新增Shell命令的典型开发流程如下:
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包含如下头文件:
#include "shell.h" #include "shcmd.h"
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注册命令。用户可以选择静态注册命令方式和系统运行时动态注册命令方式,静态注册命令方式一般用在系统常用命令注册,动态注册命令方式一般用在用户命令注册。
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静态注册命令方式:
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通过宏的方式注册。
这个宏的原型为:
SHELLCMD_ENTRY(l, cmdType, cmdKey, paraNum, cmdHook)
表 1 SHELLCMD_ENTRY参数详解
如:SHELLCMD_ENTRY(ls_shellcmd, CMD_TYPE_EX, "ls", XARGS, (CMD_CBK_FUNC)osShellCmdLs)
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在build/mk/liteos_tables_ldflags.mk中添加相应选项:
如:上述“ls”命令注册时,需在build/mk/liteos_tables_ldflags.mk中添加“-uls_shellcmd”。其中-u后面跟SHELLCMD_ENTRY的第一个参数。
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动态注册命令方式:
注册函数原型:
UINT32 osCmdReg(CmdT ype cmdType, CHAR *cmdKey, UINT32 paraNum, CmdCallBackFunc cmdProc)
表 2 UINT32 osCmdReg参数详解
如:osCmdReg(CMD_TYPE_EX, "ls", XARGS, (CMD_CBK_FUNC)osShellCmdLs)
说明: 命令关键字必须是唯一的,也即两个不同的命令项不能拥有相同的命令关键字,否则只会执行其中一个。 Shell在执行用户命令时,如果存在多个命令关键字相同的命令,只会执行其中在"help"命令中排序在最前面的一个。
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添加内置命令函数原型。
UINT32 osShellCmdLs(UINT32 argc, CHAR **argv)
表 3 osShellCmdLs参数说明
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输入Shell命令,有两种输入方式:
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在串口工具中直接输入Shell命令。
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在telnet工具中输入Shell命令(telnet使用方式详见telnet)。
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