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condition002のエディタエリアの書式を他と合わせる #93

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erk5 opened this issue Jul 18, 2016 · 5 comments
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condition002のエディタエリアの書式を他と合わせる #93

erk5 opened this issue Jul 18, 2016 · 5 comments
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Comments

@erk5
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erk5 commented Jul 18, 2016

  • エディタをひらくボタン追加
  • Editボタン→へんこうボタン
@erk5 erk5 changed the title condition002「」 condition002のエディタエリアの書式を他と合わせる Jul 18, 2016
@AyaEbata
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  • if、elseの表現をやめる

@toon258
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toon258 commented Jul 19, 2016

エディタをひらくボタンなのですが、
・stage-applied003と同じものを実装する
・テキストボックスからもエディタからでもゲームを実行できるものにする
…というイメージでよいですか?

ぶたさんの挙動を設定する範囲のコードのみをエディタで書いてもらうように作ろうかと思っています。
イメージに齟齬あればご指摘ください!

@erk5
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Contributor Author

erk5 commented Jul 19, 2016

エディタをひらくボタンは
variable002と同じ感じで!

@erk5
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Contributor Author

erk5 commented Jul 19, 2016

  • エディタ内にはif文などのコードは書かずに、日本語でわかるように書く。
  • テキストボックス入力値変更のみで実行できるようにする。

でお願いします!

@toon258
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Contributor

toon258 commented Jul 19, 2016

わーこれか、了解しました!
masterブランチのソースをローカルで見てたから、ソースコードを自由に書く的な対応かと思って焦りました…w
ありがとうございます!

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