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cmake_minimum_required(VERSION 3.16.0 FATAL_ERROR)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 10.0 CACHE STRING "" FORCE)
project(CSC8503 CXX)
if(NOT ("${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME}" STREQUAL "x64"))
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -frtti")
add_compile_options(-std=c++20)
add_compile_options(-Wno-pragma-once-outside-header)
if(NOT CMAKE_VS_PLATFORM_NAME)
set(CMAKE_VS_PLATFORM_NAME "x64")
endif()
message("${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME} architecture in use")
################################################################################
# Use solution folders feature
################################################################################
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
set(COMPILE_ASSET_ROOT "${CMAKE_SOURCE_DIR}/Assets/" CACHE STRING "")
set(DEBUG_ASSET_ROOT "${CMAKE_SOURCE_DIR}/Assets/" CACHE STRING "")
set(RELEASE_ASSET_ROOT "${CMAKE_SOURCE_DIR}/Assets/" CACHE STRING "")
add_compile_definitions(ASSETROOTLOCATION="${DEBUG_ASSET_ROOT}")
if(MSVC)
add_compile_definitions("NOMINMAX")
add_compile_definitions("WIN32_LEAN_AND_MEAN")
endif()
add_compile_definitions("USEAGC")
################################################################################
# Sub-projects
################################################################################
add_subdirectory(NCLCoreClasses)
add_subdirectory(GLTFLoader)
add_subdirectory(PS5Core)
add_subdirectory(CSC8503)
add_subdirectory(CSC8503CoreClasses)
if(MSVC)
set_property(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT PS5Starter)
endif()
# PS END#######################################################################
else()
################################################################################
# Set target arch type if empty. Visual studio solution generator provides it.
################################################################################
if(NOT CMAKE_VS_PLATFORM_NAME)
set(CMAKE_VS_PLATFORM_NAME "x64")
endif()
message("${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME} architecture in use")
if(NOT ("${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME}" STREQUAL "x64"))
message(FATAL_ERROR "${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME} arch is not supported!")
endif()
################################################################################
# Global configuration types
################################################################################
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
"Debug"
"Release"
CACHE STRING "" FORCE
)
################################################################################
# Global compiler options
################################################################################
#set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
################################################################################
# Nuget packages function stub.
################################################################################
function(use_package TARGET PACKAGE VERSION)
message(WARNING "No implementation of use_package. Create yours. "
"Package \"${PACKAGE}\" with version \"${VERSION}\" "
"for target \"${TARGET}\" is ignored!")
endfunction()
################################################################################
# Common utils
################################################################################
include(CMake/Utils.cmake)
################################################################################
# Additional Global Settings(add specific info there)
################################################################################
include(CMake/GlobalSettingsInclude.cmake OPTIONAL)
################################################################################
# Use solution folders feature
################################################################################
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
if(USE_VULKAN)
find_package(Vulkan)
endif()
set(ASSET_ROOT "${CMAKE_SOURCE_DIR}/Assets/" CACHE STRING "" FORCE)
add_compile_definitions(ASSETROOTLOCATION="${ASSET_ROOT}")
set(USE_VULKAN CACHE BOOL FORCE)
if(USE_VULKAN)
add_compile_definitions("USEVULKAN")
add_compile_definitions("VK_USE_PLATFORM_WIN32_KHR")
endif()
if(MSVC)
add_compile_definitions("NOMINMAX")
add_compile_definitions("WIN32_LEAN_AND_MEAN")
endif()
################################################################################
# Sub-projects
################################################################################
add_subdirectory(NCLCoreClasses)
add_subdirectory(CSC8503CoreClasses)
add_subdirectory(OpenGLRendering)
add_subdirectory(CSC8503)
if(USE_VULKAN)
add_subdirectory(VulkanRendering)
endif()
set_property(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT CSC8503)
endif()