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MyTreeView.qml
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MyTreeView.qml
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import QtQuick
import QtQuick.Controls
import MyModel
TreeView {
id: control
model: MyTreeModel {
id: tree_model
Component.onCompleted: {
tree_model.resetItems();
}
}
//可以用预定义的TreeViewDelegate样式,也可以自定义
//delegate: TreeViewDelegate { }
delegate: Item {
id: root
implicitWidth: padding + label.x + label.implicitWidth + padding
implicitHeight: label.implicitHeight * 1.5
readonly property real indent: 20
readonly property real padding: 5
//标记为required的属性将由TreeView填充,与附加属性类似。
//delegate间接通知TreeView它应该负责为它们分配值。可以将以下必需属性添加到delegate:
//
//指向包含delegate Item的TreeView
required property TreeView treeView
//项目是否代表树中的一个节点
//视图中只有一列将用于绘制树,因此,只有该列中的delegate Item项才会将此属性设置为true。
//树中的节点通常应根据其缩进,如果是则depth显示指示符。
//其他列中的delegate Item将将此属性设置为,并将显示模型中其余列的数据(通常不缩进)。
required property bool isTreeNode
//绘制的model Item是否在视图中展开
required property bool expanded
//绘制的model Item是否在模型中有子项
required property int hasChildren
//包含delegate绘制的model Item的深度。model Item的深度与其在模型中的祖先数量相同
required property int depth
//鼠标点击
TapHandler {
onTapped: treeView.toggleExpanded(row)
}
Text {
id: indicator
visible: root.isTreeNode && root.hasChildren
x: padding + (root.depth * root.indent)
text: root.expanded ? "▼" : "▶"
}
Text {
id: label
x: padding + (root.isTreeNode ? (root.depth + 1) * root.indent : 0)
width: root.width - root.padding - x
clip: true
text: model.display
}
}
}