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* Tangram
* Copyright 2010 Baidu Inc. All rights reserved.
* path: ui/tree/Tree.js
* author: fx
* version: 1.0.0
* date: 2010-10-27
*/
///import baidu.ui.createUI;
///import baidu.array.each;
///import baidu.array.remove;
///import baidu.dom.addClass;
///import baidu.dom.children;
///import baidu.dom.g;
///import baidu.dom.insertHTML;
///import baidu.dom.insertBefore;
///import baidu.dom.insertAfter;
///import baidu.dom.hide;
///import baidu.dom.remove;
///import baidu.dom.removeClass;
///import baidu.dom.show;
///import baidu.event.stopPropagation;
///import baidu.object.extend;
///import baidu.string.format;
///import baidu.string.encodeHTML;
/**
* Tree:管理和操作TreeNode
* @name baidu.ui.Tree
* @class
* @grammar new baidu.ui.Tree(options)
* @param {Object} options
* @config {Object} data 节点数据集合 {text: "", children: [{text: ""},{text: ""}]}
* @config {Boolean} expandable 是否改变trunk的状态到leaf,当一个trunk的子节点数为0时,如果为true,那么就变为leaf的状态,否则就不会变
* @config {Function} onclick 节点被点击后触发。
* @config {Function} ontoggle 节点被展开或收起后触发。
* @config {Function} onload Tree渲染后触发。
*/
// _rootNode : 根节点,默认值为null,
// _currentNode : 当前节点,默认值为null
baidu.ui.Tree = baidu.ui.createUI(function(options) {
//树的所有节点的集合 树的ID与实例的键值对
this._treeNodes = {};
});
//TreeNode类
//此类做了以下优化。
//1. TreeNode通过字符串拼装HTML来代替模板format,因为多次使用
// format是非常耗性能的。
//2. 弃用了baidu.ui.createUI的方法,在多次使用createUI有性能瓶颈。
//3. 增加了分步渲染机制。
//4. 优化了_getId,_getClass,_getCallRef等调用次数较多的方法。
//5. 减少函数调用的次数。比如_getId(),在初始化时,是通过字符串拼接来实现,因为一个函数多次调用
// 也对性能有影响。
//6. 用数组push再join代替字符串拼装。
// 如果字符串的叠加次数小于3至5,建议还是用字符串叠加,因为多次实例化一个Array,并且再join(''),
// 也挺消耗性能的。
//7. 去掉了不必要的HTML与样式,这些都会耗损渲染性能。
/**
* 树节点类TreeNode
* @name baidu.ui.Tree.TreeNode
* @class
* @grammar new baidu.ui.Tree.TreeNode(options)
* @param {Object} options
* @config {Boolean} isExpand 是否是展开, 默认值为false
* @config {Array} children 子节点options数组 默认值为null
* @config {Boolean} isRoot 是否是根节点,默认值为false
* @config {Boolean} type 节点类型 trunk|leaf, 默认值为'leaf'
* @config {String} id 节点的唯一标识ID。默认为null
* @config {String} text 节点显示名称. 默认值为null
* @config {String} href 节点的链接href. 默认值为null
* @config {String} target 节点链接的target,有href的时候才生效。默认值为null
* @config {String} icon 节点图标的路径. 默认值为null
* @config {String} skin 节点样式选择符. 默认值为null
* @config {Boolean} isToggle 是否支持节点展开或收起 默认值为true
*/
baidu.ui.Tree.TreeNode = function(options) {
var me = this;
baidu.object.extend(me, options);
//这里只所以需要判断是因为_getId()的实现已经调用到了me.id,而me.id是对外开放的属性。
me.id = me.id || baidu.lang.guid();
me.childNodes = [];
me._children = [];
window['$BAIDU$']._instances[me.id] = me;
me._tree = {};
me._stringArray = [];
};
baidu.ui.Tree.TreeNode.prototype =
/**
* @lends baidu.ui.Tree.TreeNode.prototype
*/
{
//ui控件的类型 **必须**
uiType: 'tree-node',
//节点的文本属性
text: '' ,
//节点类型:root trunk leaf
type: 'leaf',
//是否支持toggle
isToggle: true,
/**
* 用来为HTML元素的ID属性生成唯一值。
* @param {String} key
* @return {String} id.
* @private
*/
_getId: function(key) {
return this.id + '-' +key;
},
/**
* 用来为HTML元素的class属性生成唯一值。
* @param {String} key
* @return {String} class.
* @private
*/
_getClass: function(key) {
var me = this,
className = 'tangram-tree-node-' + key;
if( me.skin){
className += ' '+me.skin+'-'+key;
}
return className;
},
/**
* 生成当前实例所对应的字符串
* @return {String} stringRef.
* @private
*/
_getCallRef: function() {
return "window['$BAIDU$']._instances['" + this.id + "']";
},
/**
* @private
* 获得TreeNode dom的html string
* @return {String} htmlstring.
*/
getString: function() {
var me = this,
stringArray = me._stringArray,
style='';
stringArray.push('<dl id="',me.id,'">');
me._createBodyStringArray();
style = me.isExpand ? "display:''" : 'display:none';
stringArray.push('<dd style="'+style+'" id="',me.id,'-subNodeId"></dd></dl>');
return stringArray.join('');
},
/**
* 取得节点的父节点
* @return {TreeNode} treeNode.
*/
getParentNode: function() {
return this.parentNode;
},
/**
* 设置节点的父节点
* @param {TreeNode} treeNode
*/
setParentNode: function(parentNode) {
var me = this;
me.parentNode = parentNode;
me._level = parentNode._level + 1;
},
/**
* 取得节点的子节点数组
* @return {Array} treeNodes.
*/
getChildNodes: function() {
return this.childNodes;
},
/**
* 设置节点的对应的Tree
* @param {Tree} tree
*/
setTree: function(tree) {
var me = this;
me._tree = tree;
me._tree._treeNodes[me.id] = me;
},
/**
* 取得节点的对应的Tree
* @return {Tree} tree.
*/
getTree: function() {
return this._tree;
},
/**
* 增加一组children数据。数据格式:[{text:"",href:"",children:[{text:"",href:""}
* ,{text:"",href:""}]},{text:""},{text:""}]
* 可以数组里面嵌套数组
* @param {Array} array
*/
appendData: function(childrenData) {
var me = this;
baidu.dom.insertHTML(me._getSubNodesContainer(), 'beforeEnd'
, me._getSubNodeString(childrenData));
me._isRenderChildren = true;
},
/**
* 取得所有子节点返回的HTMLString
* @param {Array } array
* @return {String} string.
* @private
*/
_getSubNodeString: function(childrenData) {
var me = this,
treeNode,
len,
stringArray = [],
ii = 0,
item,
len = childrenData.length;
for (; ii < len; ii++) {
item = childrenData[ii];
treeNode = new baidu.ui.Tree.TreeNode(item);
if (ii == (len - 1)) {
treeNode._isLast = true;
}
me._appendChildData(treeNode, len - 1);
stringArray.push(treeNode.getString());
}
return stringArray.join('');
},
/**
* 递归判断本节点是否是传进来treeNode的父节点
* @param {TreeNode} treeNode 节点.
*/
isParent: function(treeNode) {
var me = this,
parent = treeNode;
while (!parent.isRoot && (parent = parent.getParentNode()) ) {
if (parent == me) {
return true;
}
}
return false;
},
/**
* 将已有节点添加到目标节点中,成为这个目标节点的子节点。
* @param : parentNode
*/
appendTo: function(parentNode) {
var me = this;
me.getParentNode()._removeChildData(me);
parentNode.appendChild(me);
me.dispatchEvent('appendto');
},
/**
* 将此节点移动至一个目标节点,成为这个目标节点的next节点
* @param {TreeNode} 移动至目标节点
*/
moveTo: function(treeNode) {
var me = this,
oldParent = me.getParentNode(),
newParent,
index;
if (oldParent == null) {
return false;
}
//当treeNode是展开并且treeNode有子节点的时候。
if (treeNode.isExpand && treeNode.getChildNodes().length > 0) {
newParent = treeNode;
}
else {
newParent = treeNode.getParentNode();
}
oldParent._removeChildData(me);
index = (newParent == treeNode) ? -1 : treeNode.getIndex();
newParent.appendChild(me, index);
me.dispatchEvent('moveto');
},
/**
* 新增一个子节点 只是单一的管理数据结构,没有渲染元素的职责。
* @param {TreeNode} treeNode 需要加入的节点.
* @param {TreeNode} index 索引,用来定位将节点加到索引对应的节点下.
* @param {Boolean} isDynamic 是否是动态新增 用来区分动态新增节点和初始化json。
* 初始化的json里面的children是有数据的,而动态新增节点的children是需要手动加的,
* 所以如果初始化json就不需要对children进行维护,反之亦然.
* @private
*/
_appendChildData: function(treeNode,index,isDynamic) {
var me = this,
nodes = me.getChildNodes();
treeNode.parentNode = me;
treeNode.setTree(me.getTree());
if (isDynamic) {
nodes.splice(index+1 , 0, treeNode);
//me.children = me.children || [];
me._children.splice(index+1 , 0, treeNode.json);
}
else {
nodes.push(treeNode);
me._children.push(treeNode.json);
//me.children.push(treeNode.json);
}
},
/**
* 新增一个子节点
* 1.先判断子节点是否被渲染过,如果渲染过,就将子节点append到自己subNodes容器里
* 否则就inertHTML的子节点的getString
* 2.对parentNode与childNodes进行变更。
* 3.更新treeNode与tree的update
* @param {TreeNode} 需要加入的节点(分为已经渲染的节点和为被渲染的节点)
* 通过treeNode._getContainer()返回值来判断是否被渲染.
* @param {index} 此节点做为 节点集合的[index+1]的值
* @return {TreeNode} treeNode 返回被新增的child
*/
appendChild: function(treeNode,index) {
var me = this,
oldParent,
string,
childNodes,
treeNodeContainer = treeNode._getContainer(),
subNodeContainer = me._getSubNodesContainer();
if (index == null) {
index = me.getChildNodes().length - 1;
}
me._appendChildData(treeNode, index, true);
childNodes = me.getChildNodes();
oldParent = treeNode.getParentNode();
string = treeNode.getString();
//如果是已经被渲染过的节点
if (treeNodeContainer) {
//当本节点为展开的trunk节点
if (index == -1) {
//当本节点在treeNode加入之前的childNode的length为0时
if (childNodes.length == 1) {
subNodeContainer.appendChild(treeNodeContainer);
}
else {
baidu.dom.insertBefore(treeNodeContainer, childNodes[1]._getContainer());
}
}
else {
baidu.dom.insertAfter(treeNodeContainer, childNodes[index]._getContainer());
}
}
else {
//console.log('-----appendData--------'+index);
//当本节点为展开的trunk节点
if (index == -1) {
//当本节点在treeNode加入之前的childNode的length为0时
if (childNodes.length == 1) {
baidu.dom.insertHTML(subNodeContainer, 'beforeEnd', string);
}
else {
baidu.dom.insertHTML(childNodes[1]._getContainer(), 'beforeBegin', string);
}
}
else {
baidu.dom.insertHTML(childNodes[index]._getContainer(), 'afterEnd', string);
}
}
treeNode._updateAll();
treeNode._updateOldParent(oldParent);
if (me.type == 'leaf') {
me.type = 'trunk';
me._getIconElement().className = me._getClass('trunk');
}
me._getSpanElement().innerHTML = me._getImagesString();
return treeNode;
},
/**
* @private
* @param {TreeNode} oldParentNode 节点之前的父节点
* 修改节点原来父节点的状态.
*/
_updateOldParent: function(oldParent) {
var me = this;
if (!oldParent) {
return false;
}
if (oldParent.getLastChild()) {
oldParent.getLastChild()._update();
}
else {
if (me.getTree().expandable) {
oldParent._getIconElement().className = me._getClass('leaf');
oldParent.type = 'leaf';
}
oldParent._update();
}
},
/**
* 内部方法
* @private
* 只删除此节点的数据结构关系,而不删除dom元素对象。这个方法被用于appendTo
* @param {TreeNode} treeNode
* @param {Boolean} recursion 如果为true,那么就递归删除子节点
* 主要是在将有子节点的节点做排序的时候会用到。.
*/
_removeChildData: function(treeNode,recursion) {
var me = this;
baidu.array.remove(me._children, treeNode.json);
baidu.array.remove(me.childNodes, treeNode);
delete me.getTree().getTreeNodes()[treeNode.id];
if (recursion) {
while (treeNode.childNodes[0]) {
treeNode._removeChildData(treeNode.childNodes[0]);
}
}
},
/**
* 批量删除一个节点下的所有子节点
*/
removeAllChildren: function() {
var me = this,
childNodes = me.getChildNodes();
while (childNodes[0]) {
me.removeChild(childNodes[0], true);
}
},
/**
*删除一个子节点
*1.删除此节点对象的数据结构
*2.删除此节点所对应的dom元素对象
*@param {TreeNode} treeNode
*/
removeChild: function(treeNode) {
if (treeNode.getParentNode() == null) {
return false;
}
var me = this,
nodes = me.getChildNodes();
me._removeChildData(treeNode, true);
delete me.getTree().getTreeNodes()[treeNode.id];
baidu.dom.remove(treeNode._getContainer());
me.getTree().setCurrentNode(null);
if (nodes.length <= 0 && !me.isRoot) {
me._getSubNodesContainer().style.display = 'none';
if (me.getTree().expandable) {
me._getIconElement().className = me._getClass('leaf');
me.type = 'leaf';
}
}
me._updateAll();
},
/**
* 除了更新节点的缩进图标状态外,还更新privious的状态
* @private
*/
_updateAll: function() {
var me = this,
previous = me.getPrevious();
previous && previous._update();
me._update();
},
/**
* 更新节点的缩进,以及图标状态
* @private
*/
_update: function() {
var me = this;
me._getSpanElement().innerHTML = me._getImagesString();
baidu.array.each(me.childNodes, function(item) {
item._update();
});
},
/**
*更新节点的一系列属性
*1.如有text,就更新text.
*2.如有icon
*@param {Object} options
*/
update: function(options) {
var me = this,
hrefElement = me._getHrefElement(),
textElement = me._getTextElement();
baidu.extend(me, options);
(hrefElement ? hrefElement : textElement).innerHTML = me.text;
},
/**
* 切换toggle状态
* @param {String} "block" or "none"
* @param {String} "Lminus" or "Lplus"
* @param {String} "Tminus" or "Tplus"
* @param {Boolean} true or false
* @private
*/
_switchToggleState: function(display,lastClassName,className,flag) {
var me = this,
toggleElement = me._getToggleElement();
if (me.type == 'leaf') {
return false;
}
me.isExpand = flag;
if (toggleElement) {
toggleElement.className = me._getClass(me.isLastNode() ? lastClassName : className);
}
if (me.getChildNodes() && me.getChildNodes().length > 0) {
me._getSubNodesContainer().style.display = display;
}
},
/**
* 展开节点
* 分步渲染。第一次expand会渲染节点
*/
expand: function() {
var me = this;
if (!me._isRenderChildren) {
me.appendData(me.children);
}
me._switchToggleState('block', 'Lminus', 'Tminus', true);
},
/**
* 收起节点
*/
collapse: function() {
this._switchToggleState('none', 'Lplus', 'Tplus', false);
},
/**
* 切换,收起或者展开
*/
toggle: function() {
var me = this;
if (me.type == 'leaf') {
return false;
}
me.isExpand ? me.collapse() : me.expand();
},
/**
* 切换focus的状态
* @param {String className} className
* @param {Bollean flag} flag
* @param {String methodName} 方法名.
* @private
*/
_switchFocusState: function(className,flag,methodName) {
var me = this;
baidu.dom[methodName](me._getNodeElement() , me._getClass('current'));
if (me.type != 'leaf') {
me._getIconElement().className = me._getClass(className);
me.isOpen = flag;
}
},
/**
* 失去焦点,让当前节点取消高亮。
*/
blur: function() {
var me = this;
me._switchFocusState('trunk', false, 'removeClass');
me.getTree().setCurrentNode(null);
},
/**
* 取得焦点,并且让当前节点高亮,让上一节点取消高亮。
*/
focus: function() {
var me = this,
oldNode = me.getTree().getCurrentNode();
if (oldNode != null) {
oldNode.blur();
}
me._switchFocusState('open-trunk', true, 'addClass');
me.getTree().setCurrentNode(me);
baidu.dom.removeClass(me._getNodeElement(), me._getClass('over'));
},
/**
* 鼠标放上去的效果
* @private
*/
_onMouseOver: function(event) {
var me = this;
if (me != me.getTree().getCurrentNode()) {
baidu.dom.addClass(me._getNodeElement(), me._getClass('over'));
}
me.dispatchEvent('draghover', {event: event});
me.dispatchEvent('sorthover', {event: event});
},
/**
* 鼠标离开的效果
* @private
*/
_onMouseOut: function() {
var me = this;
baidu.dom.removeClass(me._getNodeElement(), me._getClass('over'));
me.getTree().dispatchEvent('mouseout', {treeNode: me});
},
/**
* 点击节点时候的效果
* @private
*/
_onClick: function(eve) {
var me = this;
me.focus();
me.getTree().dispatchEvent('click', {treeNode: me});
},
/**
* mousedown节点时候的效果
* @private
*/
_onMouseDown: function(event) {
var me = this;
me.dispatchEvent('dragdown', {event: event});
},
/**
* 当鼠标双击节点时的效果
* @private
*/
_onDblClick: function(event) {
var me = this;
me.focus();
me.isToggle && me.toggle();
me.getTree().dispatchEvent('dblclick', {
treeNode: me,
event: event
});
},
/**
* 当鼠标右击节点时的效果\
* @private
*/
_onContextmenu: function(event) {
var me = this;
return me.getTree().dispatchEvent('contextmenu', {
treeNode: me,
event: event
});
},
/**
* 点击toggle图标时候的效果
* @private
*/
_onToggleClick: function(event) {
var me = this;
me.isToggle && me.toggle();
me.getTree().dispatchEvent('toggle', {treeNode: me});
baidu.event.stopPropagation(event);
},
/**
* 获得TreeNode body的html string
* @return {String} htmlstring.
* @private
*/
_createBodyStringArray: function() {
var me = this,
stringArray = me._stringArray;
stringArray.push('<dt id="',me.id,'-node" class="tangram-tree-node-node"');
if(me.skin){
stringArray.push(' ',me.skin,'-node');
}
stringArray.push(' onclick="',me._getCallRef() + ('._onClick(event)'),'"> <span id="',
me.id,'-span">',me._getImagesString(true),'</span>');
me._createIconStringArray();
me._createTextStringArray();
stringArray.push('</dt>');
},
/**
* 获得TreeNode Images的html string
* @param {Array} stringArray.
* @param {isInit} 是否是初始化节点.
* @return {Array} stringArray.
* @private
*/
_getImagesString: function(isInit) {
var me = this,
string = '';
string += me._getIdentString(isInit);
if (me.type == 'leaf') {
string += me._getTLString(isInit);
}
else if (me.type == 'trunk') {
if (me.children && me.children.length > 0) {
string += me._getToggleString(isInit);
} else {
string += me._getTLString(isInit);
}
}
return string;
},
/**
* 获得TreeNode 缩进线条的String
* @param {isInit} 是否是初始化节点.
* @return {string} htmlstring.
* @private
*/
_getIdentString: function(isInit) {
var me = this,
string = '',
prifix;
while (me.getParentNode() && me.getParentNode().type != 'root') {
me = me.getParentNode();
prifix =( me.isLastNode(isInit) ? 'blank' : 'I');
className = 'tangram-tree-node-' + prifix;
if(me.skin){
className += ' '+me.skin+ '-'+prifix;
}
string = '<span class="'+className+'"></span>' + string;
}
return string;
},
/**
* 获得TreeNode T线条或者L线条的String
* @param {Array} stringArray.
* @param {isInit} 是否是初始化节点.
* @private
*/
_getTLString: function(isInit) {
var me = this,
prifix = (me.isLastNode(isInit) ? 'L' : 'T');
className = 'tangram-tree-node-' + prifix;
if(me.skin){
className += ' '+me.skin+'-'+prifix;
}
return '<span class="' + className + '" ></span>';
},
/**
* 组建TreeNode Toggle string
* @param {Array} stringArray.
* @param {isInit} 是否是初始化节点.
* @private
*/
_getToggleString: function(isInit) {
var me = this,
type = me.isExpand ? 'minus' : 'plus',
prifix = (me.isLastNode(isInit) ? 'L' : 'T') + type,
className = 'tangram-tree-node-' + prifix;
if(me.skin){
className += ' '+me.skin+'-'+prifix;
}
return ['<span onclick="', me._getCallRef(),
'._onToggleClick(event)" class="',className,
'" id="',me.id,'-toggle"></span>'].join('');
},
/**
* 组建TreeNode Toggle string
* @private
*/
_createIconStringArray: function() {
var me = this,
className = (me.type == 'leaf' ? 'leaf' : 'trunk'),
stringArray = me._stringArray;
if (me.isOpen) {
className = 'open-trunk';
}
stringArray.push('<span class="tangram-tree-node-',className);
if(me.skin) {
stringArray.push(' ',me.skin,'-',className);
}
stringArray.push('" style="',me.icon ? 'background-image:url(' + me.icon + ')' : '',
'" id="', me.id,'-icon"></span>');
},
/**
* 获得TreeNode text string
* @return {String} htmlstring.
* @private
*/
_createTextStringArray: function() {
var me = this,
text = (me.href ? me._createHrefStringArray() : me.text),
stringArray = me._stringArray;
stringArray.push('<span title="',me.title || me.text,'" id="',
me.id,'-text" >',text,'</span></span>');
},
/**
* 获得TreeNode href string
* @return {String} htmlstring.
* @private
*/
_createHrefStringArray: function() {
var me = this,
stringArray = me._stringArray;
stringArray.push('<a id="',me.id,'-link',
(me.target ? "target='" + me.target + "'" : ''),' hidefocus="on" " href="',
me.href,'" >',me.text,'</a>');
},
/**
* 取得图标(线或者blank)的容器
* @return {HTMLObject} span.
* @private
*/
_getSpanElement: function() {
return baidu.g(this._getId('span'));
},
/**
* 取得节点图标的HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getIconElement: function() {
return baidu.g(this._getId('icon'));
},
/**
* 取得文本父容器的HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getTextContainer: function() {
return baidu.g(this._getId('textContainer'));
},
/**
* 取得文本容器的HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getTextElement: function() {
return baidu.g(this._getId('text'));
},
/**
* 取得切换展开或收起的image HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getToggleElement: function() {
return baidu.g(this._getId('toggle'));
},
/**
* 取得装子节点的父容器 HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getSubNodesContainer: function() {
return baidu.g(this._getId('subNodeId'));
},
/**
* 取得href的容器 HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getHrefElement: function() {
return baidu.g(this._getId('link'));
},
/**
* 取得node(不包括子节点)的 HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getNodeElement: function() {
return baidu.g(this._getId('node'));
},
/**
* 取得node(包括子节点的dom)的容器 HTMLObject
* @return {HTMLObject}
* @private
*/
_getContainer: function() {
return baidu.g(this.id);
},
/**
* 隐藏节点,但不包括它的子节点。
*/
hide: function() {
baidu.dom.hide(this._getNodeElement());
},
/**
* 显示节点。
*/
show: function() {
baidu.dom.show(this._getNodeElement());
},
/**
* 递归展开所有子节点
*/
expandAll: function() {
var me = this;
if(me.children) {
me.expand();
}
baidu.array.each(me.getChildNodes(), function(item) {
item.expandAll();
});
},
/**
* 递归收起所有子节点
*/
collapseAll: function() {
var me = this;
if (me.getChildNodes().length > 0) {
me.collapse();
}
baidu.array.each(me.getChildNodes(), function(item) {
item.collapseAll();
});
},
/**
* 取得本节点所对应父节点的索引
* @return {int} index.
*/
getIndex: function() {
var me = this,
nodes = me.isRoot ? [] : me.getParentNode().getChildNodes(),
index = -1;
for (var i = 0, len = nodes.length; i < len; i++) {
if (nodes[i] == me) {
return i;
}
}
return index;
},
/**
* 取得本节点的下一个节点
* 如果没有就返回自己
* @return {TreeNode} next.
*/
getNext: function() {
var me = this,
index = me.getIndex(),
nodes;
if(me.isRoot) {
return me;
}
nodes = me.getParentNode().getChildNodes();
return (index + 1 >= nodes.length) ? me : nodes[index + 1];
},
/**
* 取得本节点的上一个节点
* 如果没有就返回自己
* @return {TreeNode} previous.
*/
getPrevious: function() {
var me = this,
index = me.getIndex(),
nodes ;
if(me.isRoot) {
return me;
}
nodes = me.getParentNode().getChildNodes();
return (index - 1 < 0) ? me : nodes[index - 1];
},
/**
* 取得本节点的第一个子节点
* 如果没有就返回null
* @return {TreeNode} previous.
*/
getFirstChild: function() {
var me = this,
nodes = me.getChildNodes();
return (nodes.length <= 0) ? null : nodes[0];
},
/**
* 取得本节点的最后一个子节点
* 如果没有就返回null
* @return {TreeNode} previous.
*/
getLastChild: function() {
var me = this,
nodes = me.getChildNodes();
return nodes.length <= 0 ? null : nodes[nodes.length - 1];
},
/**
* 是否是最后一个节点
* 在初始渲染节点的时候,自己维护了一个_isLast,就不用去动态算是否是最后一个子节点。
* 而在动态新增,删除节点时,动态的处理是否是最后一个节点能方便代码实现,
* 这样做的目的既能保证初始化时的性能,也能够方便动态功能的实现。.
* @return {Boolean} true | false.
*/
//isInit不作为参数做文档描述,是一个内部参数。
isLastNode: function(isInit) {
var me = this;
if (isInit) {
return me._isLast;
}
if(me.isRoot) {
return true;
}
return me.getIndex() == (me.parentNode.childNodes.length - 1);
}
};
baidu.object.extend(baidu.ui.Tree.TreeNode.prototype, baidu.lang.Class.prototype);
baidu.ui.Tree.extend(
/**
* @lends baidu.ui.Tree.prototype
*/
{
//ui类型
uiType: 'tree',
//模板
tplDOM: "<div class='#{class}'>#{body}</div>",
/**
* 取得html string
* @private
* @return tree的htmlstring,
*/
getString: function() {
var me = this;
return baidu.format(me.tplDOM, {
'class' : me.getClass(),
body: me._getBodyString()
});
},