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** Etape 1
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v.1.34
** Etape 2
> Salut inconnu.e, soit le bienvenu dans le jeu Space Adventure.
> Nous comptons sur ton courage, ta coopération et ta réfléxion pour avancer dans les différentes quêtes.
> Si tu es prêt à jouer, communique moi ton prénom.
>
> Jimmy, c'est à toi de jouer maintenant.
> oui - non
https://asciinema.org/a/26114
** Etape 3 / height 21 https://asciinema.org/a/20055
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> Au-dessus de votre planète se dessine l'ombre inquiétante d'un vaisseau spatial.
> Identifier son matricule ?
> 1: X-Wing | 2: NCC-1701-J | 3: Vandervecken | 4: Aloha-Oe | 5: Cyrus
* Erreur 1 : 60 secondes / Erreur 2 : 120 secondes / Erreur 3 : Game Over, retour au début)
// Etape 4 / height 18
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;: .:. `;;. `--' .;;' .:. :; À son bord, le savant dément,
;. .:|:. `;;;;' .:|:. .; se prépare à soumettre votre monde à ses effroyables expériences.
`; `:|:' .;;'`;;. `:|:' ;' Découvre l'identité du commandant et communique son nom à ton équipage.
`;. `:' .;;'.::::.`;;. `:' .;' >
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// Ecran 5 . height 11 https://asciinema.org/a/26115
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.'.-' XII '-.'.
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/ /* / *\ \ ll n'y a plus un instant à perdre :
| ; _/ ; | les autorités ont fait appel à la Guilde des Mercenaires de l'espace
| |IX (_) III| | pour mettre un terme aux sombres machinations de Cyrus.
| ; \ ; | Souhaites-tu intégrer la Guilde des Mercenaires ?
\ \* \ */ / >
\ '.* \ *.'./
'._'-.__VI_.-'_.'
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// Ecran 6 : height 20 https://asciinema.org/a/20055
__.--|~|--.__ ,,;/;
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/___________\' |`._______ ,;;;;;;/;;;;;;'_______ / : \/'/'
Félicitation ! Tu as été promu "Mercenaire de l'espace".
Tu vas devoir t'introduire dans le Vandervecken, un univers de pièges diaboliques, pour y affronter Cyrus et les créatures qui le protègent.
Acceptes-tu la mission ?
>
// Étape 5 : height 11 https://asciinema.org/a/26115
______
,-' ; ! `-.
/ : ! : . \
|_ ; __: ; |
)| . :)(. ! |
|" (##) _ | Tu arpentes la coursive et découvre deux portes.
| : ;`' (_) ( Laquelle décide tu d'ouvrir ?
| : : . | >
)_ ! , ; ; |
|| . . : : |
|" . | : . |
|_____;----.___|
> réponse au choix
> La porte s'ouvre, Cyrus est aux commandes de la console de pilotage.
> Que souhaites tu faire : 1: Établir un dialogue | 2: Lancer un attaque
** if 1 : Oxiodà µPol@xi LoioééUnD !
** if 2 : Tu viens d'infliger des blessures à Cyrus.
> Il réplique et te désarme.
> Démunis; tu décides d'appeler du renfort.
> Quel est le nom du Mercenaire que tu souhaites soliciter ?
https://asciinema.org/a/28404
// Etape 9 . height 22 https://asciinema.org/a/19919
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀ Le mercenaire James, ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⡴⠟⠃⠀⠀⠙⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀arrive à ta rescousse.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣠⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀Il décide d'hacker le vaisseau. ⢠⠾⢛⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣶⣄⡈⠓⢄⠠⡀⠀⠀⠀⣄⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀Saisir la commande⠀: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣷⠀⠈⠱⡄⠑⣌⠆⠀⠀⡜⢻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀>⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡿⠳⡆⠐⢿⣆⠈⢿⠀⠀⡇⠘⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣷⡇⠀⠀⠈⢆⠈⠆⢸⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠈⢂⠀⡇⠀⠀⢨⠓⣄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣦⣤⠖⡏⡸⠀⣀⡴⠋⠀⠈⠢⡀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⠁⣹⣿⣿⣿⣷⣾⠽⠖⠊⢹⣀⠄⠀⠀⠀⠈⢣⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⣇⣰⢫⢻⢉⠉⠀⣿⡆⠀⠀⡸⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢨⡇⡇⠈⢸⢸⢸⠀⠀⡇⡇⠀⠀⠁⠻⡄⡠⠂⠀⠀⠀⠘
⢤⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠛⠓⡇⠀⠸⡆⢸⠀⢠⣿⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣵⡆⠀⠀⠀⠀
⠈⢻⣷⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡿⣦⣀⡇⠀⢧⡇⠀⠀⢺⡟⠀⠀⠀⢰⠉⣰⠟⠊⣠⠂⠀⡸
⠀⠀⢻⣿⣿⣷⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⢧⡙⠺⠿⡇⠀⠘⠇⠀⠀⢸⣧⠀⠀⢠⠃⣾⣌⠉⠩⠭⠍⣉⡇
⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣞⣋⠀⠈⠀⡳⣧⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡏⠀⠀⡞⢰⠉⠉⠉⠉⠉⠓⢻⠃
⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⢀⣀⠠⠤⣤⣤⠤⠞⠓⢠⠈⡆⠀⢣⣸⣾⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡼⠁⡿⠈⣉⣉⣒⡒⠢⡼⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣎⣽⣶⣤⡶⢋⣤⠃⣠⡦⢀⡼⢦⣾⡤⠚⣟⣁⣀⣀⣀⣀⠀⣀⣈⣀⣠⣾⣅⠀⠑⠂⠤⠌⣩⡇⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡁⣺⢁⣞⣉⡴⠟⡀⠀⠀⠀⠁⠸⡅⠀⠈⢷⠈⠏⠙⠀⢹⡛⠀⢉⠀⠀⠀⣀⣀⣼⡇⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⡟⢡⠖⣡⡴⠂⣀⣀⣀⣰⣁⣀⣀⣸⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠀⣠⠜⠋⣠⠁⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⡟⢿⣿⣿⣷⡟⢋⣥⣖⣉⠀⠈⢁⡀⠤⠚⠿⣷⡦⢀⣠⣀⠢⣄⣀⡠⠔⠋⠁⠀⣼⠃⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⡄⠈⠻⣿⣿⢿⣛⣩⠤⠒⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠒⢤⡀⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⣤⣤⠴⠟⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠑⠤⠀⠀⠀⠀⠀⢩⠇⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
> Saisis la commande de programmation.
> sudo control spaceship Vandervecken
** commande réinitalisation
// Etape 6 . height 9 / 2nd height 21
___________
'._==_==_=_.'
.-\: /-.
| (|:. |) | Félicitation !
'-|:. |-' Le vaisseau Vandervecken est sous controle.
\::. / Cyrus est neutralisé.
'::. .' Votre mission est désormais terminé.
) ( Prochaine mission : Explorer Saturne
_.' '._. . . . .
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. .
* . . . . * .
. . . . . . .
o . .
. . .
0 . Programmation: Tristan
. . Création : Maison JOLU , , ,
. \ . Un livre dont vous êtes le héros
. \ , Le mercenaire de l'espace de Andrew Chapman
. o . (Gallimard Jeunesse - 1999) . . .
. \ , . .
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. #*# #\##\### . ,
. ##*# #\##\## . .
. ##*# #1984# . , .
. *# #\# . . . ,
\ . .
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> Crédits :
> Space Adventure
> Programmation : Vincent, Tristan, Johan
> Création : Maison JOLU
> Inspiration : Un livre dont vous êtes le héros : Le mercenaire de l'espace de Andrew Chapman (Gallimard Jeunesse - 1999)