Skip to content

Latest commit

 

History

History
53 lines (48 loc) · 2.26 KB

sprint-planning.md

File metadata and controls

53 lines (48 loc) · 2.26 KB

Sprint Planning

| 18/11/2020

Team Winduisme

NPM Name
140810190001 Dicky Rahma Hermawan
140810190015 Salsabila Karin
140810190041 Windu Nursetyadi

Sprint Backlog Keseluruhan

ID Title/Desc Asignee
1.1 Inisialisasi dasar kebutuhan JFrame Dicky
1.2 Konstruksi main screen Dicky
1.3 Inisialisasi kecepatan dan ukuran bola dan paddle Dicky
1.4 Inisialisasi koordinat bola Windu
1.5 Inisialisasi koordinat paddle Karin
1.6 Konfigurasi gambar bola pada window Windu
1.7 Konfigurasi gambar paddle pada window Karin
1.8 Membuat aturan kontrol keyboard pemain Dicky
1.9 Mengatur logika pantulan bola terhadap batas atap dan lantai Windu
1.10 Mengatur logika pantulan bola terhadap paddle pemain A dan B Karin
1.11 Mengatur logika perubahan pergerakan bola Windu
1.12 Mengatur logika perubahan pergerakan paddle Karin
1.13 Mengatur logika scoring Dicky
2.1 Membuat tampilan menu dan pilihannya Karin
2.2 Membuat setting Dicky
2.3 Merapikan antarmuka UI Windu
3.1 Refactor drawable main menu Karin
3.2 Bug fixing Dicky
3.3 Menambah sistem single player Windu

Sprint Backlog Plan (Sprint 1)

ID Title/Desc Asignee
1.1 Inisialisasi dasar kebutuhan JFrame Dicky
1.2 Konstruksi main screen Dicky
1.3 Inisialisasi kecepatan dan ukuran bola dan paddle Dicky
1.4 Inisialisasi koordinat bola Windu
1.5 Inisialisasi koordinat paddle Karin
1.6 Konfigurasi gambar bola pada window Windu
1.7 Konfigurasi gambar paddle pada window Karin
1.8 Membuat aturan kontrol keyboard pemain Dicky
1.9 Mengatur logika pantulan bola terhadap batas atap dan lantai Windu
1.10 Mengatur logika pantulan bola terhadap paddle pemain A dan B Karin
1.11 Mengatur logika perubahan pergerakan bola Windu
1.12 Mengatur logika perubahan pergerakan paddle Karin
1.13 Mengatur logika scoring Dicky

Retrospective

Dari perencanaan ini dapat dipastikan bahwa tugas yang akan dilakukan cukup banyak