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[Bug] 1.9.1版本带来的奇怪延迟问题【初步判断是”ipv6-DNS解析“默认打开造成的】 #821
Comments
好像我自己找到问题所在了,1.9.1rc默认会打开【ipv6-DNS解析】这个选项,关掉就行,可能是我这边ipv6网络不太好?但我其实并没有开ipv6(光猫,路由器和shellclash软件里面我都没开)。我怀疑是他会优先走一遍ipv6的dns解析,发现我没开再走回正常的dns解析,所以导致延迟变大?(不太懂,瞎猜的,不过确实关掉就一切都正常了) |
这个ipv6DNS解析功能从开发到现在一直都是这样预设的,所以应该不是它的问题 |
我又重新安装了1.9.0,确实ipv6DNS解析默认就是打开了,可能我之前关了:)。 然后我也试验了一下你说的把漏网之鱼切直连这个方法,但对我来说无效,一样是延迟加大。可能是因为我开了绕过内核,我的面板里面并没有出现游戏走代理的链接,就更不可能出现走漏网之鱼这个代理了。 所以目前看下来,就只有把ipv6DNS关闭才能解决问题=。=(反正这个功能对我来说没什么作用) |
我这边关闭之后,ADGAURD HOME的延迟都低了一些 玄学 |
发现是223.5.5.5不稳定 延迟有时候会800ms 有其他加密DNS替换没 |
Verify steps
Description
我是最近手机在玩公主连结的时候发现的,延迟会特别的长。具体情况是这个游戏在联网的时候,右上角会出现“正在数据连接”的提示(如下图),之前都是1s就过去了,现在延长到起码5~6s。
【对了,因为我开启了cn_ip绕过内核,这个游戏是大陆的服务器,他是不走流量的,也就是在面板的连接里面,并没有这个游戏相关的连接】
我是完全卸载重新安装1.9.1之后发现的,rc9和最新的rc10都试过,均有这种情况出现。然后我选择直接shellclash里面回滚版本,回去1.9.0,1.8.0都不行,内核是meta,最新的1.18.7和之前的1.18.1都不行,还是必须等待5,6s。
之后我全部卸载,手动下载了github上面的1.9.0和1.8.0版本重新进行本地安装。这时候meta内核不管是选择1.18.1还是1.18.7,都完全正常了,那个提示1s就通过了。(因此排除meta内核自己和内核版本的问题)
我试过完全关闭shellclash,也是正常的,提示闪1s就通过。(因此排除我本身网络和路由器的问题)
到此为止,通过我的对比试验,那就只剩下是最新这个shellclash 1.9.1的问题了,但具体是什么我也不知道_(:3」 ∠)_
本人路由器小米AX3600+软固化,redir模式+redir_host,关闭ipv6,开启cn_ip绕过内核,启用域名嗅探,用的一键配置加密DNS,其他项目均未改动。目前是本地安装的1.9.0+meta1.18.7,问题消失恢复正常,提示1s就过。
如果需要我再提供什么信息可以留言~
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