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import tkinter as tk
# tk.Frameを継承したApplicationクラスを作成
class Application(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
super().__init__(master)
# ウィンドウの設定
self.master.title("ウィンドウのタイトル")
# 実行内容
self.pack()
self.create_widget1()
# create_widget1メソッドを定義
def create_widget1(self):
items = ["氏名", "生年月日", "電話番号", "メールアドレス"] # itemsリストを定義
# label1ウィジェット
self.label1 = tk.Label(self,text="ユーザー情報を入力してください", padx = 50)
self.label1.pack(padx=5, pady=5)
# button1が押された時に実行されるfetchメソッドを定義
def fetch(entries): # entriesリストの要素は(項目名, entryウィジェット)のタプルとなっている
for entry in entries: # ループ開始
item = entry[0] # 項目名を取得
text = entry[1].get() # entryウィジェットの入力値を取得
print('{}: "{}"'.format(item, text)) # 値をフォーマットして出力
# 各項目のlabelとentry
def makeform(self, items): # 処理を呼び出せるようmakeform関数としてまとめる
entries = [] # entriesリストを定義
for item in items:
row = tk.Frame(self)
label = tk.Label(row,text=item)
entry = tk.Entry(row)
row.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X, padx=5, pady=5)
label.pack(side=tk.LEFT)
entry.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.X)
entries.append((item, entry)) # 項目名と生成したentryウィジェットのタプルを1つの要素としてentriesリストに追加
return entries # entriesリストを返り値として返す
ents = makeform(self, items) # ents変数を定義してmakeform関数を代入
self.button1 = tk.Button(self, text="確認",command=(lambda e=ents: fetch(e))) # ボタンが押されるとmakeform関数を実行してその返り値を使ってfetch関数を実行
self.button2 = tk.Button(self, text="終了", command=root.quit)
self.button1.pack(side=tk.LEFT, padx=5, pady=5)
self.button2.pack(side=tk.LEFT, padx=5, pady=5)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = Application(master=root)
app.mainloop()