diff --git a/README.md b/README.md index 78a37c1..62ac344 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -24,10 +24,12 @@ Con más de 6 años de desarrollo, ya se encuentra en una fase estable y sin errores graves conocidos. Actualmente, se trabaja en la mejora del rendimiento y la incorporación de nuevas funcionalidades.
- **¿Cuáles son las principales características del motor?**
+ **Métodos de entrada:**
- Teclado
- Ratón
- Gamepads norma x-input
+ **Gráficos:**
- Texturas de hasta 8192x8192 píxeles
- Fondos de gran tamaño usando tiles
@@ -38,16 +40,19 @@ - Diferentes modos de mezcla y uso de máscaras
- Hasta 8 viewports simultáneos y ajustables
- Capacidad de mover, rotar y escalar todos los elementos gráficos
+ **Sonido:**
- Hasta 4 streams de música/diálogos simultáneos (formato ogg)
- Hasta 64 efectos de sonido simultáneos (formato wav recomendado)
- Mezclador de 5 canales
- Posibilidad de cambiar el volumen, pan (en los efectos de sonido), pitch y loop
+ **Colisiones:**
- Detección de colisión entre 2 sprites por cajas, con la posibilidad de añadir múltiples colisionadores en cada sprite
- Detección de colisión entre 2 sprites a nivel de píxel
- Raycast de 1 punto de una coordenada a un sprite
- Mapas de colisión de hasta 255 colores
+ **Sistema de archivos:**
- Funciones de carga de los recursos desde el sistema de archivos
- Posibilidad de crear archivos de empaquetado de recursos con la opción de encriptación
@@ -90,10 +95,12 @@ Aquí tienes una demo reel con la mayoría de características del motor:
With over 6 years of development, it is now in a stable phase without known major bugs. The current focus is on performance improvement and the addition of new features.
- **What are the main features of the engine?**
+ **Input Methods:**
- Keyboard
- Mouse
- X-input standard Gamepads
+ **Graphics:**
- Textures up to 8192x8192 pixels
- Large backgrounds using tiles
@@ -104,16 +111,19 @@ Aquí tienes una demo reel con la mayoría de características del motor:
- Various blending modes and use of masks
- Up to 8 simultaneous and adjustable viewports
- Ability to move, rotate, and scale all graphic elements
+ **Sound:**
- Up to 4 simultaneous music/dialogue streams (ogg format)
- Up to 64 simultaneous sound effects (recommended wav format)
- 5-channel mixer
- Ability to change volume, pan (for sound effects), pitch, and loop
+ **Collisions:**
- Collision detection between 2 sprites by boxes, with the ability to add multiple colliders to each sprite
- Pixel-level collision detection between 2 sprites
- Raycasting from 1 point of a coordinate to a sprite
- Collision maps with up to 255 colors
+ **File System:**
- Loading functions for resources from the file system
- Ability to create resource packaging files with encryption options