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#ifndef VECTOR_HPP_
# define VECTOR_HPP_
# include <memory> // std::allocator
# include "utils/iterator.hpp"
# include "utils/algorithm.hpp"
# include "utils/type_traits.hpp"
namespace ft {
template < class T, class Alloc = std::allocator<T> >
class vector {
public:
/* ============================================================ */
/* */
/* Member types */
/* */
/* ============================================================ */
typedef T value_type;
typedef Alloc allocator_type;
typedef typename allocator_type::reference reference; // T&
typedef typename allocator_type::const_reference const_reference; // const T&
typedef typename allocator_type::pointer pointer; // T*
typedef typename allocator_type::const_pointer const_pointer; // const T*
typedef ft::random_access_iterator<value_type> iterator;
typedef ft::random_access_iterator<const value_type> const_iterator;
typedef ft::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
typedef ft::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
typedef typename ft::iterator_traits<iterator>::difference_type difference_type; // ptrdiff_t
typedef typename allocator_type::size_type size_type; // size_t
private:
allocator_type _alloc;
pointer _ptr;
size_type _capacity; // 할당된 사이즈
size_type _size; // 실제로 담겨 있는 데이터의 수
public:
/* ============================================================ */
/* */
/* Member functions */
/* */
/* ============================================================ */
/*
** Constructor (1) default
** element가 없는 빈 컨테이너를 생성한다.
*/
explicit vector(const allocator_type& alloc = allocator_type())
: _alloc(alloc), _ptr(NULL), _capacity(0), _size(0) {}
/*
** Constructor (2) fill
** n개의 element를 가지는 컨테이너를 생성하고, 각 element는 val을 복사해 채운다.
*/
explicit vector(size_type n, const value_type& val = value_type(), const allocator_type& alloc = allocator_type())
: _alloc(alloc), _ptr(NULL), _capacity(n), _size(n) {
_ptr = _alloc.allocate(n);
for (size_type i = 0; i < n; i++)
_alloc.construct(_ptr + i, val);
}
/*
** Constructor (3) range
** range[first, last]만큼의 element를 가지는 컨테이너를 생성하고, 각 element는 range와 동일한 순서로 구성된다.
*/
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last, const allocator_type& alloc = allocator_type(),
typename ft::enable_if<!ft::is_integral<InputIterator>::value, InputIterator>::type* = NULL)
: _alloc(alloc), _size(0) {
difference_type n = last - first;
_ptr = _alloc.allocate(n);
_capacity = n;
for (; first != last; first++)
push_back(*first);
}
/*
** Constructor (4) copy
** x에 있는 각 element의 복사본을 동일한 순서대로 복사하여 컨테이너를 생성한다.
_capacity = n;
*/
vector(const vector& x)
: _alloc(allocator_type()), _ptr(NULL), _capacity(0), _size(0) {
*this = x;
}
/*
** Destructor
** 모든 element를 파괴하고 allocator를 사용하여 할당 해제한다.
*/
~vector() {
clear();
if (_capacity > 0)
_alloc.deallocate(_ptr, _capacity);
}
/*
** Assign content
** 재할당하는 경우 현재 allocator를 유지한다.
*/
vector& operator=(const vector& x) {
if (this != &x) {
clear();
assign(x.begin(), x.end());
}
return (*this);
}
/* ============================================================ */
/* Iterators */
/* ============================================================ */
/*
** Return iterator to beginning
** 벡터의 첫 번째 element를 가리키는 반복자를 반환한다. 직접 참조를 반환하는 front와 달리 랜덤 액세스 반복자를 반환한다.
*/
iterator begin() {
return (iterator(_ptr));
}
const_iterator begin() const {
return (const_iterator(_ptr));
}
/*
** Return iterator to end
** 벡터의 마지막 element의 뒤에 있는 이론적 요소의 iterator를 반환한다. 컨테이너가 비어 있다면 begin과 동일한 결과를 반환한다.
** 실질적인 element를 가리키는 것이 아니므로 역참조는 불가능하다.
*/
iterator end() {
return (iterator(_ptr + _size));
}
const_iterator end() const {
return (const_iterator(_ptr + _size));
}
/*
** Return reverse iterator to reverse beginning
** 벡터의 마지막 element를 가리키는 역방향 반복자를 반환한다. 직접 참조를 반환하는 back과 다르게 역방향 랜덤 액세스 반복자를 반환한다.
*/
reverse_iterator rbegin() {
return (reverse_iterator(end()));
}
const_reverse_iterator rbegin() const {
return (const_reverse_iterator(end()));
}
/*
** Return reverse iterator to reverse end
** 벡터의 첫 번째 element의 앞에 있는 이론적인 요소를 가리키는 reverse iterator를 반환한다.
*/
reverse_iterator rend() {
return (reverse_iterator(begin()));
}
const_reverse_iterator rend() const {
return (const_reverse_iterator(begin()));
}
/* ============================================================ */
/* Capacity */
/* ============================================================ */
/*
** Return size
** 실제로 벡터에 저장된 수를 의미하며, allocator에 의해 할당된 사이즈와 동일하지 않을 수 있다
*/
size_type size() const {
return (_size);
}
/*
** Return maximum size
** 컨테이너가 잠재적으로 할당될 수 있는 최대 사이즈를 반환한다.
*/
size_type max_size() const {
return (_alloc.max_size());
}
/*
** Change size
** n개의 element를 포함할 수 있도록 컨테이너의 크기를 조정한다.
** n이 현재 사이즈보다 작은 경우 사이즈를 n으로 축소하고 이후 element를 제거 및 해제한다.
** n이 현재 사이즈보다 큰 경우 val을 복사해서 크기가 n이 되도록 확장한다.
** n이 현재 capacity보다 큰 경우 메모리를 재할당한다.
*/
void resize(size_type n, value_type val = value_type()) {
if (n > _capacity) reserve(n);
if (n >= _size) {
for (size_type i = _size; i < n; i++)
_alloc.construct(_ptr + i, val);
} else {
for (size_type i = n; i < _size; i++)
_alloc.destroy(_ptr + i);
_capacity = n;
}
_size = n;
}
/*
** Return size of allocated storage capacity
** 벡터의 현재 할당된 메모리 크기를 반환한다. 벡터의 size보다 같거나 클 수 있다.
*/
size_type capacity() const {
return (_capacity);
}
/* Test whether vector is empty */
bool empty() const {
return (size() == 0 ? true : false);
}
/*
** Request a change in capacity
** n이 현재 capacity보다 크면 컨테이너가 스토리지를 재할당하도록 요청한다.
** 요청한 크기가 max_size보다 크면 length_error를 throw 한다.
** 재할당에 실패할 경우 예외가 발생할 수 있고, bad_alloc이 throw 된다.
*/
void reserve(size_type n) {
if (n > max_size()) {
throw (std::length_error("ft::vector::reserve"));
} else if (n > _capacity) {
pointer new_ptr = _alloc.allocate(n);
for (size_type i = 0; i < _size; i++)
_alloc.construct(new_ptr + i, *(_ptr + i));
_alloc.deallocate(_ptr, _capacity);
_ptr = new_ptr;
_capacity = n;
}
}
/* ============================================================ */
/* Element access */
/* ============================================================ */
/*
** Access element
** 벡터 컨테이너의 n번째 element에 대한 참조를 반환한다.
** at 함수와 동작이 동일하지만, at은 경계를 확인하고 요청된 위치가 범위를 벗어난 경우 out_of_range 예외를 throw 한다는 점이 다르다.
*/
reference operator[](size_type n) {
return (_ptr[n]);
}
const_reference operator[](size_type n) const {
return (_ptr[n]);
}
/*
** Access element
** 벡터 컨테이너의 n번째 element에 대한 참조를 반환한다.
** 유효한 범위인지 확인하여 범위를 넘어가는 경우 out_of_range 예외를 throw 한다.
*/
reference at(size_type n) {
if (n >= size()) {
throw (std::out_of_range("ft::vector::at"));
} else {
return (_ptr[n]);
}
}
const_reference at(size_type n) const {
if (n >= size()) {
throw (std::out_of_range("ft::vector::at"));
} else {
return (_ptr[n]);
}
}
/*
** Access first element
** 동일한 element에 대해 iterator를 반환하는 begin과 달리 front는 직접 참조를 반환한다.
** 빈 컨테이너에서 함수를 호출할 시 정의되지 않은 동작이 발생한다.
*/
reference front() {
return (*begin());
}
const_reference front() const {
return (*begin());
}
/* Access last element */
reference back() {
return (*(end() - 1));
}
const_reference back() const {
return (*(end() - 1));
}
/* ============================================================ */
/* Modifiers */
/* ============================================================ */
/*
** Assign vector content
** 벡터에 새 컨텐츠를 할당해 데이터를 바꾸고, 그에 따라 size를 수정한다.
*/
template <class InputIterator>
void assign(InputIterator first, InputIterator last,
typename ft::enable_if<!ft::is_integral<InputIterator>::value, InputIterator>::type* = NULL) {
clear();
size_type n = last - first;
if (n == 0) return ;
if (n > _capacity) {
_alloc.deallocate(_ptr, _capacity);
_ptr = _alloc.allocate(n);
_capacity = n;
}
for (; first != last; first++)
push_back(*first);
}
void assign(size_type n, const value_type& val) {
clear();
if (n == 0) return ;
if (n > _capacity) {
_alloc.deallocate(_ptr, _capacity);
_ptr = _alloc.allocate(n);
_capacity = n;
}
for (size_type i = 0; i < n; i++)
push_back(val);
}
/*
** Add element at the end
** 벡터의 끝에 val를 추가한다.
*/
void push_back(const value_type& val) {
if (_size == _capacity)
empty() ? reserve(1) : reserve(_size * 2);
_alloc.construct(_ptr + _size, val);
_size++;
}
/*
** Delete last element
** 마지막 element를 삭제한다.
*/
void pop_back() {
if (_size > 0) {
_alloc.destroy(_ptr + (_size - 1));
_size--;
}
}
/*
** Insert elements
** 지정된 위치에 새 element를 삽입힌다.
*/
iterator insert(iterator position, const value_type& val) {
size_type idx = position - begin();
reserve(_size + 1);
position = begin() + idx;
move_backward(position);
_alloc.construct(&(*position), val);
_size++;
return (position);
}
void insert(iterator position, size_type n, const value_type& val) {
size_type idx = position - begin();
reserve(_size + n);
position = begin() + idx;
move_backward(position, n);
for (size_type i = 0; i < n; i++)
_alloc.construct(&(*(position + i)), val);
_size += n;
}
template <class InputIterator>
void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last,
typename ft::enable_if<!ft::is_integral<InputIterator>::value, InputIterator>::type* = NULL) {
size_type idx = position - begin();
size_type n = last - first;
reserve(_size + n);
position = begin() + idx;
move_backward(position, n);
for (size_type i = 0; i < n; i++)
_alloc.construct(&(*(position + i)), *(first + i));
_size += n;
}
/*
** Erase elements
** 지정된 위치의 단일 element 또는 범위를 제거한다.
*/
iterator erase(iterator position) {
if (empty()) return (end());
iterator it = begin();
while (it != position) it++;
_alloc.destroy(&(*it));
while (it + 1 != end()) {
_alloc.construct(&(*it), *(it + 1));
it++;
}
pop_back();
return (position);
}
iterator erase(iterator first, iterator last) {
if (empty()) return (end());
iterator it = begin();
iterator rtn = first;
difference_type dist = last - first;
while (it != first) it++;
for (; first != last; first++)
_alloc.destroy(&(*first));
while (it + dist != end()) {
_alloc.construct(&(*it), *(it + dist));
it++;
}
while (dist-- > 0) pop_back();
return (rtn);
}
/* Swap content */
void swap(vector& x) {
allocator_type tmp_alloc = _alloc;
pointer tmp_ptr = _ptr;
size_type tmp_capacity = _capacity;
size_type tmp_size = _size;
_alloc = x._alloc;
_ptr = x._ptr;
_capacity = x._capacity;
_size = x._size;
x._alloc = tmp_alloc;
x._ptr = tmp_ptr;
x._capacity = tmp_capacity;
x._size = tmp_size;
}
/*
** Clear content
** 벡터의 모든 element를 제거하고 컨테이너의 크기를 0으로 유지한다.
*/
void clear() {
if (_size > 0) {
for (iterator it = begin(); it != end(); it++)
_alloc.destroy(&(*it));
_size = 0;
}
}
/* ============================================================ */
/* Allocator */
/* ============================================================ */
/* Get allocator */
allocator_type get_allocator() const {
return (Alloc(_alloc));
}
private:
void move_backward(iterator position, size_type n = 1) {
if (position == end()) return ;
move_backward(position + 1, n);
_alloc.construct(&(*(position + n)), *position);
}
};
/* ============================================================ */
/* */
/* Non-member function overloads */
/* */
/* ============================================================ */
template <class T, class Alloc>
bool operator==(const vector<T, Alloc>& lhs, const vector<T, Alloc>& rhs) {
return (lhs.size() == rhs.size() && ft::equal(lhs.begin(), lhs.end(), rhs.begin()));
}
template <class T, class Alloc>
bool operator!=(const vector<T, Alloc>& lhs, const vector<T, Alloc>& rhs) {
return (!(lhs == rhs));
}
template <class T, class Alloc>
bool operator< (const vector<T, Alloc>& lhs, const vector<T, Alloc>& rhs) {
return (ft::lexicographical_compare(lhs.begin(), lhs.end(), rhs.begin(), rhs.end()));
}
template <class T, class Alloc>
bool operator<=(const vector<T, Alloc>& lhs, const vector<T, Alloc>& rhs) {
return (!(lhs > rhs));
}
template <class T, class Alloc>
bool operator> (const vector<T, Alloc>& lhs, const vector<T, Alloc>& rhs) {
return (rhs < lhs);
}
template <class T, class Alloc>
bool operator>=(const vector<T, Alloc>& lhs, const vector<T, Alloc>& rhs) {
return (!(lhs < rhs));
}
template <class T, class Alloc>
void swap(vector<T, Alloc>& x, vector<T, Alloc>& y) {
x.swap(y);
}
}
#endif