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[WIP] Ampliar la documentación #10

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kfern opened this issue Jan 4, 2020 · 2 comments
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[WIP] Ampliar la documentación #10

kfern opened this issue Jan 4, 2020 · 2 comments
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help wanted Extra attention is needed

Comments

@kfern
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Owner

kfern commented Jan 4, 2020

La documentación tiene que ser más amplia para facilitar el uso del proyecto. También ha de explicar los conceptos básicos sobre redux, sin entrar en detalles técnicos.

  • ¿Qué es redux?

  • Por qué usar redux para diseñar un juego con phaser

@gammafp ¿Alguna idea o sugerencia?

@kfern kfern mentioned this issue Jan 4, 2020
5 tasks
kfern added a commit that referenced this issue Jan 4, 2020
✔️ Integrado con GitHub Actions #11
✔️ Añadir en la página principal un párrafo sobre cómo usar los tests #11 #10
@kfern kfern added the help wanted Extra attention is needed label Jan 4, 2020
@gammafp
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Contributor

gammafp commented Jan 4, 2020

Desde mi punto de vista yo pensé en usar redux para gestionar puntuaciones o estados importantes, en caso de mover un personaje para mi no es conveniente estar actualizando ese estado.

@kfern
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Owner Author

kfern commented Jan 5, 2020

@gammafp Puedes usarlo para lo que necesites. Es muy flexible.

Esa parte tengo pensado tocarla cuando escriba "Por qué usar redux para diseñar un juego con phaser"

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