Structs são coleções de campos.
type Aluno struct {
Nome string
Idade int
}
Você também pode "decorar" sua declaração para tornar mais fácil converter para JSON por exemplo.
type Localidade struct {
X int `json:"valor_x"`
Y int `json:"valor_y"`
Nome string `json:"nome_da_localidade"`
valor int // campo que inicia com letra minuscula é "private"
}
Você também pode adicionar etiquetas (tags) aos seus campos para gerar/ler arquivos JSON, para salvar/ler documentos do MongoDB, campos de banco de dados com sqlx. Esses recursos leem essas etiquetas e automaticamente fazem o binding/unbinding dos dados da Struct para esses estruturas externas a aplicação. A instrução omitempty é para que o binder ignore esse campo quando o valor dele for vazio
type Localidade struct {
X int `json:"valor_x" bson:"valor_x" db:"valorX"`
Y int `json:"valor_y" bson:"valor_y" db:"valorY"`
Nome string `json:"nome_da_localidade,omitempty" bson:"nome_da_localidade,omitempty" db:"nomeDaLocalidade,omitempty"`
valor int // campo que inicia com letra minuscula é "private"
}
Você pode criar funções para atuar especificamente sobre sua struct como funções membro de uma classe.
type Localidade struct {
X int `json:"valor_x"`
Y int `json:"valor_y"`
Nome string `json:"nome_da_localidade"`
valor int // campo que inicia com letra minuscula é "private"
}
func (p *Localidade) Soma(l Localidade) {
p.X += l.X
p.Y += l.Y
}
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Aluno struct {
Nome string
Idade int
}
type Localidade struct {
X int `json:"valor_x"`
Y int `json:"valor_y"`
Nome string `json:"nome_da_localidade"`
valor int // campo que inicia com letra minuscula é "private"
}
func (p *Localidade) Soma(l Localidade) {
p.X += l.X
p.Y += l.Y
}
func main() {
// Declarando e atribuindo valores usando os nomes dos campos
aluno := Aluno{
Nome: "Cesar",
Idade: 42,
}
fmt.Println("Aluno:", aluno)
// Declarando e atribuindo valores diretamente
minhaCasa := Localidade{3, 4, "casa", 500}
// Atribuindo uma estrutura vazia
estruturaVazia := Aluno{}
// Mais uma vez declarando e atribuindo usando os nomes dos campos
escolaLocalidade := Localidade{
Y: 100,
X: 200,
Nome: "escola",
}
// Alocando e em seguida atribuindo valores
var outraLocalidade Localidade
outraLocalidade.X = 10
outraLocalidade.Y = 20
outraLocalidade.Nome = "trabalho"
fmt.Println("minha casa:", minhaCasa)
fmt.Println("outra localidade:", outraLocalidade)
fmt.Println("escola:", escolaLocalidade)
fmt.Println("aluno:", aluno)
fmt.Printf("estrutura vazia: %q\r\n", estruturaVazia)
minhaCasa.Soma(outraLocalidade)
fmt.Println("localidade minha casa somada com outra localidade", minhaCasa)
fmt.Printf("minha casa: %v\r\n", minhaCasa)
fmt.Printf("minha casa: %+v\r\n", minhaCasa)
// Brincando com JSON
j, err := json.Marshal(minhaCasa)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("minha casa json:", string(j))
novaLocalidade := Localidade{}
err = json.Unmarshal(j, &novaLocalidade)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("pondo depois do Unmarshal:", novaLocalidade)
}