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shortest-path-visiting-all-nodes.go
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·68 lines (58 loc) · 1.69 KB
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shortest-path-visiting-all-nodes.go
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package problem0847
func shortestPathLength(graph [][]int) int {
size := len(graph)
maskSize := 1 << uint(size)
maxInt := 1<<63 - 1
queue := make([]state, 0, size*size)
dp := make([][]int, size)
// dp[3][11(00...001011)] = 2 的含义是
// 从 3 出发,包含了 0,1,3 点的路径距离是 2
// 通过把二进制数 0,1,3 位上的值设置为 1,其余位为 0 ,来表示包含了 0,1,3 点的路径
// 11 是其二进制 1011 的 mask
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, maskSize)
for j := range dp[i] {
// 先把每个路径都设置成最大值
dp[i][j] = maxInt
}
mask := 1 << uint(i)
// 从自身出发到达自身的距离为 0
dp[i][mask] = 0
// 从每个节点出发都可以作为一个状态
queue = append(queue, state{source: i, mask: mask})
}
// 搜索
for len(queue) > 0 {
// 从 queue 中获取一个状态
s := queue[0]
queue = queue[1:]
// 检查从 s 状态的 source 能够到达的所有节点
// 是否有新的更优状态产生
// 有的话,就放入 queue 中
for _, next := range graph[s.source] {
// nextMask 很巧妙
// nextMask 表示,s 状态所包含的节点,并上 next 节点
nextMask := s.mask | 1<<uint(next)
if dp[next][nextMask] > dp[s.source][s.mask]+1 {
dp[next][nextMask] = dp[s.source][s.mask] + 1
// 注意,只有更优的状态才能放入 queue 中,避免了死循环
queue = append(queue, state{source: next, mask: nextMask})
}
}
}
res := maxInt
traversalMask := maskSize - 1
for i := 0; i < size; i++ {
res = min(res, dp[i][traversalMask])
}
return res
}
type state struct {
source, mask int
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}