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Queremos lançar a versão 1.0 no dia 30 de maio, é em cima, mas é estratégico para não ficar muito em cima das olimpíadas e ficar ofuscado. Vamos dar um gás de duas semanas.
Nosso objetivo de desenvolvimento do jogo é:
Prontos para serem feitos
loading screen
lifebar
distance status
incluir o cocolito pequeno do Bonner
Aguardando time de design
splash screen
death screen
layout água
layout graminha de fundo
layout cidade
redimensionar os objetos de vida
redimensionar os inimigos
atualizar os assets do personagem
padrões dos LevelItems
death animation
splash de quando cai na água
sons
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Queremos lançar a versão 1.0 no dia 30 de maio, é em cima, mas é estratégico para não ficar muito em cima das olimpíadas e ficar ofuscado. Vamos dar um gás de duas semanas.
Nosso objetivo de desenvolvimento do jogo é:
Prontos para serem feitos
Aguardando time de design
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