Os seguintes ítens são levados em conta na composição da entrega do Grau B:
- Design Doc detalhado;
- Documentação do projeto no GitHub;
- Entrega Versão Final Polida (aula semana S17)
- Código da Unity + Sketch Arduino;
- Esquemático da montagem do Circuito (usando TinkerCad.
- Exportar "snapshot" do design (imagem do circuito na protoboard)
- Exportar lista de componentes da montagem. Deve ser a "lista de compras" necessária para produzir o protótipo do alt.ctrl.
- Vídeo do projeto (detalhes a seguir)
Vejam essa lista extensa dos projetos que foram submetidos ao alt.ctrl.GDC nas edições passadas. Seu objetivo é criar um projeto que cumpra os requisitos necessários para figurar nessa listagem na próxima edição.
Seu projeto deverá seguir o padrão:
Nome do Projeto. (Nome dos criadores). Descrição breve do projeto em inglês, ocupando no máximo 3 linhas.
O vídeo abaixo mostra uma série de projetos que foram desenvolvidos usando controladores alternativos para jogos digitais, no contexto do alt.ctrl.GDC - para acessar ao repositório com projetos enviados nas últimas edições passadas.
https://www.youtube.com/watch?v=fOwb0inoAWc
- O vídeo do seu projeto/gameplay deverá apresentar de forma objetiva e clara o funcionamento do seu jogo dando especial ênfase ao alt.ctrl. Vejam os projetos enviados na listagem para inspiração.
- O vídeo deverá estar legendado na língua inglesa (é possível fazer isso diretamente no Youtube).
- Seu projeto deverá constar em uma página no itch.io (exemplo)contendo capturas de tela do game e o vídeo de apresentação/gameplay.
Exemplo de vídeo da turma 2017.2(SL):