koishi-plugin-minesweeper-ending 是一个基于 Koishi 框架的插件,实现了一个简单无猜扫雷残局。
- 残局模式
- 玩家在群里发送
残局
将开启游戏 - 使用
打开
或标记
命令,打开 BV 或标记雷 - 玩家需要将所有非雷方块打开或者将所有雷标记出来方终结比赛,终结比赛的玩家获得双倍积分
- 胜利玩家将获得
剩余BV*1
积分奖励,未能一次性开出所有 BV 或标记出所有雷的玩家将扣除 1 积分 - 标错或开错将触发冷却,一段时间内禁止玩家操作
- 答不全的玩家获得一半的积分
- 挑战模式
- 输入
fight
开启挑战, 玩家每天能挑战一次, 超过将扣除残局模式获得的积分 - 输入
挑战榜
查看挑战模式排行榜, 排名第一的玩家将获得雷帝
的头衔
- 开始、停止、重新开始扫雷残局
- 获取扫雷最终答案
- 查看扫雷排行榜
- 设置扫雷难度
- 切换扫雷皮肤
- 惩罚机制,标错或开错将受到禁言惩罚
- 🤖 更好的竞技玩法体验
前往 Koishi 插件市场添加该插件即可
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玩法配置
MinHintTime: 15000 // 揭晓答案的冷却时间,默认为 15000毫秒
DifficultyLevel: 0.5 // 残局的难易程度,0-1,0最简单,1最难,默认为 0.5
wrongSleep: 5000 //出错后的冷却时间
EntryFee: 10 //挑战模式费用
InitFlag: true //开启后将在残局上随机标记
InitOpen: true //开启后将在残局上随机打开方块
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主题配置
- 皮肤 theme: string
- 插件自带了两种皮肤 chcolate 皮肤 和 wom 皮肤
- 玩家可以自定义皮肤 在模块目录 node_modules/koishi-plugin-minesweeper-ending/theme 目录下添加自定义的皮肤,图片要求: 94*94,目录结构保持一致即可
- 字体颜色 colorForSerialNum: grey
- 字体大小 FontSizeForSerialNum: 40,(单位 px)
- 背景颜色 BackGroundColor: white
- 皮肤 theme: string
开箱即用
使用以下命令来玩扫雷游戏:
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ed|残局
:开启一局扫雷残局 -
ed.s|打开
:开始扫雷游戏,需要一次性输入序号打开所有的空格- 序号必须是连续的,示例:破解 0412
- 快捷指令,可以使用 s0412, 该指令等价于 破解 0412
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ed.f|标记
: 输入雷的序号,将所有雷标记出来同样可以获得胜利-
- 快捷指令,可以使用 f0412 , 该指令等价于 标记 0412
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ed.flag
: 开启或关闭标记模式,可以使用 0412 代替 f0412 或 s0412, 取决于当前是否开启标记模式 -
ed.end|不玩了
:停止扫雷游戏,会清除当前的游戏状态 -
ed.l|揭晓
:获取扫雷所有的答案 -
ed.n|刷新残局
:刷新残局 -
ed.r|雷神殿|雷神榜
:查看扫雷排行榜,会显示前十名玩家的昵称和积分。成功破解积分+1*剩余 bv;破解失败积分-1。 -
ed.fight
: 开启挑战 -
ed.挑战榜
: 查看挑战模式排行榜 -
ed.生涯
: 查看扫雷生涯:胜率、头衔、积分、局数
- Koishi:机器人框架
- @zwolfrost/minesweeper.js:JS 扫雷引擎
- minesweeper.online: 扫雷皮肤来自于这个网站
- koishi-plugin-minesweeper: 直接抄了一个排行榜和 README
MIT License © 2023
本插件遵循 MIT 协议。
希望你喜欢这个插件,并享受扫雷游戏的乐趣。😄