Summary 차례 1장. 실용주의 철학 2장. 실용주의 접근법 3장. 기본적인 도구 4장. 실용주의 편집증 5장. 구부러 지거가 부러지거나 6장. 코딩하는 동안 해야 할 일들 7장. 프로젝트 전에 8장. 실용주의 프로젝트 배울만한 언어 WISDOM 놀이 직교성을 유지하는 방법 프로토타입을 만들 것들 아키텍쳐에 관련 질문 디버깅 체크리스트 디미터 함수 법칙 의도적으로 프로그래밍 하는 방법 언제 리펙토링을 해야 하는가 고르디우스의 매듭을 자르기