forked from Frlawer/tateti
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
tateti.php
443 lines (405 loc) · 13.2 KB
/
tateti.php
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
<?php
/*
La librería tateti posee la definición de constantes y funciones necesarias
para jugar al tateti.
Puede ser utilizada por cualquier programador para incluir en sus programas.
*/
/**************************************/
/***** DEFINICION DE CONSTANTES *******/
/**************************************/
define('LIBRE', 'L');
define('CRUZ', 'X');
define('CIRCULO', 'O');
define('PTOS_PERDEDOR', '0');
define('PTOS_EMPATE', '1');
define('PTOS_GANADOR', '2');
/**************************************/
/***** DEFINICION DE FUNCIONES ********/
/**************************************/
/**
* Iniciliza una estructura de datos TABLERO para jugar al tateti
* @return array
*/
function iniciarTablero()
{
//array $tableroTateti
$tableroTateti =
[ //col0 //col1 //col2
[LIBRE, LIBRE, LIBRE], //fila 0
[LIBRE, LIBRE, LIBRE], //fila 1
[LIBRE, LIBRE, LIBRE] //fila 2
];
return $tableroTateti;
}
/**
* Determina si un casillero del tablero está libre
* @param array $tableroTateti
* @param int $fila
* @param int $columna
* @return boolean
*/
function esCasilleroLibre($tableroTateti, $fila, $columna)
{
//string $casillero
$casillero = $tableroTateti[$fila][$columna];
return $casillero == LIBRE;
}
/**
* Reemplaza el simbolo de un casillero.
* El casillero (fila,columna) ingresado debe ser válido.
* @param array $tableroTateti
* @param int $fila
* @param int $columna
* @param string $nuevoSimbolo
* @return array tablero con el casillero cambiado.
*/
function reemplazarSimboloCasillero($tableroTateti, $fila, $columna, $nuevoSimbolo)
{
$tableroTateti[$fila][$columna] = $nuevoSimbolo;
return $tableroTateti;
}
/**
* Solicita al usuario un número en el rango [$min,$max]
* @param int $min
* @param int $max
* @return int
*/
function solicitarNumeroEntre($min, $max)
{
//int $numero
$numero = trim(fgets(STDIN));
while (!is_int($numero) && !($numero >= $min && $numero <= $max)) {
echo "Debe ingresar un número entre " . $min . " y " . $max . ": ";
$numero = trim(fgets(STDIN));
}
return $numero;
}
/**
* Retorna una arreglo asociativo ["fila"=>nro de fila, "columna"=>nro de col] que representa el lugar libre.
* @param array $tableroTateti
* @return array
*/
function solicitarCasilleroLibre($tableroTateti)
{
//int $dimension, $nroFila, $nroColumna, boolean $esLibre, array $casillerolibre
$dimension = count($tableroTateti);
do {
echo "Ingrese el número de FILA: ";
$nroFila = solicitarNumeroEntre(1, $dimension);
$nroFila = $nroFila - 1;
echo "Ingrese el número de COLUMNA: ";
$nroColumna = solicitarNumeroEntre(1, $dimension);
$nroColumna = $nroColumna - 1;
$esLibre = esCasilleroLibre($tableroTateti, $nroFila, $nroColumna);
if (!$esLibre) {
echo "El casillero ingresado se encuentra ocupado! Ingrese un casillero libre.\n";
}
} while (!$esLibre);
$casillerolibre = ["fila" => $nroFila, "columna" => $nroColumna];
return $casillerolibre;
}
/**
* Retorna el número de fila que ganó el simbolo enviado por parámetro.
* Si el símbolo no ganó, retorna -1
* @param array $tableroTateti
* @param string $simbolo Debe ser distinto de LIBRE
* @return int nro de fila ganadora. -1 si el simbolo no ganó por fila.
*/
function obtenerFilaGanadora($tableroTateti, $simbolo)
{
//int $fila, $columna, $dimension, $filaGanadora, boolean $existeGanador
$fila = 0;
$dimension = count($tableroTateti);
$existeGanador = false;
$filaGanadora = -1;
while ($fila < $dimension && !$existeGanador) {
$columna = 0;
while ($columna < $dimension && $tableroTateti[$fila][$columna] == $simbolo) {
$columna++;
}
if ($columna == $dimension) {
$existeGanador = true;
$filaGanadora = $fila;
} else {
$fila++;
}
}
return $filaGanadora;
}
/**
* Retorna el número de columna que ganó el simbolo enviado por parámetro.
* Si el símbolo no ganó, retorna -1
* @param array $tableroTateti
* @param string $simbolo Debe ser distinto de LIBRE
* @return int nro de columna ganadora. -1 si el simbolo no ganó por columna.
*/
function obtenerColumnaGanadora($tableroTateti, $simbolo)
{
//int $columna, $fila, $dimension, $columnaGanadora, boolean $existeGanador
$columna = 0;
$dimension = count($tableroTateti);
$existeGanador = false;
$columnaGanadora = -1;
while ($columna < $dimension && !$existeGanador) {
$fila = 0;
while ($fila < $dimension && $tableroTateti[$fila][$columna] == $simbolo) {
$fila++;
}
if ($fila == $dimension) {
$existeGanador = true;
$columnaGanadora = $columna;
} else {
$columna++;
}
}
return $columnaGanadora;
}
/**
* Determina si el simbolo enviado por parámetro ganó la primer diagonal. False caso contrario
* @param array $tableroTateti
* @param string $simbolo Debe ser distinto de LIBRE
* @return boolean
*/
function esPrimerDiagonalGanadora($tableroTateti, $simbolo)
{
//int $fila, $dimension, boolean $ganadora
$fila = 0;
$dimension = count($tableroTateti);
$ganadora = true;
while ($fila < $dimension && $ganadora) {
$ganadora = $tableroTateti[$fila][$fila] == $simbolo;
$fila++;
}
return $ganadora;
}
/**
* Determina si el simbolo enviado por parámetro ganó la segunda diagonal. False caso contrario
* @param array $tableroTateti
* @param string $simbolo Debe ser distinto de LIBRE
* @return boolean
*/
function esSegundaDiagonalGanadora($tableroTateti, $simbolo)
{
//int $fila, $columna, $dimension, boolean $ganadora
$dimension = count($tableroTateti);
$fila = 0;
$columna = $dimension - 1;
$ganadora = true;
while ($fila < $dimension && $ganadora) {
$ganadora = $tableroTateti[$fila][$columna] == $simbolo;
$fila++;
$columna--;
}
return $ganadora;
}
/**
* Determina si un símbolo determinado ganó. Retona true si ganó, false caso contrario
* @param array $tableroTateti
* @param string $simbolo Debe que ser distinto de LIBRE
* @return boolean
*/
function determinarSiGano($tableroTateti, $simbolo)
{
//boolean $gano, int $filaGanadora, $columnaGanadora
//determino si ganó una fila:
$filaGanadora = obtenerFilaGanadora($tableroTateti, $simbolo);
$gano = $filaGanadora >= 0;
if (!$gano) {
//como no ganó una fila, determino si ganó una columna:
$columnaGanadora = obtenerColumnaGanadora($tableroTateti, $simbolo);
$gano = $columnaGanadora >= 0;
if (!$gano) {
//como no ganó ni fila, ni columna, determino si ganó la 1er diagonal:
$gano = esPrimerDiagonalGanadora($tableroTateti, $simbolo);
if (!$gano) {
//como no ganó ni fila, ni columna, ni 1er diagonal, determino si ganó la 2da diagonal:
$gano = esSegundaDiagonalGanadora($tableroTateti, $simbolo);
}
}
}
return $gano;
}
/**
* Cuenta la cantidad de casilleros que contienen al simbolo ingresado por parámetro
* @param array $tableroTateti
* @param string $simbolo
* @return int
*/
function contarSimbolo($tableroTateti, $simboloAContar)
{
//int $cantidad, array $arregloFila, string $simbolo
$cantidad = 0;
foreach ($tableroTateti as $arregloFila) {
foreach ($arregloFila as $simbolo) {
if ($simbolo == $simboloAContar) {
$cantidad++;
}
}
}
return $cantidad;
}
/**
* Cuenta la cantidad de casilleros libres en el tablero
* @param array $tableroTateti
* @return int
*/
function contarCantLibres($tableroTateti)
{
//int cantidadLibres
$cantidadLibres = contarSimbolo($tableroTateti, LIBRE);
return $cantidadLibres;
}
/**
* Determina si el tablero se completó de simbolos, es decir, no hay más espacios libres.
* @param array $tableroTateti
* @return boolean
*/
function estaCompleto($tableroTateti)
{
//boolean $completo, int $fila, $dimension, $columna
$completo = true;
$fila = 0;
$dimension = count($tableroTateti);
while ($fila < $dimension && $completo) {
$columna = 0;
while ($columna < $dimension && $completo) {
$completo = !esCasilleroLibre($tableroTateti, $fila, $columna);
$columna++;
}
$fila++;
}
return $completo;
}
/**
* Imprirme en pantalla el simbolo
* @param string $simbolo
*/
function imprimirSimbolo($simbolo)
{
if ($simbolo == LIBRE) {
echo " ";
} else {
echo $simbolo;
}
}
/**
* Imprime en pantalla el tabler del tateti
* @param array $tablero
*/
function imprimirTableroTateti($tablero)
{
//string $linea, $separador
//int $cantFilas,$fila,$cantColumnas,$columna
$linea = " - - - - - -\n";
$separador = ' | ';
echo " COLUMNA \n";
echo " 1 2 3 \n";
echo "FILA - - - - - -\n";
//echo $linea; //inicio dibujo tablero
$cantFilas = count($tablero);
for ($fila = 0; $fila < $cantFilas; $fila++) {
echo ' ' . ($fila + 1) . ' ';
echo $separador; //inicio dibujo fila
$cantColumnas = count($tablero[$fila]);
for ($columna = 0; $columna < $cantColumnas; $columna++) {
imprimirSimbolo($tablero[$fila][$columna]);
echo $separador;
}
echo "\n";
echo $linea; //cierro fila
}
}
/**
* Muestra en pantalla el resultado del juego
* @param array $juego
*/
function imprimirResultado($juego)
{
echo "**********************\n";
if ($juego["puntosCruz"] > $juego["puntosCirculo"]) {
echo $juego["jugadorCruz"] . " GANASTE " . $juego["puntosCruz"] . " puntos!!!!!\n";
} elseif ($juego["puntosCruz"] < $juego["puntosCirculo"]) {
echo $juego["jugadorCirculo"] . " GANASTE " . $juego["puntosCirculo"] . " puntos!!!!!\n";
} else {
echo "EMPATE ENTRE " . $juego["jugadorCruz"] . " y " . $juego["jugadorCirculo"] . ". " . $juego["puntosCruz"] . " puntos para cada uno!!!!!\n";
}
echo "**********************\n";
}
/**
* Permitr completar un casillero libre a un jugador determinado.
* @param array $tableroTateti
* @param string $nombreJugador
* @param string $simbolo
* @return array tablero modificado
*/
function jugarTurno($tableroTateti, $nombreJugador, $simbolo)
{
//array $casilleroElegido
echo "Es el turno de " . $nombreJugador . "\n";
$casilleroElegido = solicitarCasilleroLibre($tableroTateti);
$tableroTateti = reemplazarSimboloCasillero($tableroTateti, $casilleroElegido["fila"], $casilleroElegido["columna"], $simbolo);
imprimirTableroTateti($tableroTateti);
return $tableroTateti;
}
/**
* Inicia y finaliza un juego de tateti
* @return array Juego tateti finalizado
*/
function jugar()
{
$tablero = iniciarTablero();
$dimensionTablero = count($tablero);
$cantMinimaCasillerosLlenosParaGanar = $dimensionTablero + ($dimensionTablero - 1);
$cantCasilleroCompletos = 0;
$esGanadorCruz = false;
$esGanadorCirculo = false;
$tableroCompleto = false;
echo "Ingrese el nombre del jugador " . CRUZ . " que inicia el juego de tateti: ";
$nombreJugadorCruz = strtoupper(trim(fgets(STDIN)));
echo "Ingrese el nombre del jugador " . CIRCULO . " que juega en segundo lugar: ";
$nombreJugadorCirculo = strtoupper(trim(fgets(STDIN)));
//Imprimir el tablero inicial:
imprimirTableroTateti($tablero);
$tablero = jugarTurno($tablero, $nombreJugadorCruz, CRUZ);
$cantCasilleroCompletos = 1;
do {
$tablero = jugarTurno($tablero, $nombreJugadorCirculo, CIRCULO);
$tablero = jugarTurno($tablero, $nombreJugadorCruz, CRUZ);
$cantCasilleroCompletos = $cantCasilleroCompletos + 2;
} while ($cantCasilleroCompletos < $cantMinimaCasillerosLlenosParaGanar);
//CRUZ tiene una jugada más que CIRCULO, determinar si es ganador:
$esGanadorCruz = determinarSiGano($tablero, CRUZ);
while (!$tableroCompleto && !$esGanadorCruz && !$esGanadorCirculo) {
if (!$tableroCompleto && !$esGanadorCruz) {
$tablero = jugarTurno($tablero, $nombreJugadorCirculo, CIRCULO);
$esGanadorCirculo = determinarSiGano($tablero, CIRCULO);
$tableroCompleto = estaCompleto($tablero);
}
if (!$tableroCompleto && !$esGanadorCirculo) {
$tablero = jugarTurno($tablero, $nombreJugadorCruz, CRUZ);
$esGanadorCruz = determinarSiGano($tablero, CRUZ);
$tableroCompleto = estaCompleto($tablero);
}
}
//Determinar puntajes:
$puntosCruz = PTOS_PERDEDOR;
$puntosCirculo = PTOS_PERDEDOR;
if ($esGanadorCruz) {
$puntosCruz = PTOS_GANADOR + contarCantLibres($tablero);
} else {
if ($esGanadorCirculo) {
$puntosCirculo = PTOS_GANADOR + contarCantLibres($tablero);
} else {
$puntosCirculo = PTOS_EMPATE;
$puntosCruz = PTOS_EMPATE;
}
}
//armar estructura del juego
$juego = [
"jugadorCruz" => $nombreJugadorCruz,
"jugadorCirculo" => $nombreJugadorCirculo,
"puntosCruz" => $puntosCruz,
"puntosCirculo" => $puntosCirculo
];
return $juego;
}