forked from baukh789/GridManager
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
.eslintrc
241 lines (235 loc) · 10.6 KB
/
.eslintrc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
{
"ecmaFeatures": {
"modules": true,
"experimentalObjectRestSpread": true
},
"env": {
"browser": true,
"es6": true,
"node": true,
"jasmine": true
},
"plugins": [
"standard"
],
"globals": {
"document": true,
"window": true,
"navigator": true
},
"parser": "babel-eslint",
"rules": {
//在定义对象的时候,getter/setter需要同时出现
"accessor-pairs": 2,
//箭头函数中的箭头前后需要留空格
"arrow-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],
// 箭头函数中,在需要的时候,在参数外使用小括号(只有一个参数时,可以不适用括号,其它情况下都需要使用括号)
"arrow-parens": [2, "as-needed"],
//如果代码块是单行的时候,代码块内部前后需要留一个空格
"block-spacing": [2, "always"],
//大括号语法采用『1tbs』,允许单行样式
"brace-style": [2, "1tbs", { "allowSingleLine": true }],
//在定义对象或数组时,最后一项不能加逗号
"comma-dangle": [2, "never"],
//在写逗号时,逗号前面不需要加空格,而逗号后面需要添加空格
"comma-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],
//如果逗号可以放在行首或行尾时,那么请放在行尾
"comma-style": [2, "last"],
//在constructor函数中,如果classes是继承其他class,那么请使用super。否者不使用super
"constructor-super": 2,
//在if-else语句中,如果if或else语句后面是多行,那么必须加大括号。如果是单行就应该省略大括号。
"curly": [2, "multi-line"],
//该规则规定了.应该放置的位置,
"dot-location": [2, "property"],
//该规则要求代码最后面需要留一空行,(仅需要留一空行)
"eol-last": 2,
//使用=== !== 代替== != .
"eqeqeq": [2, "allow-null"],
//该规则规定了generator函数中星号两边的空白。
"generator-star-spacing": [2, { "before": true, "after": true }],
// 规定callback 如果有err参数,只能写出err 或者 error .
"handle-callback-err": [2, "^(err|error)$" ],
//这个就是关于用什么来缩进了,规定使用tab 来进行缩进,switch中case也需要一个tab .
"indent": [2, "tab", { "SwitchCase": 1 }],
//该规则规定了在对象字面量语法中,key和value之间的空白,冒号前不要空格,冒号后面需要一个空格
"key-spacing": [2, { "beforeColon": false, "afterColon": true }],
//构造函数首字母大写
// "new-cap": [2, { "newIsCap": true, "capIsNew": false }],
//在使用构造函数时候,函数调用的圆括号不能够省略
"new-parens": 2,
//禁止使用Array构造函数
"no-array-constructor": 2,
//禁止使用arguments.caller和arguments.callee
"no-caller": 2,
//禁止覆盖class命名,也就是说变量名不要和class名重名
"no-class-assign": 2,
//在条件语句中不要使用赋值语句
"no-cond-assign": 2,
//const申明的变量禁止修改
"no-const-assign": 2,
//在正则表达式中禁止使用控制符(详见官网)
"no-control-regex": 2,
//禁止使用debugger语句
"no-debugger": 2,
//禁止使用delete删除var申明的变量
"no-delete-var": 2,
//函数参数禁止重名
"no-dupe-args": 2,
//class中的成员禁止重名
"no-dupe-class-members": 2,
//在对象字面量中,禁止使用重复的key
"no-dupe-keys": 2,
//在switch语句中禁止重复的case
"no-duplicate-case": 2,
//禁止使用不匹配任何字符串的正则表达式
"no-empty-character-class": 2,
//label 没有和迭代语句或者switch语句一起使用,将会报错
"no-empty-label": 2,
//禁止使用eval函数
"no-eval": 2,
//禁止对catch语句中的参数进行赋值
"no-ex-assign": 2,
//禁止扩展原生对象
"no-extend-native": 2,
//禁止在不必要的时候使用bind函数
"no-extra-bind": 2,
//在一个本来就会自动转化为布尔值的上下文中就没必要再使用!! 进行强制转化了。
"no-extra-boolean-cast": 2,
//禁止使用多余的圆括号
"no-extra-parens": [2, "functions"],
//这条规则,简单来说就是在case语句中尽量加break,避免不必要的fallthrough错误,如果需要fall through,那么看官网。
"no-fallthrough": 2,
//简单来说不要写这样的数字.2 2.。应该写全,2.2 2.0 .
"no-floating-decimal": 2,
//禁止对函数名重新赋值
"no-func-assign": 2,
//禁止使用类eval的函数。
"no-implied-eval": 2,
//禁止在代码块中定义函数(下面的规则仅限制函数)
"no-inner-declarations": [2, "functions"],
//RegExp构造函数中禁止使用非法正则语句
"no-invalid-regexp": 2,
//禁止使用不规则的空白符
"no-irregular-whitespace": 2,
//禁止使用__iterator__属性
"no-iterator": 2,
//label和var申明的变量不能重名
"no-label-var": 2,
//禁止使用label语句
"no-labels": 2,
//禁止使用没有必要的嵌套代码块
"no-lone-blocks": 2,
//不要把空格和tab混用
"no-mixed-spaces-and-tabs": 2,
//顾名思义,该规则保证了在逻辑表达式、条件表达式、
//申明语句、数组元素、对象属性、sequences、函数参数中不使用超过一个的空白符。
"no-multi-spaces": 2,
//该规则保证了字符串不分两行书写。
"no-multi-str": 2,
//空行不能够超过2行
"no-multiple-empty-lines": [2, { "max": 2 }],
//该规则保证了不重写原生对象。
"no-native-reassign": 2,
//在in操作符左边的操作项不能用! 例如这样写不对的:if ( !a in b) { //dosomething }
"no-negated-in-lhs": 2,
//当我们使用new操作符去调用构造函数时,需要把调用结果赋值给一个变量。
"no-new": 2,
//该规则保证了不使用new Function(); 语句。
"no-new-func": 2,
//不要通过new Object(),来定义对象
"no-new-object": 2,
//禁止把require方法和new操作符一起使用。
"no-new-require": 2,
//当定义字符串、数字、布尔值就不要使用构造函数了,String、Number、Boolean
"no-new-wrappers": 2,
//禁止无意得把全局对象当函数调用了,比如下面写法错误的:Math(), JSON()
"no-obj-calls": 2,
//不要使用八进制的语法。
"no-octal": 2,
//用的少,见官网。http://eslint.org/docs/rules/
"no-octal-escape": 2,
//不要使用__proto__
"no-proto": 2,
//不要重复申明一个变量
"no-redeclare": 2,
//正则表达式中不要使用空格
"no-regex-spaces": 2,
//return语句中不要写赋值语句
"no-return-assign": 2,
//不要和自身作比较
"no-self-compare": 2,
//不要使用逗号操作符,详见官网
"no-sequences": 2,
//禁止对一些关键字或者保留字进行赋值操作,比如NaN、Infinity、undefined、eval、arguments等。
"no-shadow-restricted-names": 2,
//函数调用时,圆括号前面不能有空格
"no-spaced-func": 2,
//禁止使用稀疏数组
"no-sparse-arrays": 2,
//在调用super之前不能使用this对象
"no-this-before-super": 2,
//严格限制了抛出错误的类型,简单来说只能够抛出Error生成的错误。但是这条规则并不能够保证你只能够
//抛出Error错误。详细见官网
"no-throw-literal": 2,
//行末禁止加空格
"no-trailing-spaces": 2,
//禁止使用没有定义的变量,除非在/*global*/已经申明
"no-undef": 2,
//禁止把undefined赋值给一个变量
"no-undef-init": 2,
//禁止在不需要分行的时候使用了分行
"no-unexpected-multiline": 2,
//禁止使用没有必要的三元操作符,因为用些三元操作符可以使用其他语句替换
"no-unneeded-ternary": [2, { "defaultAssignment": false }],
//没有执行不到的代码
"no-unreachable": 2,
//没有定义了没有被使用到的变量
"no-unused-vars": [2, { "vars": "all", "args": "none" }],
//禁止在不需要使用call()或者apply()的时候使用了这两个方法
"no-useless-call": 2,
//不要使用with语句
"no-with": 2,
//在某些场景只能使用一个var来申明变量
"one-var": [2, { "initialized": "never" }],
//在进行断行时,操作符应该放在行首还是行尾。并且还可以对某些操作符进行重写。
"operator-linebreak": [2, "after", { "overrides": { "?": "before", ":": "before" } }],
//使用单引号
"quotes": [2, "single", "avoid-escape"],
//在使用parseInt() 方法时,需要传递第二个参数,来帮助解析,告诉方法解析成多少进制。
"radix": 2,
//这就是分号党和非分号党关心的了,我们还是选择加分号
"semi": [2, "always"],
//该规则规定了分号前后的空格,具体规定如下。
"semi-spacing": [2, { "before": false, "after": true }],
//关键词后面需要加空格
"space-after-keywords": [2, "always"],
//代码块前面需要加空格
"space-before-blocks": [2, "always"],
//函数圆括号前面需要加空格
"space-before-function-paren": [2, {"anonymous": "always", "named": "never"}],
//关键词前面需要加空格
"space-before-keywords": [2, "always"],
//圆括号内部不需要加空格
"space-in-parens": [2, "never"],
//操作符前后需要加空格
"space-infix-ops": 2,
//return、throw、case后面需要一个空格
"space-return-throw-case": 2,
//一元操作符前后是否需要加空格,单词类操作符需要加,而非单词类操作符不用加
"space-unary-ops": [2, { "words": true, "nonwords": false }],
//评论符号`/*` `//`,后面需要留一个空格
"spaced-comment": [2, "always", { "markers": ["global", "globals", "eslint", "eslint-disable", "*package", "!", ","] }],
//推荐使用isNaN方法,而不要直接和NaN作比较
"use-isnan": 2,
//在使用typeof操作符时,作比较的字符串必须是合法字符串eg:'string' 'object'
"valid-typeof": 2,
//立即执行函数需要用圆括号包围
"wrap-iife": [2, "any"],
//yoda条件语句就是字面量应该写在比较操作符的左边,而变量应该写在比较操作符的右边。
//而下面的规则要求,变量写在前面,字面量写在右边
"yoda": [2, "never"],
"standard/object-curly-even-spacing": [2, "either"],
"standard/array-bracket-even-spacing": [2, "either"],
"standard/computed-property-even-spacing": [2, "even"]
}
}