最近更新时间:2015年10月30日
欢迎您使用Egret
我们在 Egret Engine 2.5 版本中将应用引擎及游戏引擎合并统一。由底层白鹭核心库+第三方库的集合的方式,来灵活的满足开发者各种应用和游戏的开发需求。降低开发成本提高开发效率。下面为您详细讲述此次更新的特性和功能。
本次更新内容汇总了从引擎 2.5.3 到 2.5.4 的改动。
- 解决 gui 内存泄露问题
- 解决 FPS 显示渲染数量不准确问题
- 解决图片测量不准确问题
- 解决 drawArc 逆时针绘制错误问题
- 解决 RenderTexture 绘制错误问题
- 解决 native 帧频设置和显示错误问题
- 解决文本设置 stroke 后脏矩形区域不准确问题
- 解决 Video 显示异常问题
- 添加对 WebGL 的支持
- 添加滤镜功能