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levels.db0

└── levels
    ├── jupiter
    │   ├── meshes
    │   └── terrain
    ├── jupiter_underground
    │   └── meshes
    ├── labx8
    ├── pripyat
    │   ├── meshes
    │   └── terrain
    └── zaton
        ├── meshes
        └── terrain

levels.db1

└── levels
    └── zaton
        ├── meshes
        └── terrain

localization - directory

base_sounds.db

└── sounds
    └── characters_voice
        ├── dialogs
        ├── human_01
        │   ├── bandit
        │   │   ├── alife
        │   │   │   ├── attack
        │   │   │   ├── counter_attack
        │   │   │   ├── defence
        │   │   │   └── patrol
        │   │   ├── fight
        │   │   │   ├── attack
        │   │   │   ├── backup
        │   │   │   ├── cover_fire
        │   │   │   ├── death
        │   │   │   ├── detour
        │   │   │   ├── enemy
        │   │   │   ├── friend_hitted
        │   │   │   ├── friendly_fire
        │   │   │   ├── friendly_grenade
        │   │   │   ├── grenade
        │   │   │   ├── hit
        │   │   │   ├── post_combat_wait
        │   │   │   ├── searching_enemy
        │   │   │   └── tolls
        │   │   ├── hail
        │   │   ├── help
        │   │   │   ├── not_wounded
        │   │   │   ├── wounded
        │   │   │   ├── wounded_heavy
        │   │   │   ├── wounded_not_see_helper
        │   │   │   ├── wounded_psy
        │   │   │   ├── wounded_see_helper
        │   │   │   └── wounded_thanx
        │   │   ├── music
        │   │   ├── reactions
        │   │   │   ├── joke
        │   │   │   ├── music
        │   │   │   └── story
        │   │   ├── states
        │   │   │   ├── breath
        │   │   │   ├── idle
        │   │   │   ├── loot
        │   │   │   ├── meet
        │   │   │   ├── panic_human
        │   │   │   ├── panic_monster
        │   │   │   └── sleep
        │   │   ├── talk
        │   │   │   ├── intros
        │   │   │   ├── jokes
        │   │   │   └── use
        │   │   └── threat
        │   │       ├── back_off
        │   │       └── drop_weapon
        │   ├── dolg
        │   │   ├── alife
        │   │   │   ├── attack
        │   │   │   ├── counter_attack
        │   │   │   ├── defence
        │   │   │   └── patrol
        │   │   ├── fight
        │   │   │   ├── attack
        │   │   │   ├── backup
        │   │   │   ├── cover_fire
        │   │   │   ├── death
        │   │   │   ├── detour
        │   │   │   ├── enemy
        │   │   │   ├── enemy_down
        │   │   │   ├── enemy_hit
        │   │   │   ├── fire
        │   │   │   ├── friend_hitted
        │   │   │   ├── friendly_fire
        │   │   │   ├── friendly_grenade
        │   │   │   ├── grenade
        │   │   │   ├── hit
        │   │   │   ├── post_combat_wait
        │   │   │   ├── searching_enemy
        │   │   │   ├── threat
        │   │   │   └── tolls
        │   │   ├── hail
        │   │   ├── help
        │   │   │   ├── combat
        │   │   │   ├── not_wounded
        │   │   │   ├── wounded
        │   │   │   ├── wounded_heavy
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        │   │   │   ├── wounded_see_helper
        │   │   │   └── wounded_thanx
        │   │   ├── music
        │   │   ├── reactions
        │   │   │   ├── box
        │   │   │   ├── joke
        │   │   │   ├── music
        │   │   │   └── story
        │   │   ├── states
        │   │   │   ├── breath
        │   │   │   ├── idle
        │   │   │   ├── loot
        │   │   │   ├── meet
        │   │   │   ├── panic_human
        │   │   │   ├── panic_monster
        │   │   │   ├── sleep
        │   │   │   └── trade
        │   │   ├── talk
        │   │   │   ├── intros
        │   │   │   ├── jokes
        │   │   │   └── use
        │   │   └── threat
        │   │       ├── back_off
        │   │       └── drop_weapon
        │   ├── freedom
        │   │   ├── alife
        │   │   │   ├── attack
        │   │   │   ├── counter_attack
        │   │   │   ├── defence
        │   │   │   └── patrol
        │   │   ├── fight
        │   │   │   ├── attack
        │   │   │   ├── backup
        │   │   │   ├── cover_fire
        │   │   │   ├── death
        │   │   │   ├── detour
        │   │   │   ├── enemy
        │   │   │   ├── enemy_down
        │   │   │   ├── enemy_hit
        │   │   │   ├── fire
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        │   │   │   ├── post_combat_wait
        │   │   │   ├── searching_enemy
        │   │   │   ├── threat
        │   │   │   └── tolls
        │   │   ├── hail
        │   │   ├── help
        │   │   │   ├── combat
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        │   │   │   ├── joke
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        │   │   ├── talk
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        │   │   │   ├── jokes
        │   │   │   └── use
        │   │   └── threat
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        │   │   │   ├── detour
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        │   │   │   ├── friend_hitted
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        │   │   │   ├── friendly_grenade
        │   │   │   ├── grenade
        │   │   │   ├── hit
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        │   │   │   ├── box
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