Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Better layout for osaekomi times? #36

Open
fmuecke opened this issue Apr 21, 2014 · 0 comments
Open

Better layout for osaekomi times? #36

fmuecke opened this issue Apr 21, 2014 · 0 comments

Comments

@fmuecke
Copy link
Owner

fmuecke commented Apr 21, 2014

Original report by Florian Mücke (Bitbucket: fmuecke, GitHub: fmuecke).



Super leserlich ist die Kampfzeit in gelb und rot auf schwarzem Grund.

Ich habe mir überlegt, ob die Festhaltezeit auf der erweiterten Anzeige, nicht auf dem Notebook, nicht besser ebenfalls in einem eigenen schwarzen Block und gleich gross, unten jeweils links oder rechts von der Kampfzeit ablaufen könnte.

Für die Bedienung der Wettkampftafel mit der Maus, würde ich begrüssen, wenn der Osaekomi Block gleich über der Wettkampfzeit platziert wäre, mann müsste weniger „Weg“ über den Bildschirm machen (Ablenkung von der Matte) und nicht über die Wertungen fahren. Dies könnte auch bei Tabletts oder Touchscreens Sinn machen, damit wäre die Gefahr eines versehentlichen Ippons durch Berührung gebannt…Vielleicht solltest du die Sanduhr in der Mitte durch eine senkrechte Linie ersetzen und so etwas grössere Ziffern einbauen oder nur eine Festhaltezeit und je Pfeile links rechst..


Hallo Carol,

vielen Dank für dein ausführliches Feedback und deine interessanten Ideen.

Das mit den Zeiten finde ich prinzipiell gut, da dort unten noch Platz ist. In der Ligaversion haben wir dort allerdings die Zwischenstände für Heim/Gast untergebracht. Pfeile statt der Sanduhr finde ich nicht verkehrt, erst recht, wenn der Timer nicht mehr in der Farbe des Kämpfers sein sollte, sondern auch mit schwarzem Hintergrund.
Um die Zeiten schneller bedienen zu können, verwenden wir übrigens einfach ein Gamepad :-) Dies hat zudem den Vorteil, dass man nicht ständig auf dem Bildschirm nach dem Mauszeiger suchen muss und sich wirklich besser auf das Kampfgeschehen konzentrieren kann. Einfach mal ausprobieren - passende Gamepads gibts schon für 10-20€.

Dein Layout gefällt mir ganz gut. Auch, die Kämpfer in Vorbereitung anzuzeigen finde ich super. Ich fürchte nur, dass die Anzeige für die Namen ggf. zu klein wird. Ich muss das mal ausprobieren.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant