-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathFirstLab.cpp
32 lines (26 loc) · 2.43 KB
/
FirstLab.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
// FirstLab.cpp : Этот файл содержит функцию "main". Здесь начинается и заканчивается выполнение программы.
//
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "pokemon1.h"
#include "pokemon2.h"
#include "pokemon3.h"
int main()
{
pokemon1 A("A", 1, 2, 3, 4, 5, 6);
pokemon2 B("B", 10, 20, 30, 40, 50, 60);
pokemon3 C("C", 11, 22, 33, 44, 55, 66);
A.printFile();
B.printFile();
C.printFile();
return 0;
}
// Запуск программы: CTRL+F5 или меню "Отладка" > "Запуск без отладки"
// Отладка программы: F5 или меню "Отладка" > "Запустить отладку"
// Советы по началу работы
// 1. В окне обозревателя решений можно добавлять файлы и управлять ими.
// 2. В окне Team Explorer можно подключиться к системе управления версиями.
// 3. В окне "Выходные данные" можно просматривать выходные данные сборки и другие сообщения.
// 4. В окне "Список ошибок" можно просматривать ошибки.
// 5. Последовательно выберите пункты меню "Проект" > "Добавить новый элемент", чтобы создать файлы кода, или "Проект" > "Добавить существующий элемент", чтобы добавить в проект существующие файлы кода.
// 6. Чтобы снова открыть этот проект позже, выберите пункты меню "Файл" > "Открыть" > "Проект" и выберите SLN-файл.