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<title>Computing 4 life</title>
<link>https://computing4life.github.io/</link>
<description>Recent content on Computing 4 life</description>
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<title>Taller De Scratch</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/taller-de-scratch/</link>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2018 12:19:01 +0200</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/taller-de-scratch/</guid>
<description>El próximo martes día 24 de abril tenemos programado un taller de iniciación a la programación con Scratch.
Será en horario de tarde, de 19:00 a 21:00, en el aula -1.1 de la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicaciones.
Conoceremos de forma práctica este fácil y divertido modo de programar historias y videojuegos especialmente orientado a los más pequeños.
El taller se ejecutará en los ordenadores de la Escuela, y no se requieren materiales adicionales ni conocimientos previos.</description>
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<title>Última edición de Computing4Life</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/inscripcion-3/</link>
<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 12:50:51 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/inscripcion-3/</guid>
<description>Ya tenemos fechas para la última edición de Computing4Life, y se ha abierto el plazo de inscripción.
Recordamos que esta actividad está dirigida a formadores, pero abierta a cualquier persona interesada. Se busca que se aprenda una nueva forma de hacer llegar la informática a todo el mundo, especialmente desde las escuelas, pero también en las familias.
Todas las sesiones serán los martes, en horario de tarde, de 19:00 a 21:00.</description>
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<title>Enseñando Programación</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/ense%C3%B1ando-programaci%C3%B3n/</link>
<pubDate>Tue, 13 Mar 2018 13:23:44 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/ense%C3%B1ando-programaci%C3%B3n/</guid>
<description>En el taller de esta tarde vamos a experimentar con algunos recurso útiles para que niñas y niños aprendan a programar. ¡Ojo! Fácil no quiere decir simple o limitado.
Scratch: Scratch scratch help Manual Scratch (PDF) FAQ Tarjetas Videotutoriales Foros Otros recursos: Snap! CodeCombat Aprender a programar jugando) Star Wars Programar con Elsa y Anna (Frozen) Blocky Games Game of Codes Logo (más como una curiosidad histórica que otra cosa) Code.</description>
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<title>Sesion 1</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/sesion1/</link>
<pubDate>Tue, 27 Feb 2018 17:23:28 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/sesion1/</guid>
<description> Pensamiento computacional Pensamiento computacional I Pensamiento computacional II Pensamiento computacional - (vídeo) Artículo original de Jeannette M. Wing Telegram Telegram Telegram Web Github y markdown GitHub Blog del proyecto Blog del proyecto (código) MarkDown </description>
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<title>Nueva edición de Computing4Life</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/inscripcion-2/</link>
<pubDate>Mon, 12 Feb 2018 12:50:51 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/inscripcion-2/</guid>
<description>Ya tenemos fechas para la próxima fase de Computer4Life, y se ha abierto el plazo de inscripción.
Esta actividad está dirigida a formadores, pero abierta a cualquier persona interesada. Se busca que se aprenda una nueva forma de hacer llegar la informática a todo el mundo, especialmente desde las escuelas, pero también en las familias.
Todas las sesiones serán los martes, en horario de tarde, de 19:00 a 21:00.</description>
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<title>Programación Fácil Para Peques</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/programacion-facil-para-peques/</link>
<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 13:23:44 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/programacion-facil-para-peques/</guid>
<description>En el taller de esta tarde vamos a experimentar con algunos recurso útiles para que niñas y niños aprendan a programar. ¡Ojo! Fácil no quiere decir simple o limitado.
Scratch: Scratch scratch help Manual Scratch (PDF) FAQ Tarjetas Videotutoriales Foros Otros recursos: Snap! CodeCombat Aprender a programar jugando) Star Wars Programar con Elsa y Anna (Frozen) Blocky Games Game of Codes Logo (más como una curiosidad histórica que otra cosa) Code.</description>
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<title>Computación Sin Computador</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/computaci%C3%B3n-sin-computador/</link>
<pubDate>Thu, 14 Dec 2017 16:28:12 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/computaci%C3%B3n-sin-computador/</guid>
<description>Algunos ejemplos interesantes de cómo enseñar conceptos de pensamiento computacional a través de la ejecución individual o en equipo de tareas manuales o ejercicios físcios.
Conceptos a tratar Pensamiento computacional Algoritmo Secuencia Bucle Iteración Subrutina Recursividad Describiendo Loops Un ejercicio corporal para enseñar los conceptos de bucle e iteración.
Descripción del ejercicio: https://code.org/curriculum/course1/12/Teacher
Guía visual: https://code.org/curriculum/course1/12/Activity12-GettingLoopy.pdf
Programando un baile Diseño de bailes y coreografías al estilo informático, siguiendo un proceso de elaboración conjunta, con test, &ldquo;debugeando&rdquo;, etc&hellip;</description>
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<title>Qué Es El Pensamiento Computacional</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/qu%C3%A9-es-el-pensamiento-computacional/</link>
<pubDate>Tue, 05 Dec 2017 11:31:33 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/qu%C3%A9-es-el-pensamiento-computacional/</guid>
<description>Un par de enlaces para entender qué es el pensamiento computacional:
Pensamiento computacional I Pensamiento computacional II Y un vídeo explicativo:
Nos vemos el próximo jueves 14 de 19:00 a 21:00 en el aula -1.1 de la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicaciones.
Las inscripciones siguen abiertas
Más información en nuestro grupo de Telegram</description>
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<title>Primer Dia Y Cambio De Fechas</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/primer-dia-y-cambio-de-fechas/</link>
<pubDate>Mon, 04 Dec 2017 10:42:59 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/primer-dia-y-cambio-de-fechas/</guid>
<description>El jueves pasado comenzamos con nuestro primer taller. Hablamos de lo que es el pensamiento computacional, vimos algunas de las herramientas que vamos a utilizar en nuestros proyectos, nos abrimos una cuenta en github, aprendimos algo de markdown, el lenguaje de marcas para los que no les gustan los lenguajes de marcas, y nos apuntamos al grupo de Telegram del club.
Los talleres son gratuitos, aún hay plazas libres, y es posible apuntarse en este formulario.</description>
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<title>Inscripción abierta en el Computing 4 life Club</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/inscripcion_abierta_en_el_computing_4_life_club/</link>
<pubDate>Mon, 20 Nov 2017 09:30:03 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/inscripcion_abierta_en_el_computing_4_life_club/</guid>
<description>En este club, dirigido a formadores, se busca que se aprenda una nueva forma de hacer llegar la informática a todo el mundo, especialmente desde las escuelas, pero también en las familias.
El club se desarrollará en una serie de tardes, pudiendo incorporarte en cualquier momento.
Ya tenemos fechas para las actividades del Computing 4 life Club:
[EDITADO] Las fechas han cambiado desde la primera versión de este artículo, y ahora son:</description>
</item>
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<title>CS4HS Clubs</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/cs4hs-clubs/</link>
<pubDate>Fri, 10 Nov 2017 13:36:23 +0100</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/cs4hs-clubs/</guid>
<description>Computing 4 life es una iniciativa que trata de formar comunidades de práctica entre profesionales de la enseñanza primaria y secundaria que usen la informática como una habilidad cotidiana, tratando de esa forma de despejar estereotipos en la misma y también atrayendo a colectivos generalmente minoritarios a la misma.
Para ello, y financiado por Google, y tras el bootcamp inicial en el que se creó una pequeña comunidad de usuarios que ya se encuentra en funcionamiento, se proponen a lo largo del curso escolar una serie de clubs que serán actividades semanales en las que se llevarán a cabo actividades de aprendizaje de la informática y trabajo en equipo usando una metodología de enseñanza invertida, para que los docentes usen en el futuro ese tipo de enseñanza como una alternativa a las clases magistrales que hacen que el estudiante se involucre más en el proceso de enseñanza/aprendizaje y, además, permita a todo el mundo acercarse a la informática como una actividad que se puede usar en todos los ámbitos y que es accesible para todos.</description>
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<title>Bootcamp Computing 4 Life</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/bootcamp/</link>
<pubDate>Fri, 09 Jun 2017 13:12:32 +0200</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/bootcamp/</guid>
<description>Un bootcamp es un curso intensivo que mezcla aprendizaje y puesta en práctica del mismo. Como primera actividad de este proyecto, lanzamos el BootCamp UGR/Google Computing for Life que tendrá lugar de los próximos 3 a 6 de julio de 2017. El bootcamp incluirá, además, prácticas monitorizadas en los campus infantil y de chicas organizados por la OSL
Dónde El bootcamp tendrá lugar en la ETSIIT, en Parque Almunia, escuela universitaria donde se enseña Informática y Telecomunicaciones</description>
</item>
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<title></title>
<link>https://computing4life.github.io/</link>
<pubDate>Tue, 23 May 2017 12:00:00 +0000</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/</guid>
<description>Computing for life es una iniciativa del Granada Hacklab y la Universidad de Granada financiada por Google dentro del programa Computer Science for High Schools.
Por ahora, el sitio está en pruebas. Echamos a andar el 1 de junio.
Para manteneros informados de las novedades, suscribiros al canal de Telegram Computing4life Granada.</description>
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<title>Qué es Computing4Life</title>
<link>https://computing4life.github.io/post/que-es/</link>
<pubDate>Tue, 23 May 2017 13:53:13 +0200</pubDate>
<guid>https://computing4life.github.io/post/que-es/</guid>
<description>Computing for life nace de la necesidad de presentar la informática como una habilidad útil en la vida diaria, más allá de la carrera de informática y de las asignaturas relacionadas con la tecnología. Financiado por Google dentro de su iniciativa Computer Science 4 High School, ha sido en esta edición la única iniciativa financiada en España.
C4L incluirá una serie de iniciativas destinadas a la capacitación profesional de profesoras y profesores de Primaria, Secundaria y Bachillerato, tanto en activo como en paro, así como personas en empresas que organicen actividades extraescolares y estudiantes de máster de enseñanzas primarias y secundarias y de grado en Ciencias de la Educación.</description>
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<title>Acerca de Computing 4 life</title>
<link>https://computing4life.github.io/about/acerca-de/</link>
<pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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<description>Computing for life Computing for life es una iniciativa de Granada Hacklab y de la Universidad de Granada financiada por Google dentro del programa Computer Science for High Schools.</description>
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