- 목표
- 배경지식
- 사전 준비
- 실행
- 요약
- 로봇의 state를 broadcast하는 방법 배우기.
이번 및 다음 튜토리얼에서는, Introducing TF2 튜토리얼에 나왔던 데모를 재현하는 코드를 작성할 것이다. 그 다음 튜토리얼에서는, transformation lookups의 timeout 및 time travel등과 같이 tf2의 고급 기능을 이 데모에 적용해 볼 것이다.
- ROS2 동작 원리.
- Introducing tf2, tf2 static broadcaster 튜토리얼 완료.
- 워크스페이스, 패키지 생성 방법.
- learning_tf2_cpp패키지 필요
소스 파일을 만들어 보자. src/learning_tf2_py/learning_tf2_py 위치에 아래의 명령어로 broadcaster 코드 예제를 다운로드 받자.
wget https://raw.githubusercontent.com/ros/geometry_tutorials/ros2/turtle_tf2_py/turtle_tf2_py/turtle_tf2_broadcaster.py
import math
from geometry_msgs.msg import TransformStamped
import numpy as np
import rclpy
from rclpy.node import Node
from tf2_ros import TransformBroadcaster
from turtlesim.msg import Pose
def quaternion_from_euler(ai, aj, ak):
ai /= 2.0
aj /= 2.0
ak /= 2.0
ci = math.cos(ai)
si = math.sin(ai)
cj = math.cos(aj)
sj = math.sin(aj)
ck = math.cos(ak)
sk = math.sin(ak)
cc = ci*ck
cs = ci*sk
sc = si*ck
ss = si*sk
q = np.empty((4, ))
q[0] = cj*sc - sj*cs
q[1] = cj*ss + sj*cc
q[2] = cj*cs - sj*sc
q[3] = cj*cc + sj*ss
return q
class FramePublisher(Node):
def __init__(self):
super().__init__('turtle_tf2_frame_publisher')
# Declare and acquire `turtlename` parameter
self.turtlename = self.declare_parameter(
'turtlename', 'turtle').get_parameter_value().string_value
# Initialize the transform broadcaster
self.tf_broadcaster = TransformBroadcaster(self)
# Subscribe to a turtle{1}{2}/pose topic and call handle_turtle_pose
# callback function on each message
self.subscription = self.create_subscription(
Pose,
f'/{self.turtlename}/pose',
self.handle_turtle_pose,
1)
self.subscription # prevent unused variable warning
def handle_turtle_pose(self, msg):
t = TransformStamped()
# Read message content and assign it to
# corresponding tf variables
t.header.stamp = self.get_clock().now().to_msg()
t.header.frame_id = 'world'
t.child_frame_id = self.turtlename
# Turtle only exists in 2D, thus we get x and y translation
# coordinates from the message and set the z coordinate to 0
t.transform.translation.x = msg.x
t.transform.translation.y = msg.y
t.transform.translation.z = 0.0
# For the same reason, turtle can only rotate around one axis
# and this why we set rotation in x and y to 0 and obtain
# rotation in z axis from the message
q = quaternion_from_euler(0, 0, msg.theta)
t.transform.rotation.x = q[0]
t.transform.rotation.y = q[1]
t.transform.rotation.z = q[2]
t.transform.rotation.w = q[3]
# Send the transformation
self.tf_broadcaster.sendTransform(t)
def main():
rclpy.init()
node = FramePublisher()
try:
rclpy.spin(node)
except KeyboardInterrupt:
pass
rclpy.shutdown()
먼저 turtle의 자세를 publish하는 코드를 보자. 우리는 turtle의 이름을 명시하는 turtlename이라는 파라미터를 정의하고 가져온다.
self.turtlename = self.declare_parameter(
'turtlename', 'turtle').get_parameter_value().string_value
그 후, turtleX/pose 토픽을 subscribe하고, 메세지를 받을 때 마다 handle_turtle_pose함수를 실행한다.
self .subscription = self.create_subscription(
Pose,
f'/{self.turtlename}/pose',
self.handle_turtle_pose,
1)
콜백함수에서는 먼저, TransformStamped 오브젝트를 생성하고, 다음과 같은 메타데이터를 채운다.
- 타임스탬프 : 현재 시간을 적용한다.
- 부모 프레임의 이름 : world
- 자식 프레임의 이름 : turtleX
turtle 자세 메세지에 대한 핸들러 함수는 turtle 의 translation과 rotation을 broadcast하고 그것을 world 프레임에 대한 turtleX 프레임의 transform으로 publish한다.
t = TransformStamped()
# Read message content and assign it to
# corresponding tf variables
t.header.stamp = self.get_clock().now().to_msg()
t.header.frame_id = 'world'
t.child_frame_id = self.turtlename
그리고 turtle의 translation과 rotation을 broadcast하기위해, 아래와 같이 3D turtle 자세 정보를 3D transform으로 복사한다.
# Turtle only exists in 2D, thus we get x and y translation
# coordinates from the message and set the z coordinate to 0
t.transform.translation.x = msg.x
t.transform.translation.y = msg.y
t.transform.translation.z = 0.0
# For the same reason, turtle can only rotate around one axis
# and this why we set rotation in x and y to 0 and obtain
# rotation in z axis from the message
q = quaternion_from_euler(0, 0, msg.theta)
t.transform.rotation.x = q[0]
t.transform.rotation.y = q[1]
t.transform.rotation.z = q[2]
t.transform.rotation.w = q[3]
마지막으로 이 transform을 publish할 TransformBroadcaster의 sendTransfrom 메서드에 전달한다.
# Send the transformation
self.tf_broadcaster.sendTransform(t)
주의: 같은 패턴으로 tf2_ros.TransformBroadcaster 대신 tf2_ros.StaticTransformBroadcaster를 인스턴스화 함으로써 static transform을 publish할 수도 있다. Static transform은 /tf_static 토픽으로 publish 될 것이고, 주기적이 아닌 필요시에만 보내질 것이다. 상세한 내용은 Writing a static broadcaster(Python) 참조
ros2 run 명령어로 노드를 실행하기 위해 setup.py에 진입점을 추가해야 한다(src/learning_tf2_py 디렉토리에 있음).
마지막으로 다음 라인을 'console_scripts': 대괄호 사이에 추가하자.
'turtle_tf2_broadcaster = learning_tf2_py.turtle_tf2_broadcaster:main',
이제 이 데모를 위한 런치파일을 생성해보자. launch 폴터 안에 turtle_tf2_demo.launch.py라는 이름으로 파일을 생성하고 아래 코드를 집어 넣자.
from launch import LaunchDescription
from launch_ros.actions import Node
def generate_launch_description():
return LaunchDescription([
Node(
package='turtlesim',
executable='turtlesim_node',
name='sim'
),
Node(
package='learning_tf2_py',
executable='turtle_tf2_broadcaster',
name='broadcaster1',
parameters=[
{'turtlename': 'turtle1'}
]
),
])
먼저 launch, launch_ros 패키지로부터 필요한 모듈을 import 한다. launch 패키지는 generic launching 프레임워크(ROS2 전용이 아님)이며, launch_ros 패키지는 node와 같은 ROS2에 관련된 것들을 가지고 있다.
from launch import LaunchDescription
from launch_ros.actions import Node
다음은, turtlesim 시뮬레이션을 실행하고, turtle_tf2_broadcaster노드를 사용해서 turtle1 상태를 broadcast한다.
Node(
package='turtlesim',
executable='turtlesim_node',
name='sim'
),
Node(
package='learning_tf2_py',
executable='turtle_tf2_broadcaster',
name='broadcaster1',
parameters=[
{'turtlename': 'turtle1'}
]
),
src/learning_tf2_py 디렉토리로 이동해서 package.xml을 수정하자. launch의 import문에 해당하는 의존성을 추가해준다.
<exec_depend>launch</exec_depend>
<exec_depend>launch_ros</exec_depend>
위는 이 코드가 실행될 때 필요한 launch, launch_ros 의존성을 선언한다.
setup.py를 다시 열고, launch 폴더에 있는 런치 파일들이 설치될 수 있도록, 다음 줄을 추가해 주자. data_files 필드는 다음과 같다.
data_files=[
...
(os.path.join('share', package_name, 'launch'), glob(os.path.join('launch', '*.launch.py'))),
],
또한, 파일 상단에 아래와 같이 import문을 추가해준다.
import os
from glob import glob
빠진 의존성이 있는지 체크하기 위해 워크스페이스의 루트 위치에서 rosdep을 실행해 주자.
rosdep install -i --from-path src --rosdistro humble -y
그리고 업데이트된 패키지를 빌드해 주자.
colcon build --packages-select learning_tf2_py
새로운 터미널을 열고, setup 파일을 source 한다.
. install/setup.bash
이제 turtlsim 시뮬레이션 노드와 turtle_tf2_broadcaster노드를 시작할 런치 파일을 실행 한다.
ros2 launch learning_tf2_py turtle_tf2_demo.launch.py
새로운 터미널을 열고, 다음 명령어를 실행한다.
ros2 run turtlesim turtle_teleop_key
이제 조종할 수 있는 turtle 하나와 함께 시작된 turtlesim 시뮬레이션을 확인 할 수 있다.
이제 tf2_echo 툴을 이용해 turtle 자세가 실제로 tf2로 broadcast되고 있는지 확인해 보자.
ros2 run tf2_ros tf2_echo world turtle1
첫 번째 turtle의 자세가 나타날 것이다. 화살표 키를 이용해 turtle을 움직여 보자(시뮬레이션 창이 아닌, turtle_teleop_key 터미널 창이 활성화 되어야 함). 콘솔 출력은 아래와 비슷할 것이다.
At time 1670400305.709085308
- Translation: [8.435, 5.871, 0.000]
- Rotation: in Quaternion [0.000, 0.000, 0.112, 0.994]
- Rotation: in RPY (radian) [0.000, -0.000, 0.224]
- Rotation: in RPY (degree) [0.000, -0.000, 12.834]
- Matrix:
0.975 -0.222 0.000 8.435
0.222 0.975 0.000 5.871
0.000 0.000 1.000 0.000
0.000 0.000 0.000 1.000
At time 1670400306.701062321
- Translation: [8.435, 5.871, 0.000]
- Rotation: in Quaternion [0.000, 0.000, 0.112, 0.994]
- Rotation: in RPY (radian) [0.000, -0.000, 0.224]
- Rotation: in RPY (degree) [0.000, -0.000, 12.834]
- Matrix:
0.975 -0.222 0.000 8.435
0.222 0.975 0.000 5.871
0.000 0.000 1.000 0.000
0.000 0.000 0.000 1.000
만약 world와 turtle2에 대한 transform을 tf2_echo로 실행해 보면, 아무것도 보이지 않을 것이다. 왜냐하면 두 번째 turtle은 아직 없기 때문이다. 하지만 다음 튜토리얼에서 두 번째 turtle을 추가하면 turtle2의 자세도 broadcast될 것이다.
이번 튜토리얼에서는 로봇의 자세(turtle의 위치와 방향)를 broadcast하는 방법을 학습하고, tf2_echo를 사용하는 법을 배웠다. 실제로 tf2에 broadcast된 transform을 사용하기 위해서는, 다음 튜토리얼에서 tf2 listener를 다뤄야 한다.