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#include <stdbool.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define LARGO_INICIAL 50
#define CARGA 0.53
typedef void (*hash_destruir_dato_t)(char**);
typedef enum estado {
libre,
ocupado,
borrado
} estado_t;
typedef struct hash_campo {
char* clave;
void* valor;
estado_t estado;
} hash_campo_t;
typedef struct hash {
size_t cantidad;
size_t largo;
size_t elementos_no_libres;
hash_campo_t** tabla;
hash_destruir_dato_t destruir_dato;
} hash_t;
typedef struct hash_iter { //no estoy seguro si estos son los atributos del iterador.
const hash_t* hash;
size_t posicion;
} hash_iter_t;
bool hash_guardar(hash_t *hash, const char *clave, void *dato);
hash_t *hash_crear(hash_destruir_dato_t destruir_dato);
void *hash_borrar(hash_t *hash, const char *clave);
void *hash_obtener(const hash_t *hash, const char *clave);
bool hash_pertenece(const hash_t *hash, const char *clave);
size_t hash_cantidad(const hash_t *hash);
void hash_destruir(hash_t *hash);
/* Destruye la estructura liberando la memoria pedida y llamando a la función
* destruir para cada par (clave, dato).
* Pre: La estructura hash fue inicializada
* Post: La estructura hash fue destruida*/
void hash_destruir(hash_t* hash) {
for(int i=0; i<hash->largo; i++) {
hash_campo_t* campo = hash->tabla[i];
if(campo == NULL) break;
if(campo->estado != libre) {
free(campo->clave);
}
if(campo->estado == ocupado && hash->destruir_dato != NULL) hash->destruir_dato((char**)campo->valor);
free(campo);
}
free(hash->tabla);
free(hash);
}
size_t funcion_hash(const char* clave, size_t largo_tabla) {
size_t hashval;
for (hashval = 0; *clave != '\0'; clave++) hashval = *clave + 31*hashval;
return hashval % largo_tabla;
}
hash_campo_t* campo_crear() {
hash_campo_t* campo = calloc(1, sizeof(hash_campo_t));
if(campo == NULL) return NULL;
campo->estado = libre;
return campo;
}
bool rellenar_tabla(hash_t* hash) {
for(size_t i=0; i<hash->largo; i++) {
hash_campo_t* campo = campo_crear();
if(campo == NULL) {
return false;
}
hash->tabla[i] = campo;
}
return true;
}
bool claves_son_iguales(char* campo_clave, const char* clave) {
return campo_clave != NULL && strcmp(campo_clave, clave) == 0;
}
void hasheando_por_hay(size_t* posicion, const hash_t* hash, const char* clave) {
while(*posicion < hash->largo && hash->tabla[*posicion]->estado != libre && !claves_son_iguales(hash->tabla[*posicion]->clave, clave)) {
*posicion += 1;
}
if(*posicion == hash->largo) {
*posicion = 0;
hasheando_por_hay(posicion, hash, clave);
}
}
/* Crea el hash*/
//preguntar por la carga del hash abierto.
hash_t* hash_crear(hash_destruir_dato_t destruir_dato) {
hash_t* hash = malloc(sizeof(hash_t));
if(hash == NULL) return NULL;
hash_campo_t** tabla = malloc(sizeof(hash_campo_t*) * LARGO_INICIAL);
if(tabla == NULL) return NULL;
hash->tabla = tabla;
hash->cantidad = 0;
hash->elementos_no_libres = 0;
hash->largo = LARGO_INICIAL;
if(!rellenar_tabla(hash)) {
hash_destruir(hash);
return NULL;
}
hash->destruir_dato = destruir_dato;
return hash;
}
bool necesita_redimensionar(hash_t* hash) {
return CARGA <= ((float)hash->elementos_no_libres / (float)hash->largo);
}
bool redimensionar(hash_t* hash) {
size_t nuevo_largo = hash->largo * 2;
hash_campo_t** nueva_tabla = malloc(nuevo_largo * sizeof(hash_campo_t*));
if(nueva_tabla == NULL) return false;
hash_campo_t** vieja_tabla = hash->tabla;
hash->tabla = nueva_tabla;
size_t viejo_largo = hash->largo;
hash->largo = nuevo_largo;
size_t vieja_cantidad = hash->cantidad;
hash->cantidad = 0;
size_t viejo_elementos_no_libres = hash->elementos_no_libres;
hash->elementos_no_libres = 0;
if(!rellenar_tabla(hash)) {
hash->largo = viejo_largo;
hash->tabla = vieja_tabla;
hash->cantidad = vieja_cantidad;
hash->elementos_no_libres = viejo_elementos_no_libres;
return false;
}
for(size_t i = 0; i < viejo_largo; i++) {
hash_campo_t* campo = vieja_tabla[i];
if(campo->estado == ocupado) {
if(!hash_guardar(hash, campo->clave, campo->valor)) {
return false;
}
free(campo->clave);
}
if (campo->estado == borrado){
free(campo->clave);
}
free(campo);
}
free(vieja_tabla);
return true;
}
void copiar(char* destino, const char* origen) {
int i = 0;
while(origen[i] != '\0') {
destino[i] = origen[i];
i++;
}
destino[i] = '\0';
}
/* Guarda un elemento en el hash, si la clave ya se encuentra en la
* estructura, la reemplaza. De no poder guardarlo devuelve false.
* Pre: La estructura hash fue inicializada
* Post: Se almacenó el par (clave, dato)*/
bool hash_guardar(hash_t* hash, const char* clave, void* dato) {
if(necesita_redimensionar(hash) && !redimensionar(hash))return false;
size_t posicion = funcion_hash(clave, hash->largo);
hasheando_por_hay(&posicion, hash, clave);
hash_campo_t* campo = hash->tabla[posicion];
if(campo->estado == borrado || !claves_son_iguales(campo->clave, clave)) {
hash->cantidad++;
if(campo->estado == borrado)
free(campo->clave);
char* copia_clave = malloc(sizeof(char)* strlen(clave) +1);
if(copia_clave == NULL) return false;
copiar(copia_clave, clave);
campo->clave = copia_clave;
hash->elementos_no_libres++;
}
if(hash->destruir_dato != NULL && campo->estado == ocupado) hash->destruir_dato(campo->valor);
campo->valor = dato;
campo->estado = ocupado;
return true;
}
/* Obtiene el valor de un elemento del hash, si la clave no se encuentra
* devuelve NULL.
* Pre: La estructura hash fue inicializada*/
void* hash_obtener(const hash_t* hash, const char* clave) {
size_t posicion = funcion_hash(clave, hash->largo);
hasheando_por_hay(&posicion, hash, clave);
hash_campo_t* campo = hash->tabla[posicion];
if(campo->estado == borrado || !claves_son_iguales(campo->clave, clave)) return NULL;
return hash->tabla[posicion]->valor;
}
/* Determina si clave pertenece o no al hash.
* Pre: La estructura hash fue inicializada*/
bool hash_pertenece(const hash_t* hash, const char* clave) {
size_t posicion = funcion_hash(clave, hash->largo);
hasheando_por_hay(&posicion, hash, clave);
hash_campo_t* campo = hash->tabla[posicion];
if(campo->estado == borrado) return false;
return claves_son_iguales(campo->clave, clave);
}
/* Borra un elemento del hash y devuelve el dato asociado. Devuelve
* NULL si el dato no estaba.
* Pre: La estructura hash fue inicializada
* Post: El elemento fue borrado de la estructura y se lo devolvió,
* en el caso de que estuviera guardado.
*/
void* hash_borrar(hash_t* hash, const char* clave) {
size_t posicion = funcion_hash(clave, hash->largo);
hasheando_por_hay(&posicion, hash, clave);
hash_campo_t* campo = hash->tabla[posicion];
void* valor = campo->valor;
if(campo->estado == borrado) return NULL;
campo->estado = borrado;
hash->cantidad--;
return valor;
}
/* Devuelve la cantidad de elementos del hash.
* Pre: La estructura hash fue inicializada*/
size_t hash_cantidad(const hash_t* hash) {
return hash->cantidad;
}
/* Iterador del hash */
// Comprueba si terminó la iteración
bool hash_iter_al_final(const hash_iter_t* iter) {
return iter->posicion == iter->hash->largo;
}
void ocupando_por_hay(hash_iter_t* iterador){
while(!hash_iter_al_final(iterador) && iterador->hash->tabla[iterador->posicion]->estado != ocupado) {
iterador->posicion++;
}
}
void iterando_por_hay(hash_iter_t* iter) {
iter->posicion++;
ocupando_por_hay(iter);
}
// Crea iterador
hash_iter_t* hash_iter_crear(const hash_t* hash) {
hash_iter_t* iterador = malloc(sizeof(hash_iter_t));
if(iterador == NULL) return NULL;
iterador->hash = hash;
iterador->posicion = 0;
ocupando_por_hay(iterador);
return iterador;
}
// Avanza iterador
bool hash_iter_avanzar(hash_iter_t* iter) {
if(hash_iter_al_final(iter)) return false;
iterando_por_hay(iter);
return true;
}
// Devuelve clave actual, esa clave no se puede modificar ni liberar.
const char* hash_iter_ver_actual(const hash_iter_t* iter) {
if(hash_iter_al_final(iter)) return NULL;
return iter->hash->tabla[iter->posicion]->clave;
}
// Destruye iterador
void hash_iter_destruir(hash_iter_t* iter) {
free(iter);
}