#include <gflags/gflags.h>
用法如下:
DEFINE_string(变量名,默认值,描述);
DEFINE_string
只是其中一种类型,其他类型还有:
gflags 定义类型 | 描述 |
---|---|
DEFINE_bool | 布尔类型 |
DEFINE_int32 | 32 位整数 |
EFINE_int64 | 64 位整数 |
DEFINE_uint64 | 无符号 64 位整数 |
EFINE_double | 浮点类型 double |
DEFINE_string | C++ string 类型 |
gflags::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
std::cout << "MYSTR is: " << FLAGS_mystr << endl;
注意使用FLAGS_
+ DEFINE_string
中申明的变量名即可调用
g++ gflags_test.cc -o gflags_test -lgflags -lpthread #-l 链接库进行编译
./gflags_test -mystr="this is a value of gflags' member " # 使用
MYSTR is: this is a value of gflags' member # 输出
每一种类型的定义和使用都跟上面我们的例子相似,有所不同的是 bool 参数,bool 参数在命令行可以不指定值也可以指定值,假如我们定义了一个 bool 参数 debug_bool,可以在命令行这样指定2:
./gflags_test -debug_bool # 这样就是 true
./gflags_test -debug_bool=true # 这样也是 true
./gflags_test -debug_bool=1 # 这样也是 true
./gflags_test -debug_bool=false # 0是false
#include <iostream>
#include <gflags/gflags.h>
DEFINE_string(name, "zhang san", "your name");
DEFINE_int32(age, 18, "your age");
int main(int argc, char** argv) {
gflags::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
std::cout << "your name is : " << FLAGS_name
<< ", your age is: " << FLAGS_name << std::endl;
return 0;
}
如果你想要访问在另一个文件定义的 gflags 变量呢?使用 DECLARE_,它的作用就相当于用 extern 声明变量。为了方便的管理变量,我们推荐在 .cc 或者 .cpp文件中DEFINE 变量,然后只在对应.h 中或者单元测试中 DECLARE 变量。
例如,在foo.cc 定义了一个 gflags 变量 DEFINE_string(name, 'bob', ''),假如你需要在其他文件中使用该变量,那么在 foo.h 中声明 DECLARE_string(name),然后在使用该变量的文件中 include "foo.h" 就可以。当然,这只是为了更好地管理文件关联,如果你不想遵循也是可以的。
使用方法如下:
static bool ValidatePort(const char* flagname, int32 value) {
if (value > 0 && value < 200)
return true;
printf("Invalid value for --%s: %d\n", flagname, (int)value);
return false;
}
DEFINE_int32(age, 18, "your age");
static const bool port_dummy = gflags::RegisterFlagValidator(&FLAGS_port, &ValidatePort);
在一个配置文件中写上,在此将其命名为 user.flags:
--name="zhangsan"
--age=18
使用
./gflags_test --flagfile user.flags