diff --git a/.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml b/.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml
new file mode 100644
index 0000000..105ce2d
--- /dev/null
+++ b/.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/.idea/mini-project-1.iml b/.idea/mini-project-1.iml
new file mode 100644
index 0000000..d0876a7
--- /dev/null
+++ b/.idea/mini-project-1.iml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/.idea/misc.xml b/.idea/misc.xml
new file mode 100644
index 0000000..d56657a
--- /dev/null
+++ b/.idea/misc.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/.idea/modules.xml b/.idea/modules.xml
new file mode 100644
index 0000000..e383caf
--- /dev/null
+++ b/.idea/modules.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/.idea/vcs.xml b/.idea/vcs.xml
new file mode 100644
index 0000000..94a25f7
--- /dev/null
+++ b/.idea/vcs.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/.idea/workspace.xml b/.idea/workspace.xml
new file mode 100644
index 0000000..f14f22b
--- /dev/null
+++ b/.idea/workspace.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 1642960085795
+
+
+ 1642960085795
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Blackjack_codigo.py b/Blackjack_codigo.py
new file mode 100644
index 0000000..a46929e
--- /dev/null
+++ b/Blackjack_codigo.py
@@ -0,0 +1,271 @@
+import random
+import time
+
+jugar = True
+
+while jugar == True:
+
+
+
+ print(" BIENVENIDO A BLACKJACK!!!")
+
+ print("---------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
+ print ("""OBJETIVO:
+ Este juego consiste en enfrentarse de forma individual a la banca (computadora) comparando su mano con la del usuario,
+ el ojetivo del juego es conseguir 21 puntos o el número más cercano posible sin pasarse.
+
+ """)
+
+ print("""INSTRUCCIONES:
+ Para conseguir dicha puntuación se suman los valores de dos cartas que se reparten de inicio a cada jugador, con los de
+ aquellas nuevas cartas que, opcionalmente, se podrán añadir en el turno de juego. Si las dos cartas iniciales suman 21,
+ se denomina BLACKJACK, y es la mejor jugada. Cuando un jugador no suma 21 con sus dos cartas podrá pedir cartas para
+ conseguir dicho número o uno cercano pero si el jugador se pasa de esos 21 puntos pierde, indistintamente de lo que haga
+ la banca.
+
+ La banca también juega pero tiene unas reglas muy definidas que se han de tener en cuenta. Si la suma de las cartas de
+ la banca es 16 o menos, debe pedir carta y si suman 17 o más se debe plantar.
+ La banca gana a todos los jugadores que se pasen de 21 y a aquellos que tengan un jugada de menor valor, por otro lado,
+ empata con aquellos jugadores que tengan la misma suma. La mano de la banca pierde con los jugadores que tengan una mano
+ superior a la suya o, si la banca se pasa, con todos aquellos que se plantaron, tengan la suma de puntos que tengan.
+
+ """)
+ print("""VAlOR DE LAS CARTAS EN EL BLACKJACK:
+ El As es la única carta de la baraja que tiene dos valores, 1 y 11, siendo el jugador que lo posea quien elige el
+ valor entre ambos según le convenga; Las cartas numeradas con índice del dos al diez tienen el valor correspondiente a
+ su numeración; finalmente, todas las figuras (Jack, Queen y King), tienen el mismo valor: 10.
+
+ """)
+ print("---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
+
+
+ print("""INICIA EL JUEGO!!!"
+ """)
+
+ # Variables para geenrar la baraja.
+
+ palos_baraja = ["♥️", "♠️", "♣️", "♦️"] # C:corazones, P:picas, T: trebol y D:diamantes
+ numero_baraja = ["A ", "2 ", "3 ", "4 ", "5 ", "6 ", "7 ", "8 ", "9 ", "10 ", "J ", "Q ", "K "]
+ cartas_list = [carta + palo for carta in numero_baraja for palo in palos_baraja]
+ cartas_user = []
+ cartas_dealer = []
+ baraja = {}
+
+
+ # La función crear_baraja genera la baraja de 52 cartas con la que se jugará:
+
+ def crear_baraja(cartas):
+ for i in cartas:
+ if i[0] == "A":
+ baraja[i] = (11)
+ elif i[0] in "KQJ":
+ baraja[i] = 10
+ else:
+ baraja[i] = int(i[0:2])
+
+ return baraja
+
+ bar = crear_baraja(cartas_list) # Esta es la variable que representa el conjunto de 52 cartas.
+
+ #print(len(bar))
+
+ #print (crear_baraja(cartas_list))
+
+ #
+ # La función repartir_cartas se encarga de dar una carta aleatoria a cada jugador y eliminar esa carta de la baraja.
+
+ def repartir_cartas(cartas):
+ a = random.choices(list(cartas.items()))
+ del cartas[a[0][0]]
+ return a
+
+
+ # Asignar cartas a cada jugador llamando a la funcion repartir_cartas:
+
+ carta1_user = repartir_cartas(bar)
+ cartas_user.append(carta1_user[0])
+ print("Usuario:", cartas_user[0][0])
+ time.sleep(1)
+
+ carta1_dealer = repartir_cartas(bar)
+ cartas_dealer.append(carta1_dealer[0])
+ print("Dealer:", cartas_dealer[0][0])
+ time.sleep(1)
+
+ carta2_user = repartir_cartas(bar)
+ cartas_user.append(carta2_user[0])
+ print("Usuario:", cartas_user[1][0])
+ time.sleep(1)
+
+
+ carta2_dealer = repartir_cartas(bar)
+ cartas_dealer.append(carta2_dealer[0])
+ print("Dealer:", cartas_dealer[1][0])
+ time.sleep(1)
+
+
+ #print(cartas_user)
+ #print(cartas_dealer)
+
+ # Funcion para evaluar resultados de las primeras dos cartas:
+
+ def resultado1(mano):
+ suma = 0
+
+ for i in range(len(mano)):
+ suma += int(mano[i][1])
+
+ return suma
+
+
+ print("===============================================================================================================")
+
+ #Contabiliza los puntajes de las cartas de cada jugador
+ user = resultado1(cartas_user)
+ print("Puntaje usuario: ", user)
+
+ time.sleep(2.5)
+
+ dealer = resultado1(cartas_dealer)
+ print("Puntaje dealer: ", dealer)
+
+
+ #Validar si alguno de los jugadores hizo BLACKJACK:
+ if user == 21 or dealer == 21:
+
+ if user == 21 and dealer != 21:
+ print("Hiciste BLACKJACK!!!!")
+ elif user != 21 and dealer == 21:
+ print("El dealer hizo BLACKJACK!!!")
+ else:
+ print("EMPATE!!! Los dos hicieron BLACKJACK")
+
+ exit()
+
+ print("===============================================================================================================")
+
+ time.sleep(2.5)
+
+ # Contabilizar las primeras cartas del usuario y saber si quiere más cartas:
+
+ if user <21:
+ request=True
+ while user < 21 and request == True:
+ respuesta = (input("¿Quieres otra carta, SI teclea 1, NO teclea 2?"))
+ contador = 1
+ time.sleep(2.5)
+
+ if respuesta == "1":
+ carta3_user = repartir_cartas(bar)
+ cartas_user.append(carta3_user[0])
+ contador = contador +1
+
+ if list(carta3_user[0]) == "A":
+ user = user + 1
+ print("Usuario:", cartas_user[contador][0])
+ time.sleep(2.5)
+ print("Nuevo puntaje del usuario:", user)
+
+
+ else:
+ user = resultado1(cartas_user)
+ print("Usuario:", cartas_user[contador][0])
+ time.sleep(2.5)
+ print("Nuevo puntaje del usuario:", user)
+
+ else:
+ request = False
+ print("Te quedas con las mismas cartas, tu puntaje final es: ", user)
+
+
+ if user == 21:
+ print("Hiciste 21 puntos...")
+
+ if user > 21:
+ print(" PERDISTE, hiciste más de 21 puntos...")
+
+ exit()
+
+
+ #time.sleep(2.5)
+ print("===============================================================================================================")
+ # Conatbilizar las primeras cartas del dealer y saber si va por más:
+ time.sleep(2.5)
+
+ if dealer < 21:
+ request2 = True
+ while dealer < 21 and request2 == True:
+ contador=1
+
+ if dealer <= 16:
+ print("Dealer tomará una carta")
+ time.sleep(2.5)
+ carta3_dealer = repartir_cartas(bar)
+ cartas_dealer.append(carta3_dealer[0])
+ contador = contador + 1
+
+ if list(carta3_dealer[0]) == "A":
+ dealer = dealer + 1
+
+ print("Dealer:", cartas_dealer[contador][0])
+ print("Nuevo puntaje del dealer:", dealer)
+
+ else:
+ dealer = resultado1(cartas_dealer)
+ print("Dealer:", cartas_dealer[contador][0])
+ print("Nuevo puntaje del dealer:", dealer)
+
+
+ else:
+ dealer = resultado1(cartas_dealer)
+ time.sleep(2.5)
+ print("Dealer no tomara más cartas, su puntaje final es:", dealer)
+ request2 = False
+
+
+ if dealer == 21:
+ print("Dealer hizo 21 puntos.")
+
+ if dealer > 21:
+ print("GANASTE!!! Dealer hizo más de 21 puntos...")
+
+ exit()
+
+
+ time.sleep(3)
+
+ # Establecer al ganador:
+
+ if user <= 21 and dealer <= 21:
+
+ if user > dealer:
+
+ print("""
+ ERES EL GANADOR!!!!
+
+ """)
+
+ elif dealer > user:
+ print("""
+ LO SIENTO, PERDISTE!!!!
+
+ """)
+
+ elif user == dealer:
+
+ print("""
+ ESTO ES UN EMPATE!!!
+
+ """)
+ time.sleep(3)
+
+ print ("""
+ FIN DEL JUEGO, REGRESA PRONTO...""")
+
+ pregunta = input("Quieres jugar nuevamente?, SI teclea 1, NO, teclea 2")
+
+ if pregunta == "1":
+ jugar = True
+
+ else:
+ jugar = False
\ No newline at end of file