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Diseño e implementación de un Motor de Aventuras gráficas clásicas en Unity 2D

Enlaces del proyecto

Descargar juego desde Gamejolt

Blog de desarrollo

Documento de diseño

Documento de diseño del puzzle de la demo

Memoria del proyecto

Descripción

Proyecto Final de Carrera dedicado al diseño e implementación desde cero, sin ningún asset externo, de un motor de aventuras gráficas clásicas en Unity 2D en C#.

Aparte, para demostrar el potencial del motor se creó una demo técnica de lo que sería un juego llamado 1812: La aventura.

Sobre la demo técnica

En la demo técnica, controlaremos a un estudiante del Grado de Historia de la Universidad de Cádiz, en el que recientemente ha suspendido un examen y va al despacho a pedir una revisión para su nota, sin embargo, no logra encontrar al profesor y tendrá que resolver un puzzle basado en los hechos históricos del Cádiz de 1812 para obtener su paradero.

Motivaciones de la autora

Este proyecto nació de las ganas de realizar un videojuego sobre la ciudad en la que he pasado varios años estudiando mi carrera, Cádiz, y dar a conocer un poco su historia y lugares emblemáticos. También a su vez de generar documentación sobre cómo diseñar e implementar una aventura gráfica en Unity en español, además de servir de apoyo didáctico.

Para saber más de la autora, visitar https://about.me/aliciaguardeno.

Licencias

El código y la documentación están bajo licencia GPLv3. Las imágenes, músicas y efectos de sonido, están bajo licencia CC.