前面有一章讲过组件生命周期管理,参见Android组件化开发实践(五):组件生命周期管理。之前只是为了讲解组件生命周期的概念,以及这样做的原因,但是这样实施过程中,会发现在壳工程里会出现很多硬编码,如果你引入的一个组件里有实现BaseAppLike的类,那么你就得在壳工程的Application.onCreate()方法里手动实例化该类,如果你删除一个类似的组件,同样你也得删除与之相应的代码。这显然是不灵活的,因为这要求壳工程的维护者必须知道,该工程引入的组件里有多少类是实现了BaseAppLike的,如果忘记一个或若干个,应用就可能出现问题。所以我们现在的目标就是,怎么去自动识别所有组件的BaseAppLike类,增加或删除组件时,不用修改任何代码。
那么应用运行时怎么去识别所有实现了BaseAppLike的类,先讲讲我自己的思路,思路理清了之后我们再一步步去技术实现。
初步思路:
- 定义一个注解来标识实现了BaseAppLike的类。
- 通过APT技术,在组件编译时扫描和处理前面定义的注解,生成一个BaseAppLike的代理类,姑且称之为BaseAppLikeProxy,所有的代理类都在同一个包名下,这个包名下必须只包含代理类,且类名由固定的规则来生成,保证不同组件生成的代理类的类名不会重复。
- 需要有一个组件生命周期管理类,初始化时能扫描到固定包名下有多少个类文件,以及类文件的名称,这个固定包名就是前面我们生成的BaseAppLikeProxy的包名,代理类都放在同一个包名下,是为了通过包名找到我们所有的目标类。
- 组件集成后在应用的Application.onCreate()方法里,调用组件生命周期管理类的初始化方法。
- 组件生命周期管理类的内部,扫描到所有的BaseAppLikeProxy类名之后,通过反射进行类实例化。
初步技术难点:
- 需要了解APT技术,怎么在编译时动态生成java代码;
- 应用在运行时,怎么能扫描到某个包名下有多少个class,以及他们的名称呢;
更进一步的思考: 前面的思路里,应用在运行时,可能需要扫描所有的class,然后通过class文件的包名来判断是不是我们的目标类,但是我们的要用到的可能只有几个,这显然效率是不高的。能不能在运行时,不扫描所有class文件,就已经知道了所有的BaseAppLikeProxy类名呢?首先想到的就是采用gradle插件技术,在应用打包编译时,动态插入字节码来实现。这里又会碰到几个技术难点:
- 怎么制作gradle插件。
- 怎么在打包时动态插入字节码。
接下来我们按照步骤来一步步实现,碰到问题就解决问题,看怎么来实现组件生命周期自动注册管理。这里面用到的技术会有:APT、groovy语言、gradle插件技术、ASM动态生成字节码,平时我们开发应用时一般不需要了解这些,所以会有一定的难度。
在Android Studio中,新建一个Java Library module,我命名为lifecycle-annotation,在该module中创建一个注解类,同时创建一个后面要生成代理类的相关配置,如下图所示:
相关代码如下:
//注解类,只能用来对类进行注解
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface AppLifeCycle {
}
public class LifeCycleConfig {
/**
* 要生成的代理类的包名,该包名下不要有其他不相关的业务类
*/
public static final String PROXY_CLASS_PACKAGE_NAME = "com.hm.iou.lifecycle.apt.proxy";
/**
* 生成代理类统一的后缀
*/
public static final String PROXY_CLASS_SUFFIX = "$$Proxy";
/**
* 生成代理类统一的前缀
*/
public static final String PROXY_CLASS_PREFIX = "Heima$$";
}
新建一个Android Library module,命名为lifecycle-api,在这个module里定义IAppLike接口,以及一个生命周期管理类。
为了生成代理类,我们这里定义了一个接口IAppLike,组件只需实现该接口即可,同时定义了一个组件生命周期管理类AppLifeCycleManager,该类负责加载应用内所有实现了IAppLike的类。
public interface IAppLike {
int MAX_PRIORITY = 10;
int MIN_PRIORITY = 1;
int NORM_PRIORITY = 5;
int getPriority();
void onCreate(Context context);
void onTerminate();
}
再来看看生命周期管理类,逻辑很简单,通过一个List来存储所有的IAppLike,初始化时会根据优先级排序:
public class AppLifeCycleManager {
private static List<IAppLike> APP_LIKE_LIST = new ArrayList<>();
/**
* 注册IAppLike类
*/
public static void registerAppLike(IAppLike appLike) {
APP_LIKE_LIST.add(appLike);
}
/**
* 初始化,需要在Application.onCreate()里调用
*
* @param context
*/
public static void init(Context context) {
Collections.sort(APP_LIKE_LIST, new AppLikeComparator());
for (IAppLike appLike : APP_LIKE_LIST) {
appLike.onCreate(context);
}
}
public static void terminate() {
for (IAppLike appLike : APP_LIKE_LIST) {
appLike.onTerminate();
}
}
/**
* 优先级比较器,优先级大的排在前面
*/
static class AppLikeComparator implements Comparator<IAppLike> {
@Override
public int compare(IAppLike o1, IAppLike o2) {
int p1 = o1.getPriority();
int p2 = o2.getPriority();
return p2 - p1;
}
}
}
新建一个Java Library module,命名为lifecycle-apt,在该module里实现我们自己的注解处理器。
在build.gradle里修改配置为:
apply plugin: 'java-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
//这是谷歌提供的一个自动服务注册框架,需要用到
implementation 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2'
implementation project(':lifecycle-annotation')
}
sourceCompatibility = "1.7"
targetCompatibility = "1.7"
接下来就是实现我们自己的注解处理器了,工程结构如下图所示:
主要代码如下,代码逻辑加在注释里:
//核心的注解处理类,在这里我们可以扫描源代码里所有的注解,找到我们需要的注解,然后做出相应处理
@AutoService(Processor.class)
public class AppLikeProcessor extends AbstractProcessor {
private Elements mElementUtils;
private Map<String, AppLikeProxyClassCreator> mMap = new HashMap<>();
@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnvironment) {
super.init(processingEnvironment);
mElementUtils = processingEnvironment.getElementUtils();
}
/**
* 返回该注解处理器要解析的注解
*
* @return
*/
@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
Set<String> set = new LinkedHashSet<>();
//返回注解类的全限定类名,我们这里要识别的注解类是 AppLifeCycle
set.add(AppLifeCycle.class.getCanonicalName());
return set;
}
//支持的源代码 java 版本号
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
return SourceVersion.RELEASE_7;
}
//所有逻辑都在这里完成
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) {
//这里返回所有使用了 AppLifeCycle 注解的元素
Set<? extends Element> elements = roundEnvironment.getElementsAnnotatedWith(AppLifeCycle.class);
mMap.clear();
//遍历所有使用了该注解的元素
for (Element element : elements) {
//如果该注解不是用在类上面,直接抛出异常,该注解用在方法、字段等上面,我们是不支持的
if (!element.getKind().isClass()) {
throw new RuntimeException("Annotation AppLifeCycle can only be used in class.");
}
//强制转换为TypeElement,也就是类元素,可以获取使用该注解的类的相关信息
TypeElement typeElement = (TypeElement) element;
//这里检查一下,使用了该注解的类,同时必须要实现com.hm.lifecycle.api.IAppLike接口,否则会报错,因为我们要实现一个代理类
List<? extends TypeMirror> mirrorList = typeElement.getInterfaces();
if (mirrorList.isEmpty()) {
throw new RuntimeException(typeElement.getQualifiedName() + " must implements interface com.hm.lifecycle.api.IAppLike");
}
boolean checkInterfaceFlag = false;
for (TypeMirror mirror : mirrorList) {
if ("com.hm.lifecycle.api.IAppLike".equals(mirror.toString())) {
checkInterfaceFlag = true;
}
}
if (!checkInterfaceFlag) {
throw new RuntimeException(typeElement.getQualifiedName() + " must implements interface com.hm.lifecycle.api.IAppLike");
}
//该类的全限定类名
String fullClassName = typeElement.getQualifiedName().toString();
if (!mMap.containsKey(fullClassName)) {
System.out.println("process class name : " + fullClassName);
//创建代理类生成器
AppLikeProxyClassCreator creator = new AppLikeProxyClassCreator(mElementUtils, typeElement);
mMap.put(fullClassName, creator);
}
}
System.out.println("start to generate proxy class code");
for (Map.Entry<String, AppLikeProxyClassCreator> entry : mMap.entrySet()) {
String className = entry.getKey();
AppLikeProxyClassCreator creator = entry.getValue();
System.out.println("generate proxy class for " + className);
//生成代理类,并写入到文件里,生成逻辑都在AppLikeProxyClassCreator里实现
try {
JavaFileObject jfo = processingEnv.getFiler().createSourceFile(creator.getProxyClassFullName());
Writer writer = jfo.openWriter();
writer.write(creator.generateJavaCode());
writer.flush();
writer.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return true;
}
}
public class AppLikeProxyClassCreator {
private Elements mElementUtils;
private TypeElement mTypeElement;
private String mProxyClassSimpleName;
public AppLikeProxyClassCreator(Elements elements, TypeElement typeElement) {
mElementUtils = elements;
mTypeElement = typeElement;
//代理类的名称,用到了之前定义过的前缀、后缀
mProxyClassSimpleName = LifeCycleConfig.PROXY_CLASS_PREFIX +
mTypeElement.getSimpleName().toString() +
LifeCycleConfig.PROXY_CLASS_SUFFIX;
}
/**
* 获取要生成的代理类的完整类名
*
* @return
*/
public String getProxyClassFullName() {
String name = LifeCycleConfig.PROXY_CLASS_PACKAGE_NAME + "."+ mProxyClassSimpleName;
return name;
}
/**
* 生成java代码,其实就是手动拼接,没有什么技术含量,比较繁琐,且容易出错
* 可以采用第三方框架javapoet来实现,看自己需求了
*/
public String generateJavaCode() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//设置包名
sb.append("package ").append(LifeCycleConfig.PROXY_CLASS_PACKAGE_NAME).append(";\n\n");
//设置import部分
sb.append("import android.content.Context;\n");
sb.append("import com.hm.lifecycle.api.IAppLike;\n");
sb.append("import ").append(mTypeElement.getQualifiedName()).append(";\n\n");
sb.append("public class ").append(mProxyClassSimpleName)
.append(" implements ").append("IAppLike ").append(" {\n\n");
//设置变量
sb.append(" private ").append(mTypeElement.getSimpleName().toString()).append(" mAppLike;\n\n");
//构造函数
sb.append(" public ").append(mProxyClassSimpleName).append("() {\n");
sb.append(" mAppLike = new ").append(mTypeElement.getSimpleName().toString()).append("();\n");
sb.append(" }\n\n");
//onCreate()方法
sb.append(" public void onCreate(Context context) {\n");
sb.append(" mAppLike.onCreate(context);\n");
sb.append(" }\n\n");
//getPriority()方法
sb.append(" public int getPriority() {\n");
sb.append(" return mAppLike.getPriority();\n");
sb.append(" }\n\n");
//onTerminate方法
sb.append(" public void onTerminate() {\n");
sb.append(" mAppLike.onTerminate();\n");
sb.append(" }\n\n");
sb.append("\n}");
return sb.toString();
}
}
那我们来实践一下,看看效果如何。 在app module里,创建2个类ModuleAAppLike、ModuleBAppLike,分别实现IAppLike接口,并采用AppLifeCycle注解。 在build.gradle里增加依赖引用:
dependencies {
//---------其他依赖------------
implementation project(':lifecycle-annotation')
implementation project(':lifecycle-api')
//需要注意这里是使用 annotationProcessor,即我们刚定义的注解处理器
annotationProcessor project(':lifecycle-apt')
}
//实现了IAppLike接口,并且采用了AppLifeCycle注解,二者缺一不可,否则APT处理时会报错
@AppLifeCycle
public class ModuleAAppLike implements IAppLike {
@Override
public int getPriority() {
return NORM_PRIORITY;
}
@Override
public void onCreate(Context context) {
Log.d("AppLike", "onCreate(): this is in ModuleAAppLike.");
}
@Override
public void onTerminate() {
Log.d("AppLike", "onTerminate(): this is in ModuleAAppLike.");
}
}
将整个工程编译一下,可以看到在build目录下已经生成了我们定义的注解类,具体路径如下所示:
看看代码是不是如我们所定义的一样:
package com.hm.iou.lifecycle.apt.proxy;
import android.content.Context;
import com.hm.lifecycle.api.IAppLike;
import com.hm.iou.lifecycle.demo.ModuleAAppLike;
public class Heima$$ModuleAAppLike$$Proxy implements IAppLike {
private ModuleAAppLike mAppLike;
public Heima$$ModuleAAppLike$$Proxy() {
mAppLike = new ModuleAAppLike();
}
public void onCreate(Context context) {
mAppLike.onCreate(context);
}
public int getPriority() {
return mAppLike.getPriority();
}
public void onTerminate() {
mAppLike.onTerminate();
}
}
关于APT技术,我这里不详解了,不了解的需要自行搜索相关资料来学习。
现在终于到了比较关键的一步了,在组件化开发过程中,如果有十多个组件里都有实现IAppLike接口的类,最终我们也会生成10多个代理类,这些代理类都是在同一个包下面。在组件集成到一个工程后,实际上只有一个apk安装包,所有编译后的class文件都被打包到dex文件里,应用运行时实际上是dalvik虚拟机(或者是ART)从dex文件里加载出class信息来运行的。
所以我们的思路是,运行时读取手机里的dex文件,从中读取出所有的class文件名,根据我们前面定义的代理类包名,来判断是不是我们的目标类,这样扫描一遍之后,就得到了固定包名下面所有类的类名了。具体实现,我采用了Arouter框架里的代码,节选出部分核心代码说下:
public static Set<String> getFileNameByPackageName(Context context, final String packageName) throws PackageManager.NameNotFoundException, IOException, InterruptedException {
final Set<String> classNames = new HashSet<>();
//获取所有的class源文件,通常为classes.dex文件
List<String> paths = getSourcePaths(context);
final CountDownLatch parserCtl = new CountDownLatch(paths.size());
for (final String path : paths) {
//如果有多个dex文件,我们开启多个线程并发扫描
DefaultPoolExecutor.getInstance().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
DexFile dexfile = null;
try {
if (path.endsWith(EXTRACTED_SUFFIX)) {
//NOT use new DexFile(path), because it will throw "permission error in /data/dalvik-cache"
dexfile = DexFile.loadDex(path, path + ".tmp", 0);
} else {
dexfile = new DexFile(path);
}
Enumeration<String> dexEntries = dexfile.entries();
while (dexEntries.hasMoreElements()) {
//遍历读取出所有的class名称,类的全限定名称
String className = dexEntries.nextElement();
//如果以我们指定的包名开头,则表示是我们的目标类
if (className.startsWith(packageName)) {
classNames.add(className);
}
}
} catch (Throwable ignore) {
} finally {
if (null != dexfile) {
try {
dexfile.close();
} catch (Throwable ignore) {
}
}
parserCtl.countDown();
}
}
});
}
parserCtl.await();
return classNames;
}
接下来,我们看看效果如何,修改__AppLifeCycleManager__类,在初始化时,增加扫描class的逻辑,主要代码逻辑如下:
private static void scanClassFile(Context context) {
try {
//扫描到所有的目标类
Set<String> set = ClassUtils.getFileNameByPackageName(context, LifeCycleConfig.PROXY_CLASS_PACKAGE_NAME);
if (set != null) {
for (String className : set) {
try {
//通过反射来加载实例化所有的代理类
Object obj = Class.forName(className).newInstance();
if (obj instanceof IAppLike) {
APP_LIKE_LIST.add((IAppLike) obj);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void init(Context context) {
scanClassFile(context);
Collections.sort(APP_LIKE_LIST, new AppLikeComparator());
for (IAppLike appLike : APP_LIKE_LIST) {
appLike.onCreate(context);
}
}
到这里基本的功能已经实现了,我们可以自动加载注册所有组件的IAppLike类了,但是这里有个明显的性能问题,需要扫描dex文件里的所有class,通常一个安装包里,加上第三方库,class文件可能数以千计、数以万计,这让人有点杀鸡用牛刀的感觉。
每次应用冷启动时,都要读取一次dex文件并扫描全部class,这个性能损耗是很大的,我们可以做点优化,在扫描成功后将结果缓存下来,下次进来时直接读取缓存文件。
前面介绍到的方法,不管怎样都需要在运行时读取dex文件,全量扫描所有的class。那么我们能不能在应用编译成apk时,就已经全量扫描过一次所有的class,并提取出所有实现了IAppLike接口的代理类呢,这样在应用运行时,效率就大大提升了。答案是肯定的,这就是gradle插件、动态插入java字节码技术。
关于gradle插件技术,具体实现请接着看下一章。
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Android组件化开发实践(二):组件化架构设计
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Android组件化开发实践(四):组件间通信问题
Android组件化开发实践(五):组件生命周期管理
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Android组件化开发实践(九):自定义Gradle插件