diff --git a/content/parsons/en.yaml b/content/parsons/en.yaml index 0c3e0863f22..60e0f462395 100644 --- a/content/parsons/en.yaml +++ b/content/parsons/en.yaml @@ -68,10 +68,10 @@ levels: Create a program that decides which two players have to play against each other first. Start by printing the two players who play the first match, then print against which player the winner will play. code: |- - players = Liam, Noah, Sophie - player_1 = players {at} {random} + players {is} Liam, Noah, Sophie + player_1 {is} players {at} {random} {remove} player_1 {from} players - player_2 = players {at} {random} + player_2 {is} players {at} {random} {print} player_1 ' first plays against ' player_2 {remove} player_2 {from} players {print} 'The winner plays against ' players {at} {random} diff --git a/content/parsons/nl.yaml b/content/parsons/nl.yaml index ddf5a638ea9..df7220e1d41 100644 --- a/content/parsons/nl.yaml +++ b/content/parsons/nl.yaml @@ -66,12 +66,12 @@ levels: Maak een programma dat beslist welke twee spelers als eerst tegen elkaar mogen schaken. Print eerst de twee spelers die tegen elkaar spelen en print vervolgens de tegen wie de winnaar mag spelen. code: | - spelers = Freek, Bart, Emma - speler1 = spelers {at} {random} - {remove} speler1 {from} spelers - speler2 = spelers {at} {random} - {print} speler1 ' speelt eerst tegen ' speler2 - {remove} speler2 {from} spelers + spelers {is} Freek, Bart, Emma + speler_1 {is} spelers {at} {random} + {remove} speler_1 {from} spelers + speler2 {is} spelers {at} {random} + {print} speler_1 ' speelt eerst tegen ' speler_2 + {remove} speler_2 {from} spelers {print} 'De winnaar speelt tegen ' spelers {at} {random} 4: 1: @@ -211,7 +211,7 @@ levels: mensen = mama, papa, Martin, Abby, Jesse diner_opties = pizza, tacos, pannenkoeken, een salade, lasagne {for} dag {in} dagen - gekozen_persoon = people {at} {random} + gekozen_persoon = mensen {at} {random} gekozen_diner = diner_opties {at} {random} {print} 'Op ' dag ' kookt ' gekozen_persoon ' ' gekozen_diner {remove} gekozen_persoon {from} mensen @@ -223,7 +223,7 @@ levels: code: | mensen = Betty, Amanda, Marc haarstijl = een kaal hoofd, een hanekam, een paardenstaart, stekeltjes - {for} mesn {in} mensen + {for} mens {in} mensen {print} mens ' krijgt nu ' haarstijl {at} {random} tevreden = {ask} mens ', ben je blij met deze keuze?' {if} tevreden {is} ja @@ -269,7 +269,7 @@ levels: 's Morgens in de vroegte code: | - coupletten = 'Wat zullen we doen met de dronken zeeman', 'Hela hup, daar gaat ie' + coupletten = 'Wat zullen we doen met de dronken zeeman', 'Hela hup daar gaat ie' {for} couplet {in} coupletten {for} teller {in} {range} 1 {to} 3 {print} couplet