config.ChangePathName(ini.GetLongPath().c_str());
}
config.LoadConfigFile(NULL, NULL);
if (config.SetSection("config"))
{
CurrentConfig = config.GetValueForKey("doomconfig");
}
CLevel::LoadSettings();
ParseColors();
SetDefaultBindings();
}
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void ZEdApp::SaveConfig()
{
if (config.SetSection("config", true))
{
config.SetValueForKey("doomconfig", CurrentConfig.c_str());
}
config.WriteConfigFile();
config.ClearConfig();
}
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bool ZEdApp::OnInit()
{
try
{
wxString path;
/*
#ifndef _DEBUG
wxFileName::SplitPath(wxString(wxGetApp().argv[0]), &path, NULL, NULL);
wxSetWorkingDirectory(path);
#endif
*/
TArray<const char *> iwads;
wxSystemOptions::SetOption(wxT("msw.remap"), 0);
wxSystemOptions::SetOption(wxT("msw.notebook.themed-background"), 0);
wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
frame = new ZEdFrame((wxFrame *)NULL, wxID_ANY, _T("ZEd v2.2"),
wxDefaultPosition, wxSize(500, 400),
wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxMAXIMIZE);
frame->Show(true);
frame->Maximize(true);
SetTopWindow(frame);
LoadConfig();
if (config.SetSection("IWADs"))
{
const char * iwad = config.GetValueForKey(CurrentConfig.c_str());
if (iwad!=NULL && *iwad!=0) iwads.Push(iwad);
for(int i=1;i<argc;i++)
{
iwads.Push(argv[i]);
}
}
CResourceFile::OpenResourceFiles(iwads);
return true;
}
catch(CDoomError * err)
{
wxMessageBox(err->GetMessage(), ZED_CAPTION);
return false;
}
}
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int ZEdApp::OnExit()
{
delete texman;
texman=NULL;
SaveConfig();
CResourceFile::CloseResourceFiles();
cgc=NULL;
confman.RefreshConfigs(); // This deletes the internal menus which must happen before wxApp::OnExit
return wxApp::OnExit();
}