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20.2 簡單易懂的 Mining 演算法設計

Mining 演算法初體驗

表 1 是截至目前為止,範例所設計的 Block 資料結構。假設表 1 是「最後一個 Block」內容,根據先前教學的介紹,要如何挖出新區塊呢?

欄位 範例 用途說明
hash dd0e2b79d79be0dfca96b4ad9ac85600097506f06f52bb74f769e02fcc66dec6 Block Hash
previousHash 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 前一個 Block 的 Hash 值
timestamp Tue Dec 06 2016 15:14:58 GMT+0800 (CST) 區塊建立的時間
merkleRoot 851AE7D7390A76384ACA2D7CC29BE820918CA900071FC22F41F5C399BE065558 區塊的 Merkle Root
difficulty 00FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 挖礦的困難度

表 1 最後一個 Block 內容

表 1 的內容,將做為「挖礦」的依據:透過最後一個 Block 的資訊,計算出新區塊的 Hash 值。

一個簡單的挖礦演算法實作步驟如下。

Step 1:建立新的 Merkle Tree

假設現在有一筆交易資訊,正等著被紀錄在區塊裡,這筆交易的狀態目前就是「待確認」。挖礦機就要先取得這筆「待確認」的交易資訊,再建立這筆交易的 Merkle tree。

多筆待確認交易的做法也相同:挖礦機先取得這些待確認的交易資訊,並建立它們的 Merkle tree。

以 Bitcoin 的網路來說,Bitcoin network 裡一個稱為「unverified pool」的地方,就是存放這些「待確認」的交易。因此,unverified pool 的設計與實作,是區塊鏈開發者的另一個課程,本教學暫不涉及 unverified pool 的介紹。

延續先前的教學,為一筆交易建立 Merkle tree 的程式碼實作如下:

// 一筆待確認的交易
var tx = [‘Created by Jollen’];

// Merkle root hash
var hashMerkleRoot;

merkleRoot.async(tx, function(err, tree){
    // 取得 Merkle Root 的 Hash
    hashMerkleRoot = tree.level(0)[0];
});

Step 2:定義本文

這裡所講的「本文」,就是用來進行 SHA-256 計算的資料內容。一個簡單的本文定義,需要 3 個項資訊:

  • merkleRoot:由前一個步驟產生
  • previousHash:最後一個區塊的 block hash,未來產生的新區塊,要往前「鏈接」到這個區塊
  • nonce:number once 的簡寫,在加密學裡,nonce 指的是只能使用一次的任意數

為簡化演算法的設計,可以將 nonce 定義為一個「流水號」。因為 nonce 只能使用一次,所以流水號只能「持續遞增」,不能歸零重算。

本文所需的資訊都收集齊全了,接著以 JavaScript 的物件語法,來定義本文如下:

var nonce = 0;

var header = {
	nonce: nonce,
	previousHash: ‘dd0e2b79d79be0dfca96b4ad9ac85600097506f06f52bb74f769e02fcc66dec6’,
	merkleRoot: hashMerkleRoot
};

本文的定義由區塊鏈開發者自行決定,例如:把 timestamp 也加入到本文裡。

Step 3:Double SHA-256 運算

header 物件 stringify(轉換為文件)後,使用這個「文件」做為本文,來進行 SHA-256 雜湊運算:

// Secret
var secret = ‘Dummy Blockchain’;

var hash1 = crypto.createHmac(‘sha256’, secret)
					.update( JSON.stringify(header) )
					.digest(‘hex’);

再將得到的 hash 值,做為新的 secret,進行第 2 次運算:

var hash2 = crypto.createHmac(‘sha256’, hash1)
					.update(‘powered by flowchain’)
					.digest(‘hex’);

現在,hash2 存放的就是 Block Hash 的「候選人」。如果 hash2 的值,確認為「success」的話,表示「挖礦成功」了:一個新的區塊被計算出來了。

Step 4:Difficulty 運算

候選人的意思是:它還不一定是成功的 hash 值。必須比對 difficulty 的條件設定,才能決定這個 hash 值是否能使用。

延續先前教學的介紹,假設困難度是「有足夠的零」時,就要進行困難度的確認:

if (hash2 < ‘00FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF’) {
	console.log(‘success: ‘ + id);
}

hash2 不滿足目前的 difficulty 條件時,就要重新計算,直到成功為止。

以上述的範例來說,當 hash 值不滿足 difficulty 條件時,就變更 nonce 值後,再重新運算。本文範例,使用流水號的方式來產生 nonce 值。

Step 5:完整範例

根據前個的步驟,實作一段簡單的 mining 演算法如下:

var crypto = require(‘crypto’);
var merkle = require(‘merkle’);
var merkleRoot = merkle(‘sha256’);

// Secret
var secret = ‘Dummy Blockchain’;

// Unverified pool
var tx = [‘Created by Jollen’];

merkleRoot.async(tx, function(err, tree){
    // Merkle Root 的 Hash
    var hashMerkleRoot = tree.level(0)[0];
    var nonce = 0;

    var hash = function(nonce) {
	    var header = {
			nonce: nonce,
			previousHash: ‘dd0e2b79d79be0dfca96b4ad9ac85600097506f06f52bb74f769e02fcc66dec6’,
			merkleRoot: hashMerkleRoot
	    };

		var hash1 = crypto.createHmac(‘sha256’, secret)
							.update( JSON.stringify(header) )
							.digest(‘hex’);

		var hash2 = crypto.createHmac(‘sha256’, hash1)
                   			.update(‘powered by flowchain’)
							.digest(‘hex’);

		return hash2;
    };

    while (1) {
    	var id = hash(nonce++);
    	console.log(nonce + ‘: ‘ + id);
		if (id < ‘0000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF’) {
			console.log(‘success: ‘ + id);
			break;
		}
    }
});

輸出結果:

…
7590: 9208c185a5d218dcd1a9ce63b4609a21c9ac90e0cad65d3355ce436522ded234
7591: 766ccefa06fd97cf8b1472809e03499321fde6ba1e7341e74bd7bbcdc0a7ce01
7592: f3cb6f4f6ae187556a3ec8218453d3073958eed430155cd73d9a8d2976d30e1f
7593: 74ff8bf0695100c6cce400fde5fcbfbb0574efb79664c229a8044df0525c39ca
7594: 0002db2b239b29f52711a2629e98face0151c2020f48c94a12459a43b24a3f85
success: 0002db2b239b29f52711a2629e98face0151c2020f48c94a12459a43b24a3f85

由這個結果發現,總計 mining 了 7594 次才得到成功的 hash 值。當 difficulty 提升時,mining 所花的時間也會更多。

例如,當困難度為「前面至少 4 個零」時,mining 的次數就增加到 118432 次。挖礦的困難度在於,產生的 hash 值有一定程度的「隨機」性,通常是不太可預期的。

Step 6:難度調整

難度調整是 mining 的重要技術。本文暫不涉及這個部份,現階段,可以採用「前面有足夠的零」做為難度設定條件,並使用上述的範例進行練習。

調整後的 difficulty,以及 nonce 值,都必須儲存在新產生的區塊裡,以做為後續「挖礦」的依據。

更多 Mining 觀念

本節所實作的 mining 演算法,僅只是用來測試的粗淺程式(dirty code)。但透過這 30 行的程式碼,還能很快了解「如何開始設計 mining 的演算法」。

還有更多 mining 的觀念,正等待區塊鏈開發者學習:

  1. 前面有足夠的零:這意味著 difficutly 會到一個極限,也就是當前面的零夠多時,表示這個數字可能是最小了,再也無法算出更小的數值了,這表示區塊的數量是有限的,總有一天會挖完所有的礦
  2. 挖礦機:執行這段挖礦演算法的電腦(正式說法為節點:node),稱為挖礦機
  3. Proof-of-Work:這是來自 Bitcoin 的觀念,大略的意思就是,「大家都同意你真的挖到礦了」,此外還有很多工作要做,像是挖礦機如何彼此間更新並同步資料庫等

Proof-of-work 是一個複雜的系統,除了上述提及的功能外,它還涉及 Peer-to-Peer 的網路技術,這個部份,是區塊鏈開發者的真正挑戰「之一」。

小結

下一個階段是加入資料庫功能,並且將目前為止的區塊鏈系統實作成伺服器。